这里是合法的故事。这是我给大家的第三个大型攻略,龙骑士的攻略。
这算是我能力所及内为数不多能和天梯分数挂钩的英雄了..
五星图就忽略了吧 这是我玩隐形刺客玩成这样的
英雄主属性:力量
初始生命值:580
初始魔法值:230
力量19 + 2.80
算是不俗的力量成长,但初始力量稍低。
敏捷19 + 2.20
在力量英雄中已经算是很高的敏捷成长了。
智力15 + 1.70
比起某些英雄的1.0龙骑该笑出声。但其实还是比较缺蓝的英雄
初始攻击力50-56
优秀的初始攻击力,补刀动作还算连贯,属于较易补刀的英雄。
初始护甲3
优秀的初始护甲,而且还有之后技能赋予的高甲。
移动速度290
小短腿,但变龙之后会提供额外25点移动速度达到315,比大多英雄要快的多。
如今,横行版本的英雄大多是可以靠着自己硬朗的身板顶的住压力还能将对面的英雄一顿暴揍的,比如伐木机,末日使者,斧王三个典型代表。相比之下的龙骑士则是偏向于中庸,肉,但其实也很容易被打死,比起来开火的末日或者满叠加层的伐木机,开吼的斧王相形见绌;输出没末日伐木机那么高,杀人没斧王那么暴力,但也不至于多差。作为一个有稳定发育能力的全期英雄,龙骑士还是有一席之地的。
龙骑士一般走中,偶尔可以走边路打一些小配合。他靠着2级或者1级的龙族血统能顶着多数长手英雄站稳线上,顶着对方火力强行补刀,还有一口减35%攻击力的火用于收兵或者抗压。他有清野能力,7级可以靠火迅速清掉囤积的小野;也有清远古能力,11级的100%溅射变身龙清野速度非常快。
相比之下,弱点也比较明显。虽然肉但是没有逃生,被留到只能挪着小屁股使劲跑,但基本是跑不掉的。正面强,但是吃装备,发育速度慢,比起迅速发育的炼金月骑敌法之流,龙骑只能一刀一刀补,有时经济补不过被装备碾压;而且龙骑面对爆炸的魔法输出非常无力,两三个英雄的一套连招基本可以直接带走,不像典型肉盾DOOM伐木机这种东西也许还能开着火开着钩子苟且逃生。
所以,龙骑并不是一个对刷核,虽然他的刷钱能力不俗,但也只能在11级体现出来。我对其定位是:半打半刷核,有机会就赶紧推的核,半肉盾推塔怪兽。
新版本的龙骑表现不俗,尤其是在CW的舞台上经常展露拳脚,作为路人局中的一大热门C,也处处体现出一个稳字。身板硬朗,跑的还算快,输出也不算低,到6后还是一个远程英雄,有一手无解的稳定中程控,这些都是龙骑士的优点。
但是许多同学依然很疑惑,龙骑士线上有时会被打的很无力,被远程线霸压的不要不要的,中期虽然肉,但被对面接到技能也是一套死,逆风局不知道该打反手还是先手,先手送死,反手队友死光;或者刷钱慢,看别人龙骑二十多分钟什么都有了,而我还什么都没有,他们究竟是怎么刷钱的…… 云云,针对这些问题,本贴都会为心存疑惑的玩家交上一份满意的答卷。
ps.我和吧主美女浅浅在全民TV签约直播,欢迎大家前来支持。我的全民直播间数字ID是1460219,下午或晚上会出现!敌法神教直播粉丝群在我的贴吧个人信息里可以看到~群共享内有其他英雄的实用小攻略,欢迎取阅,预祝大家上分愉快~
龙骑士的技能以强身健体的被动,稳定的控制和稳定伤害迷你爆发为主。
强烈建议使用QWER智能施法模式,减少的时间成本可以为你夺得非常多的先机!
火焰气息
对龙骑士前方的敌人喷射出火焰的气息。并使其基础攻击力降低。
最远能伤害距离900码的单位。
魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:14/13/12/11秒
技能指向:单位目标, 点目标
攻击力:90/170/240/300
攻击力降低:35%
减攻持续时间:11
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
龙骑在近期的几个版本获得了此技能的加强,对线期神技。最初的火焰气息只有伤害,现在附加了减少基础攻击力的作用,减少35%持续11秒,意味着一个前期有60点攻击力的英雄会减少到仅有39点攻击力,让对手无论是补刀还是点人都会存在一定的困扰。
使用技巧:
要注意的是,在走中情况,瓶子还未补出之前,你基本只有最多三口火,一定要好好利用好这三口火。
1,对线时,单独喷对面对线英雄不带小兵,前期DK是必出圆盾的,一口火可以降低对方攻击力,基本安稳补刀,不用担心被对方英雄普攻消耗太多生命值。适合在小兵数量相对较少,初期正反补压制对手时使用。喷火后尽量迅速反补己方小兵,同时大胆去进行正补,这11秒内敌人对你的威胁不大。前期多数英雄也就是仅仅靠着普攻消耗你了。
2,在小兵密集时,同时出现多个残血小兵。判断形势,估摸出普攻收正补与喷火可收正补的情况,残血的或者被群殴的小兵不管,尽量平A其身旁或身后血多的小兵到喷火可收的血量范围内,一口火收2-3个小兵,尽快补出瓶子。
3,团战时,先手火。要注意的是,火的距离远远比你想象的远,大概有喷火动画效果之后一个英雄身位那么远。利用好这一点,追杀时,当对手绕树林或者在拐弯处使得你们的极限距离缩短时,你的火焰气息非常有效。
神龙摆尾
龙骑士用盾对身边的一个敌方单位进行打击,造成眩晕和少量伤害。
在真龙形态下施法距离提高到400。
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:12/11/10/9
技能:单位目标
攻击力:25/50/75/100
眩晕时间:2.5
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
一个无弹道无抬手的瞬间稳定控制,在变身状态下有400施法距离,正常状态下为近战距离。
这个技能的伤害效果基本可以忽略,主要是一个控制效果。短CD,长时间,眩晕的绝对单体控制技,是龙骑士引以为傲的一大资本,只要放出对手就无法躲避。
建议使用快捷施法,使用时按一次"W"就可以击晕对手,当对方大鱼跳踩先手时往往都会被我秒晕。追击时切莫疯狂的一直不停按W,你会发现你的龙骑士即使在有效距离内也会一直不停抽搐而并不会释放出神龙摆尾。
龙族血统
龙族的鲜血能提高龙骑士的生命恢复速度以及护甲。
技能:被动
生命恢复:3/6/9/12
护甲提升:3/6/9/12
这个技能不多赘述,在最近的版本得到了极大的加强。我没记错最初DK的回血提升非常少。
这是龙骑前期占线和后期肉盾的资本,遇到强势线霸时建议前期补2级,不建议像伐木机那样满被动,毕竟伐木机其他的技能即使1级依旧可以为其提供强大的输出能力而龙骑士则不然。
对线卡尔时的神技,很多长手点人控在遇到2级皮的DK时也会觉得无从下手。带着你的补刀斧出门,配合好你的火焰气息,放心安稳地去补刀吧。
注意这个技能是会被白银之锋破被动的,届时回血和护甲都会消失,切记这一点。
真龙形态
龙骑士能够变身成为三种真龙形态之一,同时攻击力,移动速度以及神龙摆尾的施法距离都有一定提升,而且还有新的能力。
等级1 绿龙 - 腐蚀吐息: 攻击时造成20点每秒的持续毒素伤害,持续5秒。
等级2 红龙 - 溅射攻击:攻击时伤害将溅射到300范围内所有单位,并且主目标将受到腐蚀吐息的作用。
等级3 蓝龙 - 冰霜吐息:降低攻击溅射到的敌人30%移动速度和20攻击速度,持续3秒,并且主目标将受到腐蚀吐息的作用。
腐蚀吐吸的毒素伤害可以致死。
溅射攻击在150/225/300作用范围内造成100/75/50%的伤害。溅射攻击不能作用于建筑。
冰霜吐息与攻击特效叠加。
幻影斧的冷却时间将由龙骑士开启幻影斧时所处的近战或远程形态决定。
魔法消耗:50/50/50
冷却时间:115
持续时间:60/60/60
移动速度提升:25/25/25
额外攻击距离:372/372/372 (500)
DK的大招。首先明确一个面板数据:变身以后移动速度增加至315,攻击距离增加至500,其他属性不变。
持续60秒,CD115秒,期间有55秒的间隔。
一级龙有对英雄的20*0.75*5=15*5=共计5秒的75点伤害,可以致死,也就是最后一口喷到他只剩20-30的血时一般就杀了。同时也是推进神技,吐一下塔就是一百的血。龙骑作为推进主力的资本。
二级龙是打钱神器,建议推进推不下来时或者没团打的时候变个龙扫荡你们野区。没事时多去拉53秒的远古野,龙骑二级龙后的清野速度非常快。可补支配自行拉野。
三级龙自带迷你冰眼效果,无视技能免疫(BKB)效果,基本可以做到粘着跑。主目标依然有毒素效果,副目标会附加毒素效果但不会掉血。
开幻影斧或者吃幻象符时可以变出三条龙(加自己)。幻象只继承溅射效果,其他效果只有DEBUFF显示但无实际效果。
吃奥术符后,满级火焰7.7秒冷却,满级击晕6.3秒冷却,大招80.5秒冷却,相当于只有20秒的间隔。
此技能多为抱团时使用,推进或者团战必备。一级龙不要盲目开,主要用于前期推进,二级龙可以在无战事时跑去扫荡野区和清线,三级龙则是一个自带强力无视BKB减速恶心对手的好技能。
这里有一个技巧,配合魔龙枪使用攻击距离可以长达640,虽然依旧能被塔打到但是会减少在推进时被先手秒杀的几率,在之后物品篇我会提到。
龙骑士克制英雄,友军英雄与克制龙骑士的英雄分析;
友军英雄:
基本是一个万金油的英雄,没有太过明显的弱点,配合任何阵容都可以打的游刃有余。但是作为一个前排,还是希望在站桩时后排可以有更高的输出补上,所以诸如
这样类型的魔法爆发英雄以及可以提供光环或物理输出的长手
都是龙骑士很好的队友。
能大大提高龙骑的存活几率,避免被连招时一套打死的情况同时提供稳定输出。
同样提供了强大的光环及视野,控制,大大加强了龙骑士的团战与推进能力,是龙骑士阵容搭配的一个首选。
可以和基友打小配合的英雄:
接龙骑神龙摆尾之后的后手箭前期会让对方非常头疼。
可以1,3技能对点,冰霜之足接龙骑晕,双重眩晕加不错的输出,提供的3技能加成更是强大的前期伤害技。
因为龙骑的稳定晕,使得其有太多的余地与队友配合了。
克制英雄:
所有物理英雄见到龙骑都是非常头疼的,其中包括
等典型的物理英雄。
而且龙骑同样无所畏惧
等典型的幻象英雄,配合大电锤以及溅射效果可以让其本体及幻象无处遁形。
对线期尤其让诸如
这样的只能依靠普攻点人消耗而缺少有效的魔法伤害技能的线霸头疼。龙骑士基本可以顶着他们的攻击安逸补刀。
总结下来,一切物理系老虎都非常头疼龙骑士,只有有效的魔法输出才能迅速的干掉他。所以BKB也是龙骑士必备装备之一。ESL最后决赛,OG的龙骑大爹死活不出BKB,强袭撒旦自认很肉,大优势硬生生被对面NAVI的虚空卡尔接技能秒了三四波,人要信邪,龙也一样。
克制龙骑士的英雄:龙骑虽然肉但绝对不是无敌的,能杀他的方式依旧多的数不过来,除去一套漂亮的连招直接带走外,许多单体的英雄也能对其发育或者团战造成致命打击。
对线期:
没有比看到这些更让龙骑士头疼的英雄了。典型的VP,虽然是物理输出,但是12对点毒素伤害高的吓人,龙骑基本无法补刀。DP的吸血非常BUG,粘着DK,带推波伤害,同样无法补刀,还很容易死。闪电幽魂只需要抽着攻击自己安逸发育。影魔前期灵魂数量叠高之后点龙骑也非常疼,如果走位不慎,影魔会玩的情况下3级可能直接带走龙骑。死灵法就不提了。火女看到龙骑补刀,一个TD二连AAA就是半管血,而且火女的蓝量并不担心放不出下一个TD二连。TK的激光贼恶心,如果控好血线直接被ET打死也是很频繁的事。
团战:
这样的百分比伤害英雄(以及DP)粘到龙骑就是一顿打,而且能把龙骑打的很残很残。尽量避免直接和这两者交锋,但是一定程度上龙骑也反克小狗和末日。小狗一套打不死龙骑,被晕到很容易死;末日大到开大的龙骑时,龙骑也可以顶着其大招强行反打,有时末日也不得不选择撤退。
没有BKB时,任何对方的连招也都会让龙骑士变得无力。
所以龙骑士该怎样正常推进及打团呢?
首先,推进时队友一定要跟在屁股后面保证龙骑的生存。这一点龙骑做的比DP好太多,DP最忌讳的就是开大站着推塔,很容易直接被先手打死,队友鸟兽散。而龙骑有一定基础装备后被打一套后基本还能保持个半血或者残血,给队友发挥空间。
打团时,不要无脑冲脸,要考虑队友的输出能力以及对面的先手能力,考虑是冲阵还是跟进后手。龙骑作为一个二号位被秒了也是十分无力的,比如对面有DOOM充当先锋,龙骑还是尽量后撤等待队友为妙。龙骑的团战致胜法宝就是卖,但不卖到死,情况不对马上后撤等待支援;晕人时,追求配合队友火力一波秒杀。
龙骑士装备路线及相应节奏分析;
这算是本贴中最重要的环节之一了。
龙骑的重中之重就是装备的选择。这里首先推荐一套最稳妥的装备路线,也是现在CW和路人中最为常用的一套路线。
默认中单龙骑士。
出门装选择:
,2*
或
也可以选择直接圆盾补刀斧加2树枝1仙灵之火出门,后吃赏金符补吃树。其实都差不多,无关紧要,还是看期间的补刀。
补刀斧圆盾是现在龙骑出门的必备物品,龙骑很肉,但是如果单纯的肉却不能以此为优势稳定补刀的话就非常尴尬了,补刀斧恰恰弥补了这一缺点。圆盾就不说了,配合护甲技能抵挡伤害的神器。如果你有闲情逸致我不觉得补出
,虽然比较浪费钱很快就要扔掉就是了,但是真的在对线期爆炸肉。
理论上3分半就要补出瓶子了。
8分钟时,应该有
作为基础装了。
接下来的装备选择,即是直接
。不要担心自己切不过来,大多数时候并不需要你秀臂章,你需要的仅仅是他的超高性价比的属性加成。很多人会喜欢使用
过渡,但经过几个版本的削弱,战鼓的性价比已经远远降低,完全不足以充当过渡装大任。
臂章大概要在12-14分钟出来,再晚就很不合适了。如果遇到
这种东西也不用太担心,尽量躲好其大招,不要随意开关臂章。毕竟该来的总会来的,即便你不出臂章中大被打一套也一样死,没理由浪费臂章这么优秀的属性。臂章的加成与惩罚完美契合了龙骑士的被动回血与护甲。你会发现开着臂章的龙骑士凶猛异常,雷打不动,火烧不化,输出爆炸。
后,会有同学选择直接出
。谈一下跳刀吧,先手利器,但如果先手了依旧打不过就会陷入一个非常尴尬的局面。跳刀本身不加任何属性,对于龙骑也不像TK那样可以直接加强正面能力,该打不过的团依旧打不过,跳刀非常必要,但不建议龙骑做太早,我会选择再做一件性价比超高的过渡装:
增加开大安全射程140,280点生命值和14点攻击力,以及14%的攻击速度和2点护甲,仅售1900 。相比于战鼓提供的些许属性实在是性价比爆炸。因为有魔瓶和魔棒的缘故,龙骑并不会那么缺蓝,只要不要随意乱放技能,龙骑的魔法还是足够用的。
做好魔龙枪后,就面临一个选择了。以下是我的建议。
对面带线英雄,比如敌法,火猫,女王这样带闪烁逃生的,如果你们团队中没有能先手抓他的比如大鱼跳踩,LION跳羊的情况下,
是非常不错的装备,比起跳刀,隐刀提供的DPS能力及先手能力非常克制对面带线的英雄,对方会迫于你单抓的压力不敢露头。而且,出了跳刀的你依旧可能暴露在对方眼位视野中,引起对方警觉,隐刀恰恰弥补了这个缺陷。
而团战开始时,
提供的机动性则也是隐刀无法比拟的。然而现在有了
的出现,在缺少先手的情况下,完全可以两件装备一起出。
顺风局时,
的压制效果非常好,要强于隐刀,毕竟隐刀还是走过去的,是可以被真眼发现的,而跳刀则不然,是一个强行先手开团的道具。对面团战打不过你们的时候跳刀还是非常好用的。
但是,以上提到的全部是正常局势或者顺风局势的情况。逆风完全不建议补跳刀或者隐刀,必须直接
。当然,过度装的臂章和魔龙枪也是必不可少的。
有了黑皇以后可以强行开团顶着对方第一波技能杀人,也可以反手先卖后开黑皇让对方第二轮技能无从下手。是一个非常非常至关重要的装备。一定要擅长使用这件装备。
一般有了机会,龙骑就该直接推进,这个节奏越早越好,可能8分钟假腿时就开始了。先破塔就意味着破掉对方一定的支援能力,为己方团队金钱做贡献,为之后团战打下基础。但是如果对面防守能力非常强,推过之后团灭,不要气馁,找机会开5继续打团,我是不建议前期的龙骑就停下来节奏去刷钱的。刚有变龙满级火的那波龙骑非常强悍,浪费了实在可惜。
有些同学就问了,为什么我总看到别人龙骑刷钱那么快?
你在中路补刀时是不是只记得补刀了。天辉夜魇都有彼此中路可以顺手囤积的大小野点,其中夜魇可以同时拉两波野。
做法就是把这波大野左拉,55秒朝小树林喷火,之后往上走,这样两波野都可以拉到。
天辉则是老老实实55秒拉单野,但需要走的路程较短,可以随时回来清线上的兵。
高玩并不是打每个小兵多出了5个金币,而是在线野的利用上非常到位,以至于经济会提高很多,我是专门玩C的玩家,但我自恃掌控经济的能力还没有多好,比起巅峰玩家依旧差了许多,所以希望大家一起进步。
就是如此,大概9分钟总共囤积六七波野怪,靠3次喷火一波收割发财致富直接臂章。
10分钟之后就建议开始囤积远古野了。毕竟到11级也不是个容易的过程。
期间,也不要光顾着拉野而忘记控F,毕竟F两分钟才刷一次,宁控F不拉野也是可以的。一个奥术,一个隐身,一个双倍,乃至一个分身,都可能改变一场团战的走向。
这里说一下神符的运用方法:
奥术,团战之前开,然后变龙火晕的CD都会大大缩短,提供了团战时的高技能续航能力;
双倍,推塔或团战时开,输出爆炸,大家都懂;
隐身,脱离对方眼位的情况下开,开了可以选择直接TP到某路一塔的小树林中支援队友,也可以开着大摇大摆的走到对方无防备的英雄前打晕先手,之后转回杀人推进的节奏;
幻象,最有意思的符,用好了特别有趣。当对面有兽王,DOOM这样的单目标大招英雄时,看到你的幻象走来肯定会有所惊慌,狭路相逢,你也要装出一副我草见鬼了的样子赶快控制幻象掉头撒腿就跑,对面可能会开始对着你的幻象进行惨无人道的围追堵截,你会发现末日高喊着咒语一个大甩在你的幻象上,之后就是其队友的一顿狂风暴雨,然后你可怜的小幻象就英勇就义了。这时你要干嘛?对,给他报仇!
幻象符在变龙后开亦可以充当DPS。
好,话归原题。如果我在出了假腿臂章魔龙枪后依旧推不下来对面,但是对方也推不下来我们,打成膀胱局的时候该怎么办?
这时建议补一个
出来,拉远古,你也跟着发育。虽然大多数情况下龙骑都打着一个推进的节奏,但局势非常多变,总有要膀胱局带线囤野发育的日子。支配积累经济,在之后亦可转撒旦,提供不俗的团战效果。
当装备成型时,大概就是30分钟
这样的装备。
顺了多个强袭,逆了可能少个跳刀振奋。
后期装备选择
的效果对龙骑也是非常好的,并不是护甲高的英雄出这个就没意义,反而意义非常之大。建议黑皇之后第一件就补这个东西。
建议在克制分身系时使用。
锦上添花的切入道具。建议在后期缺少机动性时补充,曾经我直播骷髅王时候观众都建议我做个切入装,因为我没跳,然后我出了这个东西把对面TK按在地上暴打。
如果对方有带闪避(辉耀,蝴蝶,幻影刺客,天堂,大勋章)的英雄,而你们的输出又不足以制裁他时,建议黑皇后直接跟进
。数字上来计算,MISS所带来的伤害减少是非常可怕的,所以MKB真的是现在输出中非常重要的道具。在存在闪避时,其优先级远远优先于大炮,即便是圣剑都不一定比MKB的输出高。
之后如果还在僵持,建议先换飞鞋,然后在
之中择其一。如果前面出了支配,肯定撒旦没跑。但是多数情况下我认为龙心是强于撒旦的。其优秀的边打边跑的续航能力是撒旦无可比拟的。撒旦适合刚正面,最好残血时吸血和BKB一起开。不然很可能开出撒旦却被对面控住白开。如果没有BKB则选择对面控制技能都在CD的时候开。
冰眼这个东西就不谈了,基本没人出。但是好像叠加减速看起来很美?如果有心的同学可以去尝试一下并回复我。
野路子:
龙骑也有野路子吗?当然!
假腿魔龙枪刃甲,互相伤害的野路子,很肉很强力,适合针对对面技能出手就收不回去或者物理爆发奇高的东西,比如PA SVEN,TK,VP,萨尔天怒等,都很怕刃甲。就是比谁更肉。
别说这个野路子胜率还很高。。但是正常我是不会选择的,因为毕竟刃甲会拉低装备上限。
总结:
以上就是龙骑士大型攻略的全部内容了。这个英雄的上手难度还是比较低的,主要注重节奏的把握和装备的选择。希望大家在阅读攻略后可以多多上分,并且来多多关注我的全民TV直播,当然,你们也可以常常在首页局上看到我,谢谢大家支持~