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以下是个人总结的图文教程
钻石模型下载:含C4D、OBJ两种格式
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开始吧!
1:准备好你的obj模型,打开AE,双击导入模型。之后新建合成,新建固态层,取名plexus。
2:拖入obj模型,给固态层添加plexus效果,紧接着点击“Add Geometry——OBJ”,在效果栏里选择“钻石层”。
添加几何体
指定图层
此时,模型已被添加进来,如图:
白点就是钻石的点
这里说明一下,鉴于AE的坐标体系与三维软件不同,模型导入后是倒过来的,在效果栏里把反转Y轴打上勾即可。另外obj模型太大或太小导入后都很妨碍观察,多大合适?可以在导出的时候新建一个立方体做参考。图中的相对比例导入AE后刚刚好。我用的C4D,是在C4D中的比例。
反转Y轴
C4D中调好模型比例再导出OBJ
3:接下来开始真正干活。大体思路是:添加线,添加面,调整点线面的大小、粗细、透明度等,慢慢调,细活。
首先添加线:
添加线
此时钻石有了线框,(如下图一)。然后开始调整点大小,线的数量。这里可以建立两个摄影机,一个用来最后渲染输出用,固定不动。一个用于观察。
图一
前俩框控制点的数量,位移,第三个控制点大小
这几个参数来回尝试调至满意
4:调整完毕后添加面:
加面
调整面
5:调整面完毕后,加噪波,如图。接着调整噪波。参数参考下下图。
加噪波效果器
在“噪波演变”里按住Alt点码表 输入表达式 time*10 以此产生面闪烁的效果
6:至此,钻石部分完成,制作下面的碎点线面。在正视图钻石下面画一条路径。
钢笔画路径
7:然后复制plexus层修改为add geometry path,此时路径已经充满了点,紧接着复制路径,修改如下图参数。然后噪波强度给到足够大!如下下图:
复制路径
网格状的粒子分散成星座状态
8:因为之前加了Y轴旋转表达式,所以此时的画面钻石、粒子都是有动画的。
9:加上辉光、星光调试一下效果。
10:加摄影机,打开景深。这里需要注意,要打开plexus的景深,不然没效果。
打开景深
11:渲染输出
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