与早期的慢节奏不同,三国杀死这两年的萝卜一直日新月异。
越来越多的新武将和新模式一步一步进入玩家的视野。但是,那些曾经陪伴过你的老武将你还记得吗?他们或许强度不高,但也曾陪伴过你日日夜夜。所以我们不妨温故而知新,一起来回忆下三国杀里那些快要被人们所遗忘的技能。而这些技能又能玩出怎么样新花样呢?
【援护】
不知道这个技能大家是否还都记得呢?【援护】是三国杀魏势力武将sp曹洪的技能。曹洪作为一个辅助将来看的话,技能强度不高,又非常得依赖装备。不过虽然他只有一个技能,但技能里面却有三个分支选项。简单来说,曹洪给一名目标一张武器牌可以拆其近位一张牌;防具牌可以令目标角色额外摸一张牌;坐骑牌可以帮助目标回血。
从我的眼光来看,曹洪这个武将的强度确实不大,顶多就是一个四血辅助。另外他的技能【援护】对装备的需求又比较高,而身份场的装备比较少,回合外基本上就是一个白板。不过曹洪的娱乐性还是比较不错的,技能设计和历史也比较贴切,属于比较休闲的武将。
【豹变】
夏侯霸这个武将绝对是三国杀最没有排面的武将之一。至今为止,我还依稀记得他刚刚上线手杀那会儿,无论是原画还是皮肤居然连属于自己的台词都没有。话说回来,其实没有排面的又何止是台词,技能设计也是相当简单。夏侯霸的技能【豹变】在满血的时候是“士兵”,三血时是“姜维”,二血时是“张飞”,一血是“夏侯渊”。
我们从技能上就不难看出,夏侯霸也算得上是一个技能堆砌的鼻祖。一个武将的技能分别从三个武将明目张胆地身上取材,在三国杀这个游戏里也算得上是绝无仅有的。不过夏侯霸的游玩性还是比较优秀的,个人认为他的定位应该是消耗干扰。在八人军争场里,可以利用夏侯霸“拼命三郎”的特性,逼出敌人的核心牌,帮助己方的“菜刀”其击杀。总而言之,只要夏侯霸不死,对手就别想有一刻安宁。
【父魂】
不同于老版的关兴张苞,新关张虽然在【父魂】的发动条件上对手牌要求变得更加苛刻了,但是相比于老关张来说技能的稳定性倒是提高了不少。与单纯靠牌堆刷【父魂】不同,新关张可以在手牌充裕的情况下可以选择杀一些卖血流队友来刷【父魂】。除此之外,新关兴张苞还有一个不为人知的小秘密。那就是在本轮技能【父魂】发动成功后,其技能中的“丈八蛇矛”效果在回合外依然存在。
我认为像新关张这些菜刀的话,还是那句话,只要有队友配合的话都不会弱。但是如果是单枪匹马的话,估计很难有很大的作为,能够成功在四五轮内蓄力强杀一个目标的话就已经相当不容易了。不知道大家怎么看呢?
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