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lol14.2版本更新公告-lol14.2版本更新公告内容一览

时间:2024-01-25 13:01:12 作者:佚名

lol14.2版本更新公告是什么?lol在2024年1月25日凌晨0点开始更新14.2版本,很多小伙伴可能还不太清lol14.2版本更新公告具体都有哪些内容。下面小编就给大家带来lol14.2版本更新公告内容一览。

lol更新内容最新公告

lol14.2版本更新公告

版本要闻

【天龙之子 李青】、【圣天龙 李青】、【天龙之子 伊泽瑞尔】、【至臻 天龙之子 伊泽瑞尔】、【天龙之子 黛安娜】、【天龙之子 卡莎】、【天龙之子 易】、【天龙之子迦娜】、【天龙之子 斯莫德】、【伏虎之力 希维尔】、【伏虎之力 锐雯】、【伏虎之力 蔚】、【伏虎之力 泰隆】、【荣誉使者 阿克尚】、【预知之眼 亚索】已在14.2版本内。

新英雄【炽炎雏龙 斯莫德】已在版本内。

已知BUG

1、未升级召唤师ID的大区,无法通过常规搜索召唤师ID的方式添加好友,我们会尽快修复该问题。

召唤师ID系统升级

我们计划在14.2版本中对【裁决之地/钢铁烈阳/征服之海/卡拉曼达/皮城警备/无畏先锋/巨龙之巢】大区进行召唤师ID系统升级,原【召唤师ID】将升级为【召唤师ID】#【数字ID】的形式。举例:巨神峰大区“召唤师小明”,升级后变成“召唤师小明#16604”,如下图所示。

匹配评分与匹配机制

●降低了降段保护的局数(例如:【荣耀黄金】到【不屈白银】)。这应该仅影响那些定段/晋升至赛段底部(例如【荣耀黄金 IV】)然后连输很多局的玩家。如果你已经打了一段时间的排位,那么这个改动不会有什么区别。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:少量【璀璨钻石 I】玩家有时会获得负向的胜点获取(失败时的胜点损失多于胜利时的胜点获取)不幸的是,《英雄联盟》团队无法立即为现有账号解决这个问题。这个问题将在几局游戏后自动解决。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:那些本该定级到【坚韧黑铁 IV】却实际定级到【坚韧黑铁 II】的玩家会获得负向的胜点获取

14.1版本开展情况

在14.1版本的不停机更新之后,《英雄联盟》团队对14.1在BUG稳定性和整体平衡方面的表现非常满意。对局时长很稳定,战略点平衡性看起来不错,与上路和下路相关的取舍看起来是合理的,并且滚雪球也有所下降。尽管如此,《英雄联盟》团队也意识到了游戏中的爆发伤害数额提升了。这些爆发提升中的一些是因为【风暴狂涌】和【血鸣】在发布时很强力(这个版本会对它们进行削弱,并且《英雄联盟》团队会密切关注它们的落实情况)。《英雄联盟》团队之前还全面提升了法术强度数值,因为三件套只有200法术强度对玩家们来说确实相当不爽。《英雄联盟》团队之前想要看看这些法强提升的落实情况,以帮助标识需要调整哪些英雄的法强收益或基础伤害。《英雄联盟》团队之前还想全面削弱装备上的技能急速,并且这自然意味着单件装备分到爆发方面的强度预算变多了(法强装和物攻装都是这样)。

《英雄联盟》团队正在致力于在14.2版本进行一些爆发削减,方式是通过属性碎片的改动,以及对特定装备/英雄的削弱。一旦《英雄联盟》团队对哪些英雄/职业的爆发提升对象和爆发提升程度完成一次全面遍历后,你就可以在14.3及之后的版本中看到更多改动。《英雄联盟》团队当前的目标是将爆发等级回调到13.24版本的水平。《英雄联盟》团队希望大家能够享受所有的新改动并期待在峡谷与大家相见!

属性碎片改动(符文)

属性碎片

《英雄联盟》团队在这个版本更新了一些属性碎片,以便创造更有战略意义的选择,并且这些选择在选择不当时不会受到惩罚。在护甲碎片和魔抗碎片之间进行选择时,通常很清楚哪个是更好的选择(我是对线劫还是丽桑卓?),这就是今天的全部内容。更重要的是,非正统的对线对手,例如走下路的法师,往往会迷惑玩家,导致选择了并非最优的碎片,从而为这些法师的强力表现提供助力(尽管实际上并不像属性所表明的那么强力)。

话虽如此,《英雄联盟》团队用更深入的决策——且这些决策不太可能因为错误的选择而惩罚玩家——取代了那些不太有趣的决策。现在,您将能够在“灵活”那一行中选择一个非伤害和非耐久的选项,并在“防御”那一行中通过选择前期耐久、后期耐久和韧性来进行一些有针对性的防御。

第2行:灵活碎片选项

●第1栏::9适应之力(未改动)

●(新)第2栏:6护甲 → 2%移动速度

●(新)第3栏:8魔抗 → 10-180 (基于等级)额外生命值

(注:暂未生效,将在后续版本修复)

第3行:防御碎片选项

●(新)第1栏:15-140 (基于等级)额外生命值 → 65基础生命值

●(新)第2栏:6护甲 → 10%韧性与减速抗性

●(新)第3栏:8魔抗 → 10-180(基于等级)额外生命值

(注:暂未生效,将在后续版本修复)

灵兽同伴补偿

●灵兽同伴每秒治疗:12-35 (基于等级) → 14-37 (基于等级)

英雄

炽炎雏龙 斯莫德

他的名字是,因涅卡里乌斯·吉刚塔烈诺·雷克·勒希帕斯·奥弗伦提斯!不过大家可以叫他斯莫德。登场时间敬请关注相关公告!

九尾妖狐 阿狸

E冷却时间缩短。

E - 魅惑妖术

冷却时间:14秒 → 12秒

蒸汽机器人 布里茨

基础护甲降低。E伤害降低。

基础属性

基础护甲:40 → 37

E - 能量铁拳

伤害:200% 总攻击力 (+25%法术强度) → 180% 总攻击力 (+25%法术强度)

狂厄蔷薇 贝蕾亚

被动的治疗增幅降低,流血间隔缩短。Q提升,伤害类型变更为魔法,现在会附带攻击特效和生命偷取。W第二段的治疗效果调整,暴击修正率已移除。

被动 - 猩红诅咒

治疗增幅:0.5%每1%已损失生命值 → 0.4%(+0.025%每100额外生命值) 每1%已损失生命值

流血伤害间隔:1秒 → 0.5秒 (备注:总流血伤害和时长未改动。)

Q - 冲头

伤害:60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力) 物理伤害 → 60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力) (+60%法术强度) 魔法伤害

防御削减:10/12.5/15/17.5/20%护甲削减 → 10/12.5/15/17.5/20%护甲和魔抗削减

【新】健康附伤:Q现在附带普攻特效和生命偷取

W - 血莽

噬咬治疗:36/42/48/54/60%已造成伤害 → 25/30/35/40/45%已造成伤害 (+5%贝蕾亚的最大生命值)

(移除)更少暴击:W不再暴击造成5-65(+5%攻击力)额外伤害。(备注:W依然可以像普攻那样暴击,造成100%总攻击力的额外伤害。)

青钢影 卡蜜尔

基础生命值提升。被动的冷却时间缩短。Q额外移动速度提升。

基础属性

基础生命值:646 → 670

被动 - 适应性防御

冷却时间:20/15/10秒 (1/7/13级) → 18/14/10秒 (1/7/13级)

Q - 精准礼仪

额外移动速度:20/25/30/35/40% → 30/32.5/35/37.5/40%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q法力消耗降低,基于已损失生命值的治疗已提升。E被动的护甲穿透提升。

Q - 大杀四方

法力消耗:30/35/40/45/50法力 → 25/30/35/40/45法力

基于已损失生命值的治疗(每个目标):13%每个目标 (至多至39%) → 15%每个目标 (至多至45%)

E - 无情铁手

被动的护甲穿透:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

探险家 伊泽瑞尔

Q伤害提升。W伤害提升。R伤害提升。

Q - 秘术射击

伤害:20/45/70/95/120 (+130%攻击力) (+15%法术强度) → 20/45/70/95/120 (+135%攻击力) (+15%法术强度)

W - 精华跃动

伤害:80/135/190/245/300 (+60%额外攻击力) (+70/75/80/85/90%法术强度) → 80/135/190/245/300 (+100%额外攻击力 (+70/75/80/85/90%法术强度)

R - 精准弹幕

伤害:350/500/650 (+100%额外攻击力) (+90%法术强度) → 350/525/700 (+120%额外攻击力) (+90%法术强度)

潮汐海灵 菲兹

Q伤害降低。W伤害降低。

Q - 淘气打击

魔法伤害:10/25/40/55/70 (+50%法术强度) → 10/25/40/55/70 (+45%法术强度) (备注:100%攻击力物理伤害和附伤效能未改动。)

W - 海石三叉戟

总持续魔法伤害:20/30/40/50/60 (+40%法术强度) → 20/30/40/50/60 (+30%法术强度)

德玛西亚之力 盖伦

W主动时长已调整。E伤害提升。

W - 勇气

30%伤害减免时长:2/2.75/3.5/4.25/5秒 → 全等级4秒

E - 审判

每一圈的伤害:4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基于等级)) (+32/34/36/38/40%攻击力) → 4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基于等级)) (+36/37/38/39/40%攻击力)

酒桶 古拉加斯

成长护甲和成长生命值提升。R冷却时间缩短。

基础属性

成长护甲:4.8 → 5

成长生命值:109 → 115

R - 爆破酒桶

冷却时间:120/100/80秒 → 100/85/70秒

灵罗娃娃 格温

被动伤害提升。

被动 - 千穿百孔

伤害:1% (+0.65%每100法术强度)的目标最大生命值 → 1% (+0.72%每100法术强度)的目标最大生命值

异画师 彗

E冷却时间缩短。EQ的逃跑时长现在会随技能等级而提升。

E - 主题:悚

冷却时间:15/14/13/12/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

EQ - 阴沉变意

逃跑时长:全等级1秒 → 1/1.125/1.25/1.375/1.5秒

海兽祭司 俄洛伊

基础法力值、成长法力值、成长生命值提升。被动治疗提升。

基础属性

基础法力值:300 → 350

成长法力值:50 → 60

成长生命值:109 → 115

被动 - 古神先知

每根触手命中时的已损失生命值治疗:4.5%已损失生命值 → 5%已损失生命值

武器大师 贾克斯

E伤害降低。

E - 反击风暴

最小伤害:55/85/115/145/175 (+70%法术强度) (+4%目标最大生命值) → 40/70/100/130/160 (+70%法术强度) (+3.5%目标最大生命值) (备注:最大伤害值依然是最小伤害值的2倍。)

天启者 卡尔玛

基础生命值提升。Q伤害提升。E护盾值提升。

基础属性

基础生命值:604 → 630

Q - 心灵烈焰

伤害:70/120/170/220/270 (+50%法术强度) → 70/120/170/220/270 (+70%法术强度)

E - 鼓舞

护盾值:80/120/160/200/240 (+45%法术强度) → 80/125/170/215/260 (+60%法术强度)

死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q伤害提升。W魔法抗性削减提升。

Q - 荒芜

伤害:43/61/79/97/115 (+35%法术强度) → 45/65/85/105/125 (+35%法术强度)

W - 痛苦之墙

魔法抗性削减:15% → 25%

机械公敌 兰博

Q伤害提升。E魔法抗性削减降低。

Q - 纵火盛宴

伤害:135/150/165/180/195 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值) → 125/140/155/170/185 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值)

E - 电子鱼叉

魔法抗性削减:12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%

暮光之眼 慎

基础攻击力提升。

基础属性

基础攻击力:60 → 64

迅捷斥候 提莫

E伤害降低。R充能时间提升。

E - 毒性射击

附带的魔法伤害:14/25/36/47/58 (+30%法术强度) → 14/25/36/47/58 (+25%法术强度)

R - 种蘑菇

充能时间:30/25/20秒 → 35/30/25秒

卡牌大师 崔斯特

多个调整,以支持更多出装选择。

基础属性

基础攻击速度:0.651 → 0.625 (备注:攻击速度收益率未改动。)

成长攻击速度:3.22% → 3%

被动 - 灌铅骰子

(新)20面骰掷出20:暴击现在会投掷一个额外的6面骰,这个骰子偏向1点而非6点。

Q - 万能牌

伤害:60/100/140/180/220 (+90%法术强度) → 60/100/140/180/220 (+90%法术强度) (+50%额外攻击力)

W - 选牌

(新)蓝牌暴击:已添加0.575暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升57.5%)

(新)红牌暴击:已添加0.350暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升35%)

(新)金牌暴击:已添加0.250暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升25%)

品质级调整:锁定一张卡牌现在会重置崔斯特的普攻计时器。

品质级调整:【选牌】现在会作用于召唤水晶和水晶枢纽。

E - 卡牌骗术

额外攻击速度:10/17.5/25/32.5/40% → 10/22.5/35/47.5/60%

伤害:65/90/115/140/165 (+50%法术强度) → 65/90/115/140/165 (+50%法术强度) (+75%额外攻击力)

品质级调整:卡牌骗术现在会作用于防御塔,效能为50%。

品质级调整:崔斯特的E现在会在生成时叠满。

邪恶小法师 维迦

基础生命值提升。

基础属性

基础生命值:550 → 580

装备

血鸣

●洞察弱点 伤害提升:12% (近战) / 8% (远程) → 10% (近战) / 6% (远程)

海克斯注力刚壁

●合成配方:正午箭袋 + 掘道钻头 + 600金币 → 缚炉之斧 + 掘道钻头 + 700金币

●攻击速度:20% → 25%

●被动技能 - 过载运转:35%额外攻击速度 → 30%额外攻击速度

冰霜之心

●总费用:2300 → 2400

视界专注

●被动 - 高能射击和专注距离需求:700 → 600

●被动 - 专注群体显形半径:1200码 → 1400码

幻影之舞

●合成配方:缚炉之斧 + 灵巧披风 + 1000金币 → 狂热 + 剑翎 + 800金币

裂隙制造者

●总费用:3000 → 3100

钢铁印章

●总费用:1200 → 1100 (备注:由于【钢铁印章】的降价,相关装备的合成费用——诸如【死亡之舞】和【守护天使】——提升了100,但总费用未改动。)

风暴狂涌

●法术强度:100 → 90

●被动 - 风啸 伤害:100-200 (+30%法术强度) (近战) / 75-150 (+22.5%法术强度) (远程) → 100-200 (+20%法术强度) (近战) / 75-150 (+15%法术强度) (远程)

挺进破坏者

●攻击速度:25% → 30%

●总费用:3100 → 3000

辅助装

●(新)一时一件:金币惩罚现在会施加给所有装备栏中有辅助装的队友。此外,每个拥有辅助装的英雄现在都会给小兵惩罚贡献进度。(注:说明文本将在后续版本更新)

悬赏调整

●悬赏金币:一个玩家的悬赏降低20-80%(基于队伍金币的落后情况) → 一个玩家的悬赏降低30-90%(基于队伍金币的落后情况)

炼狱亚龙调整

●每层【炼狱熔渣】的技能急速:0.3 → 0.6

玩法品质改进

英雄

●《英雄联盟》团队不相信凯隐能够通过符文来加速被动的进度获取。《英雄联盟》团队之前调整了这机制与【先攻】的交互,并且现在会对【艾黎】做同样的事情。因此,凯隐的被动不再与【艾黎】一起运作。

●现在,即使拉亚斯特的R的目标在引导期间阵亡,这个技能依然会提供治疗。

●现在,塔里克的E在施放期间无视单位的碰撞体积。

●拉莫斯将在他的W结束时正确播放他的普攻动画了。

●克列的Q不再拥有多个持续时长,将1.75-2秒改为了固定的1.75秒。

●伊芙琳现在更频繁地追踪处于大招阈值以下的敌人。

●杰斯的锤形态E现在会在技能施放时使用常规击退而非固定距离的击退。

●伊芙琳的W不再能瞄准小型野怪了(仅能瞄准中型石甲虫和更大的野怪)。它已经不能瞄准小兵了。

●黑默丁格的Q和RQ炮台现在会每1秒更新它们的属性,来体现英雄升级、技能升级和购买法术强度装备带来的影响。它们不再仅在被召唤出来时决定其属性了。

●提莫的默认适应之力属性已变更:攻击力 → 法术强度

●约里克的游戏内符文将会用【先攻】替换掉【冰川增幅】,以及用【不灭之握】替换掉【余震】。这个改动会影响0.06%的约里克玩家。

●古拉加斯的W现在会作用于防御塔和其它建筑物,造成50%常规伤害。

●古拉加斯的W现在会在以防御塔为目标时造成范围伤害,并且这个范围伤害会在W以防御塔附近的其它单位为目标时作用于防御塔。

●凯南在重生时将带着满层W。

●奥恩的R和R2将不再能以友军或小地图为目标了。

●科加斯的R现在每层提供+2.5施放距离,在10层时达到最大值+25。

●科加斯每层R的攻击距离提升:4.62 / 6.15 / 7.69 → 4.7 / 6.2 / 7.7

●科加斯的R的说明文本现在会在你按SHIFT查看更多信息时显示距离提升值了。

●菲兹的W现在会对建筑物施加50%伤害。持续伤害不会作用于召唤水晶。

●贾克斯的W现在会对建筑物施加50%伤害。

●璐璐的皮克斯移动得更快,尤其是在它从目标处远离时。

●薇恩Q的强化普攻不能被意外取消了。

●克格莫在他的W期间获得了一个普攻距离指示器(和【致命节奏】/【疾射火炮】一样)。

●娜美的R将会在施放时命中身后的敌人,以符合视觉效果和类似技能。

●特朗德尔Q有25额外距离。

●沃利贝尔Q有25额外距离。

●魔腾Q的梦魇之径在你离开它时的宽容距离提升25。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●魔腾Q的梦魇之径现在除了吸附英雄之外还会吸附大型野怪和史诗级野怪。

●布兰德的被动现在会每0.25秒造成一次伤害,而非每1.05秒。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●尼菈W现在会缓冲其它技能了。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●尼菈W能在其它技能的前摇期间施放了。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●尼菈EQ非常不一致,并且经常不会将Q打出去 - 已调整得更加一致。

●插到草丛旁边的守卫现在会被略微推到草丛中。

●吉格斯的W应该能够在禁锢等状态下被激活了。

●斯维因的被动将可在他的说明文本和技能图标上追踪了。

●波比的圆盾如果在命中时目标已阵亡,那么它会会弹回到波比身上了。

●阿卡丽如果在被动的增益到期之前的最后几帧打出攻击,那么阿卡丽的被动现在会延长一段非常微小的时间。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●现在,在萨科阵亡时,萨科的复制体将会攻击1500码内相距最近的可见敌方英雄。

●现在,萨科的复制体将停止施放假的W,并且将仅在处在萨科本尊300码内时才施放假的W。

●现在,萨科的复制体将停止施放假的E,并且将仅在处在萨科本尊575码内时才施放假的E,这也会施放一个假的弹体。

其它改动

●占卜花朵显形英雄宠物的时长将不再久于显形英雄,改动前这会导致带宠的英雄们被无意地现显形了更长时间。

●将【提亚马特】和【巨型九头蛇】的主动效果切换至使用攻击计时器,前提是攻击计时器短于它们的施放时间。

●气势装备(【亡者的板甲】、【引路者】)将不会在攻击陷阱或植物时损失气势层数了。

●一些英雄的被动已正确列出冷却时间。

极地大乱斗 平衡性调整

极地大乱斗 英雄削弱

●厄斐琉斯:造成伤害:105% → 100%

●格温:造成伤害:105% → 100%

●莫德凯撒:承受伤害:100% → 105%

●凯尔:承受伤害:100% → 110%

●提莫:R最大充能数:3/4/5 (6/11/16级) → 2/3/4 (6/11/16级)

极地大乱斗 投降调整

●8分钟时的提前投降:已移除 (备注:常规投降的时间未改动。)

极地大乱斗成就

●闪电战赢得对局且用时在10分钟以内 → 赢得对局且用时在13分钟以内(注:进度统计暂未生效,将在后续版本修复)

布兰德 视觉效果更新

●基础布兰德

●冰晶之核 布兰德

●丧尸 布兰德

●灵魂烈焰 布兰德

●战场BOSS 布兰德

训练模式更新

●[新] 添加了按钮,以生成虚空巢虫和野怪

●[新] 添加了按钮,以在你的目标身上创建一个法术护盾

●[新] 添加了按钮,以将你的装备栏复制至你的目标

●[新] 添加了按钮,以在你的英雄身上轮换多种控制效果

●[新] 【重置游戏】现在会将游戏时间设为0:00,来帮助把控清野时间

●[新] 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【重置游戏】使用了不正确的图标

神话商城轮换

即将上架

●至臻 至高天 奎桑提

●至臻 源计划:阴 劫

●至臻 未来战士 锤石

●至臻 征服者 贾克斯

即将下架

●至臻 源计划:正义 艾瑞莉娅

●至臻 K/DA 卡莎

●至臻 灵魂莲华 易

●至臻 战斗学院 拉克丝

●神话炫彩【神龙尊者 圣龙李青 龙腾云起】

●神话炫彩【黎明使者 锐雯 黑夜使者】

●北极星(2022) 神话精萃 图标

●剪纸仙灵 神话精萃 图标

●花仙子(2023) 神话精萃 图标

●墨之影 紫晶 图标

●斗魂觉醒 神话精萃 图标

●始源继业 图标

●花仙子(2023)福袋

春节庆典2024通行证

内容概要

●已添加:一个【天龙之子(2024)魔法引擎】,内含3个随即皮肤碎片(外加一个来自魔法引擎里程点1的图标,并有1%几率获得【圣天龙 李青】),一个神秘表情和一把海克斯科技钥匙。

●已移除:2个福袋和1个活动表情

●已扩展:55级除了提供20活动代币外,还会提供一个头衔

BUG修复和品质级改动

品质级调整

●更新了奈德丽在商店中的推荐装备。

●移除了客户端中的聊天窗口的弹出选项。

●在【召唤师峡谷】之外的地图上添加了【狂妄】的雕像位置

BUG修复

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀有时会在记分板上显示为双杀。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:易的高原血统技能不能阻挡来自阿狸E的减速效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阿卡丽在最后一秒使用带被动技能增益的普攻,那么她会有约1.5秒无法施放技能。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡特琳娜的R会进入一种技能已施放但不会造成伤害或发射匕首的状态。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:拉克丝的Q有极少概率在打破法术护盾时依然施加完整效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:巴德的W不会与更快的预备时间进行正确的协同。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果玩家传送到缚地区域上,那么可以通过猛按闪现热键F来闪现出缚地区域。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬的第4次攻击如果在他的脱战装填的几帧内打出,有时会失败。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:黑默丁格的炮台会被【守望者铠甲】和【兰顿之兆】降低攻速。

●萨科的复制体将正确复制盈能层数和效果了。

●萨科的魔盒将触发【星界驱驰】了。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻在整局游戏中都会被卡在四肢着地的奔跑状态中。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥术彗星】如果在攻击前摇期间发射,则会取消掉普攻。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【冰川增幅】的弹体会打破法术护盾。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的被动移动速度会以多种速率进行衰减,取决于此时在他身上生效的其它效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:洛的W会被视作一次免疫。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的Q如果在最大距离施放,并且目标在她抵达前刚好阵亡,那么她的Q不会正确重置。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐的R的加成生命值在一些少见情况下会略微延迟生效。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐在被控制时无法施放Q。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹会在3:32而非3:30时重生。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹在游戏前期被击杀时会生成不准确的计时器。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的QQ有时会在命中墙体或其它英雄的技能时爆炸。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的E有时会被墙体或其它英雄的技能给重新定向。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:多个英雄能够同时驾驶峡谷先锋。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【风暴狂涌】在攻击妮蔻的复制体时,会将伤害回敬给施放者。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻能够移除防御塔的后门加成。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【米凯尔的祝福】能够对非英雄单位使用。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【残疫】和【海克斯注力刚壁】有时会给特定英雄们提供过多技能急速。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:巴德的W能够被重复施放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在随峡谷先锋冲锋时,阿兹尔有时能会被击出得极其远。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【巫妖之祸】不会显示在商店中的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的聚合】不会显示在商店中的【法力值】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星界驱驰】不会显示在商店中的【生命值和回复】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【无终恨意】的苦楚被动在被奥恩升级为【希望不再】后会造成更少伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【不可言说的寄生物】会意外地为持有者提供技能急速。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:超过10分钟的次级战略点计时器会覆盖记分板上的图标。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在位移到一个野怪营地上时,灵兽同伴会造成更多伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【风暴狂涌】会不正确地在提前激活时提供击杀得分。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆能够不使用R来激活【海克斯注力刚壁】。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【贪欲九头蛇】的施放时间未能使用攻击前摇数值。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:虚空版红蓝霸符野怪会在它们的龙力版同类被第一次击杀后生成,而不考虑纳什男爵计时器。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【翠绿屏障】的冷却时间不会被【女妖面纱】继承。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【时光之杖】依然显示在商店的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【挺进破坏者】依然显示在商店的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海克斯注力刚壁】依然显示在商店的【护甲穿透】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:一些技能在复活后不会直接获得技能急速。例如,当卡尔萨斯复活后并猛按R时,这个技能有时会延续之前的冷却时间而没有将技能急速计算在内。。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【感电三轮刃】的减速效果能够穿过不可阻挡和不可减速状态。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【振奋盔甲】的额外护盾计数器会计算【败魔】的法师之祸被动护盾。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【涡轮壁垒】的装备图标不会显示这件装备的被动冷却时间。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【败魔】和【星界据守】的护盾体积不会基于英雄的体积来调整。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的QE和EE的减速会叠加。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:男爵在受到来自远处的伤害时,会承受来自特定技能的溢出伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果彗在开启一个主题技能书时升级一个技能,会导致他的技能栏位被暂时锁定。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【帝国指令】的减益视效会短于实际的减益时长。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在玩家重连回游戏时,如果彗在施放QQ时阵亡,那么他的Q会被锁定至一个形态。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【限定施放距离】时,如果在使用一个闪烁技能的同时使用一些技能,那么这些技能会向身后施放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【限定施放距离】时,如果引导并进行移动,会导致一些技能的指示器指向错误的方向。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:扎克的E在升满后,有时会向后退。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【智慧末刃】依然显示在商店的【攻击力】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佐伊的【贪欲九头蛇】碎片没有效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗在法力值不足的情况下能够开启一个主题技能书。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:巴德的W在转变为完全充能版本时,它的动画会被部分跳过。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些野怪不会在训练模式中生成。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卢锡安的被动有时会猛刷这个技能的视觉效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博的R和维克托的E在【限定施放距离】时存在一些问题。

个性化内容BUG修复

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【掠星魔刃 卡萨丁】缺失了他的视差纹理。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黎明使者 锐雯】和【未来战士 锐雯】的E护盾的视觉效果会在无法通行的地形和建筑物上渲染。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【绝息圣堂 锐雯】的舞蹈(Ctrl+3)、回城(B)和复活的视觉效果在较低的画面设置上触发时会被切断。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【幻灵战斗兔 锐雯】在闲置动画期间,双脚会在地面上滑动。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在敌方视角下,【冬境仙灵 妮蔻】、【魅惑女巫 妮蔻】、【妖怪艺术家 妮蔻】的R技能的外圈指示器会在某些情况下出现偏斜。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【幽梦玫瑰 泰隆】的W技能的视觉效果会超出这个技能的命中框体。

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在14.2版本内:

伏虎之力 希维尔

伏虎之力 锐雯

伏虎之力 蔚

伏虎之力 泰隆

荣誉使者 阿克尚

预知之眼 亚索

天龙之子 斯莫德

天龙之子 李青

圣天龙 李青

天龙之子 易

天龙之子 迦娜

天龙之子 伊泽瑞尔

天龙之子 卡莎

天龙之子 黛安娜

至臻 天龙之子 伊泽瑞尔

以下炫彩已在14.2版本内:

伏虎之力 希维尔

伏虎之力 锐雯

伏虎之力 蔚

伏虎之力 泰隆

预知之眼 亚索

天龙之子 斯莫德

天龙之子 李青

天龙之子 易

天龙之子 迦娜

天龙之子 伊泽瑞尔

天龙之子 卡莎

天龙之子 黛安娜

以上就是本站小编给大家带来的lol14.2版本更新公告内容一览,下面更多游戏攻略内容,等待玩家们的观看。

lol14.2版本更新公告是什么?lol在2024年1月25日凌晨0点开始更新14.2版本,很多小伙伴可能还不太清lol14.2版本更新公告具体都有哪些内容。下面小编就给大家带来lol14.2版本更新公告内容一览。

lol更新内容最新公告

lol14.2版本更新公告

版本要闻

【天龙之子 李青】、【圣天龙 李青】、【天龙之子 伊泽瑞尔】、【至臻 天龙之子 伊泽瑞尔】、【天龙之子 黛安娜】、【天龙之子 卡莎】、【天龙之子 易】、【天龙之子迦娜】、【天龙之子 斯莫德】、【伏虎之力 希维尔】、【伏虎之力 锐雯】、【伏虎之力 蔚】、【伏虎之力 泰隆】、【荣誉使者 阿克尚】、【预知之眼 亚索】已在14.2版本内。

新英雄【炽炎雏龙 斯莫德】已在版本内。

已知BUG

1、未升级召唤师ID的大区,无法通过常规搜索召唤师ID的方式添加好友,我们会尽快修复该问题。

召唤师ID系统升级

我们计划在14.2版本中对【裁决之地/钢铁烈阳/征服之海/卡拉曼达/皮城警备/无畏先锋/巨龙之巢】大区进行召唤师ID系统升级,原【召唤师ID】将升级为【召唤师ID】#【数字ID】的形式。举例:巨神峰大区“召唤师小明”,升级后变成“召唤师小明#16604”,如下图所示。

匹配评分与匹配机制

●降低了降段保护的局数(例如:【荣耀黄金】到【不屈白银】)。这应该仅影响那些定段/晋升至赛段底部(例如【荣耀黄金 IV】)然后连输很多局的玩家。如果你已经打了一段时间的排位,那么这个改动不会有什么区别。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:少量【璀璨钻石 I】玩家有时会获得负向的胜点获取(失败时的胜点损失多于胜利时的胜点获取)不幸的是,《英雄联盟》团队无法立即为现有账号解决这个问题。这个问题将在几局游戏后自动解决。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:那些本该定级到【坚韧黑铁 IV】却实际定级到【坚韧黑铁 II】的玩家会获得负向的胜点获取

14.1版本开展情况

在14.1版本的不停机更新之后,《英雄联盟》团队对14.1在BUG稳定性和整体平衡方面的表现非常满意。对局时长很稳定,战略点平衡性看起来不错,与上路和下路相关的取舍看起来是合理的,并且滚雪球也有所下降。尽管如此,《英雄联盟》团队也意识到了游戏中的爆发伤害数额提升了。这些爆发提升中的一些是因为【风暴狂涌】和【血鸣】在发布时很强力(这个版本会对它们进行削弱,并且《英雄联盟》团队会密切关注它们的落实情况)。《英雄联盟》团队之前还全面提升了法术强度数值,因为三件套只有200法术强度对玩家们来说确实相当不爽。《英雄联盟》团队之前想要看看这些法强提升的落实情况,以帮助标识需要调整哪些英雄的法强收益或基础伤害。《英雄联盟》团队之前还想全面削弱装备上的技能急速,并且这自然意味着单件装备分到爆发方面的强度预算变多了(法强装和物攻装都是这样)。

《英雄联盟》团队正在致力于在14.2版本进行一些爆发削减,方式是通过属性碎片的改动,以及对特定装备/英雄的削弱。一旦《英雄联盟》团队对哪些英雄/职业的爆发提升对象和爆发提升程度完成一次全面遍历后,你就可以在14.3及之后的版本中看到更多改动。《英雄联盟》团队当前的目标是将爆发等级回调到13.24版本的水平。《英雄联盟》团队希望大家能够享受所有的新改动并期待在峡谷与大家相见!

属性碎片改动(符文)

属性碎片

《英雄联盟》团队在这个版本更新了一些属性碎片,以便创造更有战略意义的选择,并且这些选择在选择不当时不会受到惩罚。在护甲碎片和魔抗碎片之间进行选择时,通常很清楚哪个是更好的选择(我是对线劫还是丽桑卓?),这就是今天的全部内容。更重要的是,非正统的对线对手,例如走下路的法师,往往会迷惑玩家,导致选择了并非最优的碎片,从而为这些法师的强力表现提供助力(尽管实际上并不像属性所表明的那么强力)。

话虽如此,《英雄联盟》团队用更深入的决策——且这些决策不太可能因为错误的选择而惩罚玩家——取代了那些不太有趣的决策。现在,您将能够在“灵活”那一行中选择一个非伤害和非耐久的选项,并在“防御”那一行中通过选择前期耐久、后期耐久和韧性来进行一些有针对性的防御。

第2行:灵活碎片选项

●第1栏::9适应之力(未改动)

●(新)第2栏:6护甲 → 2%移动速度

●(新)第3栏:8魔抗 → 10-180 (基于等级)额外生命值

(注:暂未生效,将在后续版本修复)

第3行:防御碎片选项

●(新)第1栏:15-140 (基于等级)额外生命值 → 65基础生命值

●(新)第2栏:6护甲 → 10%韧性与减速抗性

●(新)第3栏:8魔抗 → 10-180(基于等级)额外生命值

(注:暂未生效,将在后续版本修复)

灵兽同伴补偿

●灵兽同伴每秒治疗:12-35 (基于等级) → 14-37 (基于等级)

英雄

炽炎雏龙 斯莫德

他的名字是,因涅卡里乌斯·吉刚塔烈诺·雷克·勒希帕斯·奥弗伦提斯!不过大家可以叫他斯莫德。登场时间敬请关注相关公告!

九尾妖狐 阿狸

E冷却时间缩短。

E - 魅惑妖术

冷却时间:14秒 → 12秒

蒸汽机器人 布里茨

基础护甲降低。E伤害降低。

基础属性

基础护甲:40 → 37

E - 能量铁拳

伤害:200% 总攻击力 (+25%法术强度) → 180% 总攻击力 (+25%法术强度)

狂厄蔷薇 贝蕾亚

被动的治疗增幅降低,流血间隔缩短。Q提升,伤害类型变更为魔法,现在会附带攻击特效和生命偷取。W第二段的治疗效果调整,暴击修正率已移除。

被动 - 猩红诅咒

治疗增幅:0.5%每1%已损失生命值 → 0.4%(+0.025%每100额外生命值) 每1%已损失生命值

流血伤害间隔:1秒 → 0.5秒 (备注:总流血伤害和时长未改动。)

Q - 冲头

伤害:60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力) 物理伤害 → 60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力) (+60%法术强度) 魔法伤害

防御削减:10/12.5/15/17.5/20%护甲削减 → 10/12.5/15/17.5/20%护甲和魔抗削减

【新】健康附伤:Q现在附带普攻特效和生命偷取

W - 血莽

噬咬治疗:36/42/48/54/60%已造成伤害 → 25/30/35/40/45%已造成伤害 (+5%贝蕾亚的最大生命值)

(移除)更少暴击:W不再暴击造成5-65(+5%攻击力)额外伤害。(备注:W依然可以像普攻那样暴击,造成100%总攻击力的额外伤害。)

青钢影 卡蜜尔

基础生命值提升。被动的冷却时间缩短。Q额外移动速度提升。

基础属性

基础生命值:646 → 670

被动 - 适应性防御

冷却时间:20/15/10秒 (1/7/13级) → 18/14/10秒 (1/7/13级)

Q - 精准礼仪

额外移动速度:20/25/30/35/40% → 30/32.5/35/37.5/40%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q法力消耗降低,基于已损失生命值的治疗已提升。E被动的护甲穿透提升。

Q - 大杀四方

法力消耗:30/35/40/45/50法力 → 25/30/35/40/45法力

基于已损失生命值的治疗(每个目标):13%每个目标 (至多至39%) → 15%每个目标 (至多至45%)

E - 无情铁手

被动的护甲穿透:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

探险家 伊泽瑞尔

Q伤害提升。W伤害提升。R伤害提升。

Q - 秘术射击

伤害:20/45/70/95/120 (+130%攻击力) (+15%法术强度) → 20/45/70/95/120 (+135%攻击力) (+15%法术强度)

W - 精华跃动

伤害:80/135/190/245/300 (+60%额外攻击力) (+70/75/80/85/90%法术强度) → 80/135/190/245/300 (+100%额外攻击力 (+70/75/80/85/90%法术强度)

R - 精准弹幕

伤害:350/500/650 (+100%额外攻击力) (+90%法术强度) → 350/525/700 (+120%额外攻击力) (+90%法术强度)

潮汐海灵 菲兹

Q伤害降低。W伤害降低。

Q - 淘气打击

魔法伤害:10/25/40/55/70 (+50%法术强度) → 10/25/40/55/70 (+45%法术强度) (备注:100%攻击力物理伤害和附伤效能未改动。)

W - 海石三叉戟

总持续魔法伤害:20/30/40/50/60 (+40%法术强度) → 20/30/40/50/60 (+30%法术强度)

德玛西亚之力 盖伦

W主动时长已调整。E伤害提升。

W - 勇气

30%伤害减免时长:2/2.75/3.5/4.25/5秒 → 全等级4秒

E - 审判

每一圈的伤害:4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基于等级)) (+32/34/36/38/40%攻击力) → 4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基于等级)) (+36/37/38/39/40%攻击力)

酒桶 古拉加斯

成长护甲和成长生命值提升。R冷却时间缩短。

基础属性

成长护甲:4.8 → 5

成长生命值:109 → 115

R - 爆破酒桶

冷却时间:120/100/80秒 → 100/85/70秒

灵罗娃娃 格温

被动伤害提升。

被动 - 千穿百孔

伤害:1% (+0.65%每100法术强度)的目标最大生命值 → 1% (+0.72%每100法术强度)的目标最大生命值

异画师 彗

E冷却时间缩短。EQ的逃跑时长现在会随技能等级而提升。

E - 主题:悚

冷却时间:15/14/13/12/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

EQ - 阴沉变意

逃跑时长:全等级1秒 → 1/1.125/1.25/1.375/1.5秒

海兽祭司 俄洛伊

基础法力值、成长法力值、成长生命值提升。被动治疗提升。

基础属性

基础法力值:300 → 350

成长法力值:50 → 60

成长生命值:109 → 115

被动 - 古神先知

每根触手命中时的已损失生命值治疗:4.5%已损失生命值 → 5%已损失生命值

武器大师 贾克斯

E伤害降低。

E - 反击风暴

最小伤害:55/85/115/145/175 (+70%法术强度) (+4%目标最大生命值) → 40/70/100/130/160 (+70%法术强度) (+3.5%目标最大生命值) (备注:最大伤害值依然是最小伤害值的2倍。)

天启者 卡尔玛

基础生命值提升。Q伤害提升。E护盾值提升。

基础属性

基础生命值:604 → 630

Q - 心灵烈焰

伤害:70/120/170/220/270 (+50%法术强度) → 70/120/170/220/270 (+70%法术强度)

E - 鼓舞

护盾值:80/120/160/200/240 (+45%法术强度) → 80/125/170/215/260 (+60%法术强度)

死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q伤害提升。W魔法抗性削减提升。

Q - 荒芜

伤害:43/61/79/97/115 (+35%法术强度) → 45/65/85/105/125 (+35%法术强度)

W - 痛苦之墙

魔法抗性削减:15% → 25%

机械公敌 兰博

Q伤害提升。E魔法抗性削减降低。

Q - 纵火盛宴

伤害:135/150/165/180/195 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值) → 125/140/155/170/185 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值)

E - 电子鱼叉

魔法抗性削减:12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%

暮光之眼 慎

基础攻击力提升。

基础属性

基础攻击力:60 → 64

迅捷斥候 提莫

E伤害降低。R充能时间提升。

E - 毒性射击

附带的魔法伤害:14/25/36/47/58 (+30%法术强度) → 14/25/36/47/58 (+25%法术强度)

R - 种蘑菇

充能时间:30/25/20秒 → 35/30/25秒

卡牌大师 崔斯特

多个调整,以支持更多出装选择。

基础属性

基础攻击速度:0.651 → 0.625 (备注:攻击速度收益率未改动。)

成长攻击速度:3.22% → 3%

被动 - 灌铅骰子

(新)20面骰掷出20:暴击现在会投掷一个额外的6面骰,这个骰子偏向1点而非6点。

Q - 万能牌

伤害:60/100/140/180/220 (+90%法术强度) → 60/100/140/180/220 (+90%法术强度) (+50%额外攻击力)

W - 选牌

(新)蓝牌暴击:已添加0.575暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升57.5%)

(新)红牌暴击:已添加0.350暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升35%)

(新)金牌暴击:已添加0.250暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提升25%)

品质级调整:锁定一张卡牌现在会重置崔斯特的普攻计时器。

品质级调整:【选牌】现在会作用于召唤水晶和水晶枢纽。

E - 卡牌骗术

额外攻击速度:10/17.5/25/32.5/40% → 10/22.5/35/47.5/60%

伤害:65/90/115/140/165 (+50%法术强度) → 65/90/115/140/165 (+50%法术强度) (+75%额外攻击力)

品质级调整:卡牌骗术现在会作用于防御塔,效能为50%。

品质级调整:崔斯特的E现在会在生成时叠满。

邪恶小法师 维迦

基础生命值提升。

基础属性

基础生命值:550 → 580

装备

血鸣

●洞察弱点 伤害提升:12% (近战) / 8% (远程) → 10% (近战) / 6% (远程)

海克斯注力刚壁

●合成配方:正午箭袋 + 掘道钻头 + 600金币 → 缚炉之斧 + 掘道钻头 + 700金币

●攻击速度:20% → 25%

●被动技能 - 过载运转:35%额外攻击速度 → 30%额外攻击速度

冰霜之心

●总费用:2300 → 2400

视界专注

●被动 - 高能射击和专注距离需求:700 → 600

●被动 - 专注群体显形半径:1200码 → 1400码

幻影之舞

●合成配方:缚炉之斧 + 灵巧披风 + 1000金币 → 狂热 + 剑翎 + 800金币

裂隙制造者

●总费用:3000 → 3100

钢铁印章

●总费用:1200 → 1100 (备注:由于【钢铁印章】的降价,相关装备的合成费用——诸如【死亡之舞】和【守护天使】——提升了100,但总费用未改动。)

风暴狂涌

●法术强度:100 → 90

●被动 - 风啸 伤害:100-200 (+30%法术强度) (近战) / 75-150 (+22.5%法术强度) (远程) → 100-200 (+20%法术强度) (近战) / 75-150 (+15%法术强度) (远程)

挺进破坏者

●攻击速度:25% → 30%

●总费用:3100 → 3000

辅助装

●(新)一时一件:金币惩罚现在会施加给所有装备栏中有辅助装的队友。此外,每个拥有辅助装的英雄现在都会给小兵惩罚贡献进度。(注:说明文本将在后续版本更新)

悬赏调整

●悬赏金币:一个玩家的悬赏降低20-80%(基于队伍金币的落后情况) → 一个玩家的悬赏降低30-90%(基于队伍金币的落后情况)

炼狱亚龙调整

●每层【炼狱熔渣】的技能急速:0.3 → 0.6

玩法品质改进

英雄

●《英雄联盟》团队不相信凯隐能够通过符文来加速被动的进度获取。《英雄联盟》团队之前调整了这机制与【先攻】的交互,并且现在会对【艾黎】做同样的事情。因此,凯隐的被动不再与【艾黎】一起运作。

●现在,即使拉亚斯特的R的目标在引导期间阵亡,这个技能依然会提供治疗。

●现在,塔里克的E在施放期间无视单位的碰撞体积。

●拉莫斯将在他的W结束时正确播放他的普攻动画了。

●克列的Q不再拥有多个持续时长,将1.75-2秒改为了固定的1.75秒。

●伊芙琳现在更频繁地追踪处于大招阈值以下的敌人。

●杰斯的锤形态E现在会在技能施放时使用常规击退而非固定距离的击退。

●伊芙琳的W不再能瞄准小型野怪了(仅能瞄准中型石甲虫和更大的野怪)。它已经不能瞄准小兵了。

●黑默丁格的Q和RQ炮台现在会每1秒更新它们的属性,来体现英雄升级、技能升级和购买法术强度装备带来的影响。它们不再仅在被召唤出来时决定其属性了。

●提莫的默认适应之力属性已变更:攻击力 → 法术强度

●约里克的游戏内符文将会用【先攻】替换掉【冰川增幅】,以及用【不灭之握】替换掉【余震】。这个改动会影响0.06%的约里克玩家。

●古拉加斯的W现在会作用于防御塔和其它建筑物,造成50%常规伤害。

●古拉加斯的W现在会在以防御塔为目标时造成范围伤害,并且这个范围伤害会在W以防御塔附近的其它单位为目标时作用于防御塔。

●凯南在重生时将带着满层W。

●奥恩的R和R2将不再能以友军或小地图为目标了。

●科加斯的R现在每层提供+2.5施放距离,在10层时达到最大值+25。

●科加斯每层R的攻击距离提升:4.62 / 6.15 / 7.69 → 4.7 / 6.2 / 7.7

●科加斯的R的说明文本现在会在你按SHIFT查看更多信息时显示距离提升值了。

●菲兹的W现在会对建筑物施加50%伤害。持续伤害不会作用于召唤水晶。

●贾克斯的W现在会对建筑物施加50%伤害。

●璐璐的皮克斯移动得更快,尤其是在它从目标处远离时。

●薇恩Q的强化普攻不能被意外取消了。

●克格莫在他的W期间获得了一个普攻距离指示器(和【致命节奏】/【疾射火炮】一样)。

●娜美的R将会在施放时命中身后的敌人,以符合视觉效果和类似技能。

●特朗德尔Q有25额外距离。

●沃利贝尔Q有25额外距离。

●魔腾Q的梦魇之径在你离开它时的宽容距离提升25。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●魔腾Q的梦魇之径现在除了吸附英雄之外还会吸附大型野怪和史诗级野怪。

●布兰德的被动现在会每0.25秒造成一次伤害,而非每1.05秒。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●尼菈W现在会缓冲其它技能了。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●尼菈W能在其它技能的前摇期间施放了。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●尼菈EQ非常不一致,并且经常不会将Q打出去 - 已调整得更加一致。

●插到草丛旁边的守卫现在会被略微推到草丛中。

●吉格斯的W应该能够在禁锢等状态下被激活了。

●斯维因的被动将可在他的说明文本和技能图标上追踪了。

●波比的圆盾如果在命中时目标已阵亡,那么它会会弹回到波比身上了。

●阿卡丽如果在被动的增益到期之前的最后几帧打出攻击,那么阿卡丽的被动现在会延长一段非常微小的时间。(注:暂未生效,将在后续版本修复)

●现在,在萨科阵亡时,萨科的复制体将会攻击1500码内相距最近的可见敌方英雄。

●现在,萨科的复制体将停止施放假的W,并且将仅在处在萨科本尊300码内时才施放假的W。

●现在,萨科的复制体将停止施放假的E,并且将仅在处在萨科本尊575码内时才施放假的E,这也会施放一个假的弹体。

其它改动

●占卜花朵显形英雄宠物的时长将不再久于显形英雄,改动前这会导致带宠的英雄们被无意地现显形了更长时间。

●将【提亚马特】和【巨型九头蛇】的主动效果切换至使用攻击计时器,前提是攻击计时器短于它们的施放时间。

●气势装备(【亡者的板甲】、【引路者】)将不会在攻击陷阱或植物时损失气势层数了。

●一些英雄的被动已正确列出冷却时间。

极地大乱斗 平衡性调整

极地大乱斗 英雄削弱

●厄斐琉斯:造成伤害:105% → 100%

●格温:造成伤害:105% → 100%

●莫德凯撒:承受伤害:100% → 105%

●凯尔:承受伤害:100% → 110%

●提莫:R最大充能数:3/4/5 (6/11/16级) → 2/3/4 (6/11/16级)

极地大乱斗 投降调整

●8分钟时的提前投降:已移除 (备注:常规投降的时间未改动。)

极地大乱斗成就

●闪电战赢得对局且用时在10分钟以内 → 赢得对局且用时在13分钟以内(注:进度统计暂未生效,将在后续版本修复)

布兰德 视觉效果更新

●基础布兰德

●冰晶之核 布兰德

●丧尸 布兰德

●灵魂烈焰 布兰德

●战场BOSS 布兰德

训练模式更新

●[新] 添加了按钮,以生成虚空巢虫和野怪

●[新] 添加了按钮,以在你的目标身上创建一个法术护盾

●[新] 添加了按钮,以将你的装备栏复制至你的目标

●[新] 添加了按钮,以在你的英雄身上轮换多种控制效果

●[新] 【重置游戏】现在会将游戏时间设为0:00,来帮助把控清野时间

●[新] 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【重置游戏】使用了不正确的图标

神话商城轮换

即将上架

●至臻 至高天 奎桑提

●至臻 源计划:阴 劫

●至臻 未来战士 锤石

●至臻 征服者 贾克斯

即将下架

●至臻 源计划:正义 艾瑞莉娅

●至臻 K/DA 卡莎

●至臻 灵魂莲华 易

●至臻 战斗学院 拉克丝

●神话炫彩【神龙尊者 圣龙李青 龙腾云起】

●神话炫彩【黎明使者 锐雯 黑夜使者】

●北极星(2022) 神话精萃 图标

●剪纸仙灵 神话精萃 图标

●花仙子(2023) 神话精萃 图标

●墨之影 紫晶 图标

●斗魂觉醒 神话精萃 图标

●始源继业 图标

●花仙子(2023)福袋

春节庆典2024通行证

内容概要

●已添加:一个【天龙之子(2024)魔法引擎】,内含3个随即皮肤碎片(外加一个来自魔法引擎里程点1的图标,并有1%几率获得【圣天龙 李青】),一个神秘表情和一把海克斯科技钥匙。

●已移除:2个福袋和1个活动表情

●已扩展:55级除了提供20活动代币外,还会提供一个头衔

BUG修复和品质级改动

品质级调整

●更新了奈德丽在商店中的推荐装备。

●移除了客户端中的聊天窗口的弹出选项。

●在【召唤师峡谷】之外的地图上添加了【狂妄】的雕像位置

BUG修复

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀有时会在记分板上显示为双杀。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:易的高原血统技能不能阻挡来自阿狸E的减速效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阿卡丽在最后一秒使用带被动技能增益的普攻,那么她会有约1.5秒无法施放技能。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡特琳娜的R会进入一种技能已施放但不会造成伤害或发射匕首的状态。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:拉克丝的Q有极少概率在打破法术护盾时依然施加完整效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:巴德的W不会与更快的预备时间进行正确的协同。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果玩家传送到缚地区域上,那么可以通过猛按闪现热键F来闪现出缚地区域。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬的第4次攻击如果在他的脱战装填的几帧内打出,有时会失败。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:黑默丁格的炮台会被【守望者铠甲】和【兰顿之兆】降低攻速。

●萨科的复制体将正确复制盈能层数和效果了。

●萨科的魔盒将触发【星界驱驰】了。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻在整局游戏中都会被卡在四肢着地的奔跑状态中。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥术彗星】如果在攻击前摇期间发射,则会取消掉普攻。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【冰川增幅】的弹体会打破法术护盾。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的被动移动速度会以多种速率进行衰减,取决于此时在他身上生效的其它效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:洛的W会被视作一次免疫。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的Q如果在最大距离施放,并且目标在她抵达前刚好阵亡,那么她的Q不会正确重置。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐的R的加成生命值在一些少见情况下会略微延迟生效。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐在被控制时无法施放Q。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹会在3:32而非3:30时重生。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹在游戏前期被击杀时会生成不准确的计时器。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的QQ有时会在命中墙体或其它英雄的技能时爆炸。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的E有时会被墙体或其它英雄的技能给重新定向。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:多个英雄能够同时驾驶峡谷先锋。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【风暴狂涌】在攻击妮蔻的复制体时,会将伤害回敬给施放者。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻能够移除防御塔的后门加成。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【米凯尔的祝福】能够对非英雄单位使用。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【残疫】和【海克斯注力刚壁】有时会给特定英雄们提供过多技能急速。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:巴德的W能够被重复施放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在随峡谷先锋冲锋时,阿兹尔有时能会被击出得极其远。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【巫妖之祸】不会显示在商店中的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的聚合】不会显示在商店中的【法力值】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星界驱驰】不会显示在商店中的【生命值和回复】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【无终恨意】的苦楚被动在被奥恩升级为【希望不再】后会造成更少伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【不可言说的寄生物】会意外地为持有者提供技能急速。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:超过10分钟的次级战略点计时器会覆盖记分板上的图标。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在位移到一个野怪营地上时,灵兽同伴会造成更多伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【风暴狂涌】会不正确地在提前激活时提供击杀得分。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆能够不使用R来激活【海克斯注力刚壁】。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【贪欲九头蛇】的施放时间未能使用攻击前摇数值。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:虚空版红蓝霸符野怪会在它们的龙力版同类被第一次击杀后生成,而不考虑纳什男爵计时器。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【翠绿屏障】的冷却时间不会被【女妖面纱】继承。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【时光之杖】依然显示在商店的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【挺进破坏者】依然显示在商店的【技能急速】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海克斯注力刚壁】依然显示在商店的【护甲穿透】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:一些技能在复活后不会直接获得技能急速。例如,当卡尔萨斯复活后并猛按R时,这个技能有时会延续之前的冷却时间而没有将技能急速计算在内。。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【感电三轮刃】的减速效果能够穿过不可阻挡和不可减速状态。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【振奋盔甲】的额外护盾计数器会计算【败魔】的法师之祸被动护盾。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【涡轮壁垒】的装备图标不会显示这件装备的被动冷却时间。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【败魔】和【星界据守】的护盾体积不会基于英雄的体积来调整。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的QE和EE的减速会叠加。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:男爵在受到来自远处的伤害时,会承受来自特定技能的溢出伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果彗在开启一个主题技能书时升级一个技能,会导致他的技能栏位被暂时锁定。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【帝国指令】的减益视效会短于实际的减益时长。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在玩家重连回游戏时,如果彗在施放QQ时阵亡,那么他的Q会被锁定至一个形态。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【限定施放距离】时,如果在使用一个闪烁技能的同时使用一些技能,那么这些技能会向身后施放。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【限定施放距离】时,如果引导并进行移动,会导致一些技能的指示器指向错误的方向。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:扎克的E在升满后,有时会向后退。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【智慧末刃】依然显示在商店的【攻击力】分区下。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佐伊的【贪欲九头蛇】碎片没有效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗在法力值不足的情况下能够开启一个主题技能书。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:巴德的W在转变为完全充能版本时,它的动画会被部分跳过。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些野怪不会在训练模式中生成。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卢锡安的被动有时会猛刷这个技能的视觉效果。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博的R和维克托的E在【限定施放距离】时存在一些问题。

个性化内容BUG修复

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【掠星魔刃 卡萨丁】缺失了他的视差纹理。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黎明使者 锐雯】和【未来战士 锐雯】的E护盾的视觉效果会在无法通行的地形和建筑物上渲染。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【绝息圣堂 锐雯】的舞蹈(Ctrl+3)、回城(B)和复活的视觉效果在较低的画面设置上触发时会被切断。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【幻灵战斗兔 锐雯】在闲置动画期间,双脚会在地面上滑动。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在敌方视角下,【冬境仙灵 妮蔻】、【魅惑女巫 妮蔻】、【妖怪艺术家 妮蔻】的R技能的外圈指示器会在某些情况下出现偏斜。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【幽梦玫瑰 泰隆】的W技能的视觉效果会超出这个技能的命中框体。

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在14.2版本内:

伏虎之力 希维尔

伏虎之力 锐雯

伏虎之力 蔚

伏虎之力 泰隆

荣誉使者 阿克尚

预知之眼 亚索

天龙之子 斯莫德

天龙之子 李青

圣天龙 李青

天龙之子 易

天龙之子 迦娜

天龙之子 伊泽瑞尔

天龙之子 卡莎

天龙之子 黛安娜

至臻 天龙之子 伊泽瑞尔

以下炫彩已在14.2版本内:

伏虎之力 希维尔

伏虎之力 锐雯

伏虎之力 蔚

伏虎之力 泰隆

预知之眼 亚索

天龙之子 斯莫德

天龙之子 李青

天龙之子 易

天龙之子 迦娜

天龙之子 伊泽瑞尔

天龙之子 卡莎

天龙之子 黛安娜

以上就是本站小编给大家带来的lol14.2版本更新公告内容一览,下面更多游戏攻略内容,等待玩家们的观看。

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