门/野兽笨重的白兔,I am death。没有哪个英雄能在当前版本中承受幻影刺客爆炸般的毁灭伤害。脆皮法师一触即发。后期恐怖刀片也要在幻想面前避免锋芒毕露。可以说是版本的儿子。
笔者为天梯排名前一百的玩家,对幻刺有一些自己的见解,希望可以和大家分享。本攻略适用于任何分段。如今新版本改动以及一系列机制的修改使得PA在各个分段大杀四方,即使自己小心翼翼,你也不知道哪里会窜出一个黑影把自己一刀暴死…
一技能:窒碍短匕
可以触发任何普攻特效,概率特效以概率触发,值得一提的是,这个技能是必中的,无视闪避,但是会被Blink(女王敌法的B,以及跳刀)躲避弹道。
二技能:幻影突袭
相比以前,这个技能被加强的很厉害,最关键的地方在于攻击次数没有限制了,Farm和输出都会很流畅。你可以在推塔的时候,B一下旁边的小兵,加速拆塔。
三技能:魅影无形
你可以用这个技能安全的刷一些危险的线,也可以在确认击杀目标前使用这个技能,也可以在被干时或被干前使用这个技能,因为在你使用完这个技能的一瞬间,PA有一个短暂的显形缓冲,敌方是没办法看见你的,在这短短的一瞬间,你有很多抉择:B小兵或队友逃走,拐进树林TP,或者孤注一掷…毕竟欧皇的PA,无人可挡。
这个技能可以躲避大部分的技能弹道,甚至可以躲剑圣大等等,不过新版本7.20d更新后有0.4秒的施法前摇,很难受,技能更偏向于进攻了。
四技能:恩赐解脱
欧皇无敌,非酋就告辞了…
因为恩赐解脱使用的是伪随机算法,所以在参战或者Gank前,摸几下小兵或者野怪,如果不暴击的话,是可以提升后面几次攻击的暴击概率的。
天赋选择:
10级推荐+15攻击,提高刷钱效率和输出。可能有人会觉得,150生命看着也不错,在对面爆发很高的情况下,可以提高生存率。
恕我直言,大部分情况下不是你死就是我亡,在错误的时机B上去了如果没有BKB被控住,没人可以抬你一手的话,基本就凉了,想跑有点难…除非对面执行力和反应很差。
个人理解,每杀死一个敌方英雄都会提高你的存活率,所以为什么还没想着杀就想着跑了呢?
15级分裂点不点要配合狂战斧看对方有没有难处理的分身系英雄,比如米波,小娜迦,幻影长矛手,混沌骑士等,其他的常规局推荐点减甲。
20级天赋一般来说都是加匕首数量不管有没有狂战,但是碰到斧王或者军团这样嘲讽刃甲的英雄,恰好你一时半会又更不出撒旦就可以考虑加吸血。
25级点+5%暴击几率这个没跑了,左边的话容易被金箍棒克制,个人觉得用处不大。
基础装备解析:
优势路 出门装:
圆盾 补刀斧 吃树x1药罐x1
中路 出门装:
1、敌方消耗能力一般:
圆盾 补刀斧 队友吃树x2 圆环x1
2、敌方消耗能力较强:
盾 补刀斧 队友吃树x2 敏捷便鞋x1+树枝x1
对线补出双系带增加属性,增强刷钱和对线能力,由于刚砍了系带和价格,所以两个过渡足以,多了拖成型期。
接着补出假腿,这个版本的假腿性价比非常高,白嫖高额属性和攻击,用技能切假腿可以节省很多蓝量,不过别忘了镖飞到目标身上之前切成敏捷,不然少14点攻击,挨打时切成力量跑路也可以大大提高存活,注意打架的时候就不要切假腿了,除了逃跑。
小魔棒可出可不出,根据敌方英雄比如宙斯、刚背兽和蝙蝠骑士等频繁用技能消耗的英雄就需要出一个,但是没有什么必要合成大魔棒,主要是拖节奏,只是对线过渡用的而已。
大件装备解析:
狂战:
刷钱 输出 续航 ,这件装备一直都很很契合PA,配合爆爆爆以及20级多重飞镖的天赋。
如有己方有猛犸的话,这件装备就可以略过,直接暗灭 ,BKB后补出双刀或者分身。
有时会遇到那种BKB后摸不到敌人的情况,这时候就需要BKB后先补小晕锤增加输出环境。
如果局势紧张,需要PA站出来打架的话,最好狂战后直接BKB。
暗灭:
最大化提升物理输出的一件装备,脆皮不仅流血还要流泪,基本是新版本PA必出的装备。
有嘲讽刃甲类英雄的话就要直接双刀了,暗灭最好就不要出了,毕竟暗灭只有攻击没有属性,被刃甲嘲讽的话一般几下就死了。可以让队友帮忙出个吹风,把斧王吹起来救自己。后期可以看情况换掉。
双刀和分身:
这两件装备有一个最大的共性就是加移速和属性,可以大大提高PA的机动性,团战走位,和拉扯等等。大部分情况下推荐出双刀,不过分身能解Buff,骗技能、躲技能、带线等
分身躲牛头的板、莱恩火女大、卡尔天火、宙斯大!天秀!你就是下一个fygod!
此外对付一些指向性技能极其好用
例1:你想单杀一个毒狗,镖+B,开分身,毒狗懵逼了…反应快的会关自己,反应慢的可能就被你一个暴击秒掉了…
例2:打团DOOM想大你,你开分身,DOOM也懵了…幻象不能吃,被队友看到大幻象会被骂的…
例3:剑圣大你,如果你运气极好,开分身可以躲大。
即使没躲成功,也可以拉出去一个的同时自己往反方向跑,如果剑圣的斩还是黏上来了就选择最远的幻象B走。剑圣:@!#%¥!@#¥!!!虽然感觉有点花哨了,不过至少可以在你被动冷却的时候救你一命…
BKB:
最大限度提升PA的输出环境。开了BKB的PA,定位瞬间从刺客变为战士,刚正面无敌的存在。当你出了BKB后,PA会说一句官方台词:如今,我已无人可挡!
大晕锤:
每当打到中后期,敌方都会有各种自保装备,比如推推 绿 吹风 微光等,秀的不能自理。这时就需要一把大晕让对面认清自己。
在这里谈一下笔者个人的看法,要秒一个人的时候不要用镖,这样会让对面有预感,直接B脸给大晕,不要给对面任何的反应时间
小晕锤有个习惯需要注意,如果条件允许的话,干人前,摸2下小兵或者野怪确保没有触发眩晕,扑上去对面反应过来之前基本都能触发晕锤,接下来就要看自己欧不欧了
撒旦:
一般来说针对一些刃甲类英雄使用的,不过根据一些分段,撒旦也会有很好的表现,
因为PA有被动,而且队友可能会有吹风、林肯等其他道具抬PA一手,所以会玩的斧王或者军团一般不会先手PA,而是等PA上了再去打反手,所以推荐在对面没出现的时候BKB撒旦切人同时用,不过你要是绝对自信手速快的话,那当笔者没说
蝴蝶:
极少数情况下需要这个装备,笔者可以举个特例:拥有大隐刀和羊刀的米波,想单杀一个有蝴蝶的PA难如登天,但是杀一个没有蝴蝶的PA却很容易。
金箍棒:针对一些高闪避或者拥有蝴蝶的英雄
林肯:针对DOOM,A杖火女类的英雄
否决:基本是打那种很猥琐救人的骨法,或者削盘子用的,一般出不到
圣剑:一刀一个小朋友,除非背水一战,经济允许,不然最好不要出这个装备。当然,虐菜的话就当笔者没说。
银月:暴击概率是欧不欧影响的,而攻速提高了欧的概率。顺风的情况下,经济允许可以出一个,很舒服~或者装备补满了吃一个。
刷钱节奏和团战切入:
在PA没有BKB前,最好不要主动找对面打架,要会刷钱,利用你可以想到最效率最安全的方式刷。在刷钱的同时,随身带TP,观察局势和战况,可能有读者不清楚如何收割,笔者提一下:
准备TP支援的同时,问问自己,我下去之后能不能杀人之后全身而退,或者全部收割,如果不确定就别去了,把BKB抓紧刷出来。
带线是每个Carry的必修课,PA因为被动的存在带线更安全,不过不要因为这个技能就肆无忌惮,仔细的玩家,会观察兵线看到小兵血量异常就会开5来抓你。所以,带完一两波就稍微躲一下,可以中间刷刷野什么的,如果敌方全部消失在地图里,那你就要小心了,可能在打肉山也说不定,现在可以扫描肉山内了,必要时用一下。
关于打团切入,无非就是先观察,然后再决定刺杀优先级,这波团战先杀谁
例1:敌方有一个脆皮爆发核心,但是又有一个冰龙护着,这时就需要先杀冰龙。
例2:敌方有两个无视魔免控制的英雄,比如兽王和猛犸,这两个都算稍微肉点的,不好处理,这时候你就需要静观其变,一定要等其中一个交了技能再上,至于对面交不交,那就要看队友了,如果你这里带盾的话形式又不一样了,直接上就行了,但是需要提醒队友站位注意,不要被猛犸大到太多。
例3:冰龙+任意无视魔免控制的英雄,冰龙是很脆的英雄,往往可以一刀暴死的,人都是有反应时间的,即使没有反应时间,技能也会有抬手,有时候胜利往往需要一点运气。
关于肉山
你可以自己开被动去偷,但是需要注意被抓,要和对面的肉山节奏错开,或者BKB之后,很少有人会提防PA偷盾,你不是哈斯卡,也不是米波,更不是拍拍…
当然也可以打赢一波团战后在不好推进的情况下,呼唤队友一起来打盾。
后记
对线没有什么细节,笔者也不可能教你怎么用PA对线,因为没什么需要值得说的,大概思路和节奏笔者都交代清楚了,剩下的就需要你们自己去实践了。
探索也是这个游戏的乐趣之一,需要自己去发现,你可以按照笔者的思路去延伸,探索出 新的打法,当你靠自己探索出新的东西,那它就是属于你的,不管它是否与其他人的相仿,它只属于你,独一无二!
——我即是死亡.
Mortred - Phantom Assassin
幻影刺客