大虫子是个理论上叠加生命值无上限的英雄,有AOE击飞和AOE沉默,但技能CD较长,放技能需要耐心和技巧。新赛季霜火护手十分契合大虫子,让大虫子化身为大乱斗超大boss,通过体型优势为队友挡技能,吸引敌方火力为队友争取输出时间。想想对面一些指向性技能想点队友缺因大虫子体型太大而点到大虫子身上时,那种挫败感绝对会让对面气得跳脚。
【套路解析】
霜火护手(冰拳)虽然是冷门坦克装备,但其属性却和大虫子的整体十分契合,霜火护手能提升英雄体型,大虫子大招同样能增加英雄体型。
霜火护手增加体型特效对于其他坦克英雄来说偏鸡肋,甚至影响灵活性,在大虫子身上却有奇效。
因为大虫子R技能距离会随着体型增加而提升距离,E技能的距离和宽度也会随着体形的增加而增加,E技能到了后期技能宽度A出来的减速将覆盖小半个屏幕。
加上冰拳的献祭伤害和普攻减速效果会随着血量的提升而提升,所以这样的大虫子不仅能为队友遮风挡雨,也能带给敌人狂风暴雨!
【符文】
大虫子大乱斗符文分享
大乱斗大虫子推荐符文
主系符文:不灭之握+爆破+调节+过度生长
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:不灭之握提高血量上限,E技能能远距离触发不灭,增加大虫子普攻伤害。
爆破对于高血量的大虫子来说很搭,拆塔很快。
“调节+过度生长”提高大虫子坦度,毕竟要帮队友挡技能。
凯旋+韧性增加大虫子团战存活率,不会被敌人遛狗。
【出装和加点】
大乱斗大虫子推荐出装
出装:霜火护手+反甲+狂徒+自然之力+石像鬼石板甲
加点:对面手长主Q副W,对面手短主E副W,有大点大。
出装解析:霜火护手与大虫子的契合度之高已在上面做了介绍,不再赘述。
反甲的重伤效果限制敌人的回血效果。
狂徒增加大虫子赖线能力,吸收一波伤害能很快回满血。
自然之力提升大虫子移速,不至于太笨重。
石像鬼石板甲让大虫子更肉,能多抗几秒伤害。
玩法简介
“霜火护手的神话被动+大虫子大招+石像鬼石板甲主动效果+钢铁合剂”这四重增加体型的手段让大虫子十分方便的挡在队友身前吃技能,同时开E技能普攻进行大范围减速。
大虫子应先叠满六层吃小兵的基础层数,而不应该过于追求留着大招吃英雄的无上限层数,除非大虫子每次大招CD转好能马上吃到R技能斩杀线的敌人。
技能连招:
AEA:E技能可以重置普攻,打出更多伤害。
W闪:闪现可以改变大虫子W技能的释放地点。
R闪:大虫子可以R闪。
R闪可取消技能前摇,对面反应不过来。如果闪R对面反应快是能你闪瞬间对面也闪逃开你大招范围。
R闪的前提是对面在你闪现+大招释放距离内。R闪操作简单,选择目标对准R+闪即可。
R闪
闪R
第一张图是R闪,第二张是闪R,可以很明显看到两者的区别。
R闪是闪过去一瞬间就秒吃,闪R则还有技能施法前摇。
在中后期团战中,大虫子的体型会越来越大,在前排很容易被对方一直消耗,但也很容易让对面的指向性技能错丢到大虫子身上。
所以大虫子打团要点就是丢着Q控制敌人,E技能普攻减速对面前排,W用来打断敌人施法,用技能配合队友,用身体承受伤害,创造良好的输出环境。
大家怎么看待冰拳大虫子呢?欢迎交流~!