视频是一种比图文形式更易理解与消化的媒介,以视频为主题的产品不在少数,也算不上特别。不过假设你的用户是2-10岁儿童呢,你又该如何设计这款视频APP呢,又要注意什么呢?
字节跳动产品岗有一道真题:为2-10岁的儿童设计一款视频APP,写出设计思路和推广方式。在这里我分享一下我的回答思路,希望可以和大家交流~
思路:用户场景-目标用户-用户需求-设计方案-推广方式
用户场景
- 家长想给小孩看视频,从而小孩可以学习知识(比如学习英文字母)
- 家长想给小孩看视频,从而自己可以分身干别的事情(比如让小孩看视频,自己在旁边化妆)
- 小孩哭闹耍脾气,家长给小孩手机看视频,从而让小孩安静(比如在酒楼喝早茶,小孩哭闹,然后用视频安神)
- 小孩觉得视频很有趣,喜欢看视频(比如《小猪佩奇》看完了一集还想继续看)
- 亲子互动,消磨时间(比如现在疫情期间,又不能经常出门,那就在家一起看视频)
目标用户
2-10岁
小孩粗分可以按幼儿园/小学来分,细分可以每两岁作为一个群组
家长/监护人
虽然题干并没有“家长”的字眼,但从用户场景我们可以看出,低年龄段小孩用什么app看视频,大多是由家长决定的。
用户需求
- 视频内容垂直,即使小孩乱点,也不会有“不适合小孩看”的内容出现
- 内容丰富
- 有教育意义
- 有趣好玩
- 可控制时长防沉迷
- 可保护小孩眼睛防近视
- 适应小孩的交互特性
设计方案
1. APP取名为:乐儿学视频
- 乐:有趣快乐;儿:儿童小孩;学:学习教育;乐儿学:乐而学,在乐趣中学习。
- 这名字是我随便取的。如果现实当中要给APP取名字,一定要先查一下商标事宜噢。
2. 产品定位
“乐儿学视频”是为2-10岁孩子和家长专属设计的儿童视频APP,寓教于乐,陪伴孩子幸福成长!
3. 产品特色功能(视频内容根据不同年龄段的需求会有所不同)
- 高清正版: 全球热播视频应有尽有,超30000小时内容矩阵,涵盖迪士尼、BBC、小学名师等知名IP
- 益智游戏:小画家、AR课堂、翻翻看、记忆大师、娃娃机等,激发孩子无限创意
- 安全益智:针对不同年龄段智能推荐适合孩子的益智启蒙动画/小学语数英教学视频,绿色无广告
- 有声绘本:视觉、听觉、触觉多维度拓展感知,从小培养阅读好习惯
- 每日推荐:课程表式主题学科学习,快乐外语、认读认字、艺术修养、情商养成、自然科学、数理思维、安全教育等
- 双语切换:一键切换英文模式,轻松创造家庭英语学习氛围
- 音频电台: 睡前故事、英文儿歌、晚安童谣,一键播放,省心省力
- 常规护眼:家长设定时间定时锁屏/无法使用APP,防止观看沉迷;,降低蓝光。
- 技术护眼:设备会借助TrueDepth APIs来获取人脸与屏幕之间实时的距离。当检测到小朋友眼睛距离屏幕少于 40cm 的安全距离时, 屏幕会蒙上一层滤镜,这层滤镜会使得画面变得模糊,让儿童不得不拉开和屏幕的距离从而保护视力。
- 手势操作:更简单的交互手势,加大触控范围,更高的反应包容,让孩子轻松操作。
推广方式
- 在抖音/火山视频/西瓜视频/今日头条中,通过信息流/搜索列表等,精准将广告推送给家长。(这是字节跳动的面试,这条一定要说:))
- 与明星/母婴亲子教育KOL合作推广,比如在其私域流量朋友圈微信群,在其公域流量抖音/小红书之类的,做广告投放。
- 与服务2-10岁小孩的机构合作,比如小孩爱去的游戏乐园/文具店/书城等,也可以找幼儿园/小学合作。
- 加入到宝妈所在的社区/社群,社区:豆瓣小组/辣妈帮等,社群:业主群/家长群/学校群等等,发软文广告。
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