六号BOSS黑齿元祐
黑齿元祐是双耀亭的第一个boss 比较简单
主要点在于平衡蛛毒、花毒的层数,但是削弱之后就是无脑撸了。
中花毒buff后在吃一层蛛毒buff会消除,反之在吃一层花毒buff则会增加一层。
中蛛毒buff后在吃一层花毒buff会消除,反之在吃一层蛛毒buff则会增加一层。
蛛毒buff可以找地上的花圈直接解除或者吃到花毒解除,所以远程中了一层蛛毒先别着急去解。指不定正好黑风掌拍到你呢。
花毒buff比较难解,需要特定的技能才能解掉。黑齿的噬骨腿,蜘蛛的吐息,蜘蛛的毒液。
boss所有技能介绍:
黑风掌:随机点远程 被点中的远程以他为中心会爆炸一个6尺圈 注意接黑风掌的远程身边不要有人。中了黑风掌后会获得一层花毒buff。
噬骨:黑齿自身为中心6尺aoe 中的玩家会叠加一层蛛毒buff可以正好用来中和远程中的黑风所带来的花毒buff。
勾魂夺魄:读条技能,面对全部玩家释放, 读条职业在boss读条时候务必停手,否则将会沉默一段时间。削弱后只打断读条。伤害也削弱了,基本打瞬发可以无视了。
蜘蛛技能
吐息:正面80度10尺的一个AOE。中着获得一层蛛毒buff 可以中和掉花毒。
毒液:蜘蛛存活30秒后出。随机点一个人然后对其喷毒,然后中毒的人以自身为中心4尺会出一个绿圈,中则获得蛛毒buff。
潜行蜘蛛:全场会有一个埋在地上的蜘蛛到处乱窜,类似于法王窟的老鼠钻地,团员碰到则会出来。和老曹的风一样,是点名移动,固定路线,到圈边缘会反弹继续点名移动。规避即可。
*25黑齿元佑拉人起来boss会回复血量。
此boss的精髓在于平衡花毒和蛛毒的buff,请25人团员务必明白花毒和蛛毒是怎么出来的以及要怎么消失。
25灭团点:
1: 潜行蜘蛛别去碰他,让他钻,随它去,别把他给弄出来了!!!!!!!20血以上撞了蜘蛛,拉托把,20左右或以下,可以考虑副T双拉,全员暴力撸BOSS。
2:请团员务必明白自己身上的花毒和蛛毒怎么出来的,以及怎么消失,别乱跑乱打。该吃圈吃圈该躲圈躲圈。
3: 黑风掌远程不要扎堆、不要和近战在一起。
4: 副t请把蜘蛛面向拉着面朝boss,方便远程吃吐息。拉进后霸刀可直接地毯,三段项王群蜘蛛,注意规避潜行蜘蛛即可。
5: 蜘蛛务必集火要快!不要让他喷毒液,不需要这个技能,这个技能会加深场面的混乱程度。
6:再混乱也务必知道自己要干嘛,远程不要离场地边缘太近,以防蜘蛛反弹回来撞到。
城墙:削弱后只有两条了,并且可以卡BUG,右边去四个人顶住,带个奶。最左边分四个人往里走,走到不能走的地方停下,等左边打完刀盾兵和长枪兵后聂云到弓手后面,左边结束后,从城楼上聂云去右边的城楼,同理打掉右边。
七号BOSS哥舒翰
哥舒翰技能机制介绍:
震地:正面扇形90度6尺aoe,团员注意面向。
挑飞:点中主T 并把主t击飞55尺以外!之后则攻击2仇。 副T挑飞倒数四秒的时候开减伤进面向强仇即可。挑飞期间BOSS面向无伤害。
突刺:分为2段读条。第一次读条被点中则无法移动,在第二次读条突刺二段的时候若不移动出突刺范围则瞬间被秒。
横扫:BOSS左后方即可规避秒杀。
横扫山河:360大范围aoe。扶摇规避即可。
大杀四方和五方之焰:通常会在横扫山河后马上出,若横扫山河没有跳起来则会吃到此技能,会被击倒且持续掉血。此技能放出后boss周围会出现一群大火圈,用南宫博的插件可以看到如下图火圈 ,安全点和BOSS的一条直线全是安全点,如果没能跳起来,立马交解控开减伤回安全点即可。注意:每次结束后会有一次挑飞。
落枪:场上会随机出现五把枪。分别是减速枪,内功枪,防御抗性枪,外功枪,回复枪。打掉什么枪就会给团队增加此枪的功能,反之则加给BOSS。需要分配团员去打枪最少打两把最多打三把,防御抗性枪必须打其他的枪看这个团队需要打什么枪就打什么枪,注意。打两把枪时,是插件读条结束后炸枪,打三把枪时,是第三把枪打掉的一瞬间炸枪。
人枪合一:读条人枪和一后随机方向释放一个影子,影子随机去一个方向,然后到达边缘后释放一个扇形光圈,然后逆时针移动,会释放5次,达成一个六芒星的。光圈上面会有火焰伤害。如上图外圈的五角星。注意这个时候BOSS的面向无伤害。
之后boss会读条六合之枪。读条六合之枪之前boss会随机点钟六个人中六合。类似于缠。dps和奶妈需要找中六合的人承担伤害。注意每个人只能抗两次六合。所以这也就导致必须六个六合分开站在安全点。每人承担一次或两次。
注意:哥舒翰近战后每过一分钟获得一层增强buff,战斗时间越长哥舒翰能力越强! 玩家每死一人则哥舒翰增加一次杀意,效果同雷狼。
枪魂安全点:这里使用南宫博的插件,开怪之后,场上的五角星的某一个角上会标记出棒槌,棒槌左手第二个三角形里就是安全点。效果如下图。
左边标记的棒槌
那么安全点就在10号点的三角形里。
每波六合点名六个人,每第三波六合时,枪魂会穿过大团,所以每次第三波的时候要安排音域或朝或归或冲阴阳或无敌或减伤,每波大六合结束后会有一波随机技能可能是挑飞或突刺或横扫。这个时候副T一定要开减伤上去接仇恨以防被秒和挑飞,循环至BOSS死亡即可。被点名六合的人要机灵移动如果一个点承受三次伤害则那个点的人全都要死,必死。
哥舒翰灭团点:
1:请注意第一条尤为重要请牢记!哥舒翰是一个矩形立体面向攻击范围BOSS。也就是说不仅面向有伤害,离他左右两边靠近也有伤害,在横扫山河扶摇跳穿BOSS的时候高度低于十尺也会吃到伤害,基本上没减伤瞬秒。所以这一点一定要牢记。
2:哥舒翰在90以下,50以下会出枪,需要提前走,因为减速枪会使你的移动速度变慢,所以要提前就位,但是,必须是下P了,千万别提前移动。
3:横扫山河:跳不起来交解控减伤速度移动,这往往是最简单的灭团点,需要牢记和集中精神。
4:人枪合一的时候,因为BOSS需要带到安全点,那么大团在BOSS屁股背后的情况下,BOSS释放人枪合一有可能直接面对人群,这个时候牢记,面向是没伤害的,千万不要去BOSS正面!同理挑飞,六合也是面向无伤害的,其他时候都是有的,这点要牢记。
5:切记不可出现三个六合或更多六合抱团情况,如果出现,承伤人员立即撤离还有机会,如果站着不动则全死。
6:主T在五方之焰时开好减伤。毒奶蛊惑挂给主T,鼎放在T脚底下,以防倒T,下P后保T尤为重要,如果倒T基本上GG,所以要保护好主副T。
总结:集中精神、做好自己该做的事情、分配什么就干什么,很简单的BOSS,但是注意的细节比较多。
八号BOSS安庆旭
建议新手团队配置两个气纯,打法上我会按照双气纯来讲。
请点击此处输入图片描述安庆绪技能机制介绍:
安庆绪主要分为四个阶段。
p1阶段: 尸卫百分之100的血到百分之30的血
p2阶段:安庆绪百分之百到百分之50.
p3:安庆绪打死,尸卫血量百分之5以下
p4:回满血的安庆绪打到50~
p1介绍以及应对措施:
蛞蝓:尸卫脚下会一直出蛞蝓,奶妈第一时间奶它的血,奶满则会消失,若一段时间没有奶满则分裂为2只,这2只依旧需要奶满,若还是没有奶满则分裂为4尺虫子,此虫子会随机冲人然后自爆释放范围aoe,直接灭团GG。
裂骨:安庆绪随机点名向之冲刺,被击中者中一层暗伤buff。扶摇规避即可。这里所有奶妈出去站8号点,其他远程和大团抱团1号点。就不会被裂骨点名。
穿心:安庆绪正面放直线aoe,被击中直接秒,这里大团抱团1穿心点1走3,2号点不站人,点奶妈的话,奶妈让开即可。
p1:主t将尸卫拉到2号点,然后dps暴力集火尸卫即可,奶妈注意奶好地上的虫子,近战和奶妈注意躲穿心,奶妈扶摇规避裂骨。在BOSS下百分之30血时建议让奶妈回来全团无敌规避下P的威压伤害和尸毒伤害。
P2将安庆绪拉至4号点前面
p2尸卫依旧会放小虫子,奶妈持续奶好即可。
撼地:读条后释放全屏aoe。扶摇和二段或者一段跳掌握好节奏规避好即可,若规避失败则中一层裂骨buff。这个技能是一个易伤buff,叠加越多伤害越高。如果不规避几次在接下来的流星或穿体你会被秒。扶摇在天上多待即可。
流星:安庆绪随机点名,先对其定身然后对其释放流星技能,注意此技能是必中无法规避的。中着后会被持续减速。后续修改后碎骨技能伤害增加,需要奶花给好春泥,或者大师给好舍生。奶妈多看好他的血。尤其是注意撼地和扫射前的2个流星至关重要!
扫射:技能效果同雷神。安庆绪随机点名击退一个人出场外。然后以推人的面向开始逆时针扫射。dps提前预判站在安庆绪推人后的右手边也就是推完人前往5号点等待跑圈,然后边饶边打即可。被推的人应对措施,被推后先反方向跑几步,之后在聂云进来方可躲避扫射。注意在绕扫射的时候不要距离安庆绪太近,2尺内会被击杀。中流星有减速buff的团员可以绕4尺小圈规避扫射。扫射时间持续30秒。跑到慢的人员可以吃逍遥散增强自己走位能力
箭雨:每次安庆绪扫射结束之后安庆绪会随机点名释放剑雨,中着中一层暗伤buff。这个buff也是一个易伤,吃的层数越多待会儿掉血就越快,这个很慢的扇形AOE很好躲避。
p3 介绍以及应对措施:
大地震颤:尸卫会读条大地震颤,扶摇规避即可,若没有扶摇规避好,则会中一层尸毒。且造成大量伤害,在安庆绪20血以下时,大地震颤没跳好的,秒杀。
尸毒剥离:尸卫释放的一个全屏aoe。读条释放,然后剥离掉所有团员身上中的尸毒buff。没剥离一层累计增加一层,剥离层数越高伤害越高。基本30层以上必须打归且十分之疼。50层以上基本是灭团gg。所以这个就比较考验团员大地时候扶摇一定要躲避好。第一次大地正常跳,第二次注意被退后就跳起来,第三次注意先挑起因为在空中会被退一下,后面的都是正常的。
横扫:安庆绪正面会释放横扫,不要去他正面即可,拉安庆绪的T可以左右移动规避横扫。
强风箭雨:推人已经释放面向AOE 躲避即可,不躲身上会多一层暗伤和造成一定的伤害。
P4:
尸卫死亡,安庆绪满血,将安庆绪拉到场地中间进行最终阶段。
震天:扇形面向AOE,伤害很高且被击中的人会飞起来累死哥舒翰的挑飞。躲避即可。
血链:点名两个人产生一条血链,被点名的人需要立刻与另外一个人反向走拉断血链,这个时候需要大师或奶妈给减伤,距离近时没有伤害,距离越远伤害越高,拉断时伤害很高。
嗜血:P4死人会给安庆绪增加攻击力,无解,不死人即可。
怖惧:P4主要技能,需要秀奶或其他职业驱散被恐惧的玩家,一般为3或2个怖惧,每驱散一个怖惧会对团队造成一定的AOE,如果没有减伤直接驱散三个就是灭团,所以一定要慢要稳驱散。
没世:十次血链之后安庆绪将杀死所有人=狂暴。
安庆绪灭团点总结:
1:P1阶段穿心死人,裂骨死奶,下30要下P时没有减伤或无敌导致大面积减员,处理方法,集中精神已经听指挥落无敌。
2:P2阶段不跳或没跳好撼地的直接死活被接下来的碎骨、流星或穿体打死导致大规模减员。应对办法每波撼地需要音域、冲阴阳以及正常规避2~4次。
3:扫射,不听指挥或突进BOSS,或跑快跑慢导致减员,即使你没死,身上会有破甲BUFF在接下来的战斗中你受到的伤害将永远比别人高,比如你带着破甲到P4阶段驱散三个怖惧别人半血你死了,这样会给BOSS叠BUFF,所以,扫射一定要跑好,听好指挥。
4:碎骨,因为碎骨导致大量减员,碎骨会在结束时造成大量伤害,在期间也会持续掉血,因此需要自身减伤和大师和奶妈的保护。
5:大地震颤与下P时的撼地,在DPS过快或过慢的情况下会出现一个非常尴尬的局面,BOSS 51血或更尴尬的数值下,马上要撼地也马上要下P了,如果跳了撼地那么接下来下P的大地震颤就没有扶摇规避了,前者不跳等下P的话下P造成的伤害+易伤会直接秒了全团,前者跳了下P之后的伤害+大地震颤也会秒杀全团,所以很尴尬。应对办法;等!一个等,强行所有人停手等撼地结束后全团又有扶摇的情况下压下P,再扶摇跳规避大地震颤即可。
6:下P副T未及时拉走导致横扫团灭。横扫这个技能对T来说不痛不痒,但对于其他人来说就是秒杀,安庆绪这个BOSS,在释放技能或下P时是拉不动的,所以需要副T或主T提前上仇在快下P且不在快撼地的时候拉到6号点将他的屁股对着7【这是因为下P的强风箭雨,拉到此位置,英招与安庆绪的连线是安全点可以不躲强风箭雨】固定好,所有人不能去T的面向。
7:连续大地震颤导致团灭,这也是我开头说要双气纯的原因,在几波大地震颤后尸卫会释放连续大地震颤,第一波扶摇规避,第二波由一号气纯无敌,这时候奶花需要给另一边的T折页或另一个T骚操作躲避【在大地震颤读条快结束时,二段跳加小轻功】在你们团觉得能在后面的1分钟压死BOSS时,转火尸卫压死,在这期间,还会有一次大地震颤,需要二号气纯给无敌且保护另一边的T。
8:P1阶段,奶妈靠近人群导致裂骨击中人群灭团,处理方法,奶妈远离大团。
9:暗伤爆裂
P2下P3的暗伤,暗伤层数过高即可秒杀,规避方法给暗伤的人减伤或前面不中技能。
P3下P4的暗伤和破甲,也是只能给减伤或音域。
10:P3阶段错估安庆绪血量去转尸卫导致1分钟打不死安庆绪,灭团GG,因此必须对安庆绪的血量控制的很清楚,才能转火。
11:P4阶段驱散怖惧过快灭团,团血不稳一直驱散导致灭团。这里,剑纯把吞日月拖出去,不然你就退团把。分配驱散的人一定要等团血稳定且中破甲的人高于团血才能进行下一次驱散。
12:主T中怖惧不能及时驱散,导致震天+怖惧灭团。怖惧是点所有人的一个技能那么假如我们让秀秀驱散,那么秀秀中了怖惧奶毒或奶花就要第一时间驱散秀秀,但如果主T中了,必须优先驱散主T,优先级顺序为:主T-驱散的人-奶妈-其他团员。
13:血链,血链没有及时给减伤或血量不高拉断导致死人,这不是灭团点,但这是隐患,当你死亡后安庆绪会增加BUFF,死两个人的话怖惧就要驱一个等一会,讲到这明白了把,P4绝对不准死人,死人话讲很难过BOSS,前面的辛苦就要化为乌有。
总结:时间比较长的BOSS,但和十人本无异,多练习和集中精神即可。