<伊多:破碎世界的主人>是由俄罗斯开发商Snowbird Games所开发的一款类魔法门的SLG游戏。玩家要和其他对手作战直到统一整个碎片世界。
伊多:破碎世界的主人可以说是前作伊多的复刻版,基本框架没变,大地图和战斗地图,角色进行了3D化升级。
游戏画面不错,大地图中地形算是比较丰富,拥有沙漠·森林等各种地形。游戏初期大地图中都是迷雾状态,玩家可使用英雄进行占领,每占领一个省份附近的迷雾都会散开,同时玩家可以进行探索,可以遇到随机的事件,选择不同可能会影响玩家的善恶值,但是随机事件重复率过高,很容易失去新鲜感。游戏大地图中会有其他种族,当玩家遇到时会触发特定结盟事件,若玩家与特定种族结盟会招募该种族士兵。
游戏初期难度较大,新手很容易被劝退,特别是在游戏中金钱是奇缺的,而募兵,建造,雇佣守卫甚至随机事件都会使用金钱,金钱与占领省份挂钩,如果占领省份较少,碰到敌人就算成功抵御一波,下一次可能因为没有足够金钱而失败。不过后期熟悉之后可以进行占地攒兵推平敌人。
游戏城堡第一眼看上去很惊艳,可以在此进行建造,募兵,买卖,学习魔法等,但是建筑不能单独点击。战斗上面是典型的两军对垒走格子你打我一下我打你一下,但是因为引入了体力、士气、地形、等级、魔法等因素,让整个战斗过程充满可塑性,以弱胜强,以少胜多不再是靠运气的事,更多的策略引入可以实现这种充满成就感的目标。
当玩家征服一块碎片以后,进入一个新的碎片相当于重新开始,虽说大地图地形不同,但基本上千篇一律,重复度过高,没啥新鲜感。
总的来说游戏中规中矩,喜欢SLG游戏的可以试一下。