【17173玩家投稿,作者:艾斯】
故事是这样的,好像自从Flappy Bird开始流行后,虐手的手游一时间变得十分盛行,而对于艾斯来说,一开始我是拒绝的,因为毕竟艾斯也是能一口气玩完节奏大师克罗地亚狂想曲的玩家,不说是个高玩,好歹也算得上是手指灵动了。近来又听说这个游戏很难,那个游戏超虐,于是艾斯带着一丝不屑和一丝自信踏上了征途……
然而故事的结局,有时候你会发现自己可能是个智障你造吗!(认真脸)
1.《Flappy48别踩白块儿》
艾斯我要报警了啊!这什么组合啊,实在有点过分了!正如标题所示,本作融合了Flappy Bird、2048以及别踩白块儿三款游戏的精keng华die内容。在游戏中,玩家需要控制一个数字进行类似Flappy Bird的闪避游戏,而同时又要在屏幕下方在快速躲避白块中行进。不仅如此,在数字飞行过程中还要像2048一样吸收相同数字,使队伍不断壮大。用虐心这样的词汇已经无法形容该作品了,堪称丧心病狂。有自虐倾向的朋友欢迎来挑战。
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2.《蜿蜒前行》 The Sides
看宣传画面是个红黄蓝绿、七彩纷呈的小清新游戏,结果艾斯刚打开游戏就被这炸裂的电音震蒙圈了。游戏说起来是个考验反应能力的简单小游戏,点击屏幕就可以切换前进的方向,让你的小方块在缤纷的色彩世界中自由快速的穿行!但是所有的障碍物都是色彩斑斓并且肆意的随机变化移动,当你笨拙的在屏幕上点击了3、4下就直接Game Over,并且得了个0分时候,相信你也会像艾斯一样一脸懵逼的怀疑自己是不是智障了!
最气人的是我永远没听到过这首电音曲的后半段……每每前奏几秒就已经挂了!!
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3.《屡败屡战》 Retry
大名鼎鼎的Rovio在发行了无数个版本的怒鸟后,推出了这么一款看名字就知道要虐的不要不要的小游戏。游戏采用像素风格,每个关卡中玩家控制一架小飞机飞往目的地,而最大的难度就在于这架飞机的飞行轨迹特别的与众不同,长按屏幕的话,飞机会以近似圆形的螺旋轨迹绕圈,一旦坠毁,就要重头来过,虽然中途有保存点,但是是需要金币解锁的,像艾斯这样又抠又执着的男子,只能一次次从起点开始Retry了。
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4.《虐心几何》 Perloo
游戏官方介绍的第一句就是这是一个几何童话,打开游戏出现了一个外国小哥走在野外的森林中(一脸懵逼,可能是作者本人吧),背景响起Where do we find ourselves的人生疑问,看到这里艾斯真的毫无头绪,好在这个小哥在地里挖出一个黑色三角形后,游戏就顺利开始了!
据介绍这个高逼格游戏中应用了物理学、量子力学、自然哲学以及光学等一系列知识和规律,创造了九个不同深意的关卡,换句话就是压根不告诉你通关目标。第一关是通过重力感应控制小球移动到黑洞中,中间小球会碰到各种看不见的阻碍,你必须绕开这些隐形障碍才能到达洞里,然而只要你撞上一次障碍,目的地的黑洞也会变化位置……心碎了一地,有哲学爱好的朋友们可以来下载试试。
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5.《二重奏》 Duet Game
这是关于两个球的故事,操作上非常简单,玩家仅能通过点击屏幕左边或右边,让两个球顺时针或逆时针旋转,并躲过一路上的障碍。游戏色调非常简约,配上出色的动感背景乐,每关开始之前还会附送一些极富哲理的鸡汤金句,玩起来真的非常治愈呢!(大错特错),这一切的前提都要建立在你顺利过关的基础上,否则你只会看到你的两个球无限次的炸裂,瞬间倒退回关卡的最初位置,然后开始怀疑自己的智商……
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6.《色转变》 Color Switch
一款考验反应的小游戏,玩家控制小球前进,每遇到一个彩色球就会随机改变自身颜色,只有颜色相同的地方才能跨越彩色的障碍。期间你还要保持一定频率的点击,不然小球会往下掉……不说了,努力过10分ing.
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7.《双重追逐》 Double Trouble Chase
最简单的控制人物跳过障碍吃小球的游戏,但是当屏幕一分为二,你要同时控制两个小人越障碍时候,就变得有点丧心病狂了!你知道玩了十局都在1分的心情吗!1分啊!!我可能是猪吧!你们快试试,告诉我,我不是一个人。
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8.《旋转》 Rotate
一个不足5M的精致小游戏,名称直观的诠释了游戏的玩法——旋转。玩家通过旋转使得内部的六边形膨胀后恰好与外部框架无缝对接,即可得分。游戏初期很简单只要对上一个边就可以,随着得分的提高,要求对接的边会增加,旋转速度也会加快。
比较困难的点在于你仅能左右移动来控制整个图形的选择,而非直观上的旋转图形,且一旦失败,就一朝回到解放前,从0开始,总之艾斯至今还没超过十分!!
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9.《小心!》 Watch Out!
鲜艳的图标,简洁的界面加上可爱的几何小人,看起来是个清晰十足的休闲游戏,但是小心了!不要被他的外表所欺骗,这绝对是一款你需要打起十二分精神对待的游戏。游戏中两个一大一小的人物相向而行,玩家必须掌握好恰当的时机,通过点击来使块头大的人跳起约过小的。全程无缝连接,而且速度会不断加快,建议在安全的地方玩耍,摔了手机就得不偿失了。
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10.《几无可能》 Almost Impossible
看名字作者已经明明白白的告诉你这个游戏的主题了,少年们都不要幻想了,玩家的游戏目的就是控制一个小球躲避障碍,穿越这些难关,但由于种种丧失的关卡设计,想要顺利通关不仅需要超强的节奏感和出众的反应能力,还要有一颗不怕挫败的心,总之你受挫的不甘与压抑,就是整场游戏的原动力!
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【编辑:响铃】
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