卡战斗模式的新突破
混战男女老少都很开心。因为不同的作品,不同文化背景的角色可以看到相同的比赛。那么今天我们向大家介绍的这个游戏是以中西方的大混战为素材的。这是不同世纪一起混战不同时代英雄的故事。
同时也给玩家展示的,是动作的战斗精髓和卡牌相结合的游戏。Unity3D引擎打造 场景建模出色
游戏采用Unity3D引擎,用三维场景建模以及全面覆盖的光影粒子效果,构建了一个比较立体的场景,角色的建模以及动作都处理的比较顺畅,受击距离也判定得较为真实。
因为角色全是3D的模型,所以使得战斗很有ARPG的感觉,而且每个角色都配有不同的声音和台词,同时,在释放技能时,角色还会喊出技能名称,配合动画特效场面,令人仿佛置身其中,极大的增加了游戏带入感。
操作简单易于上手
与界面相符,《盗梦英雄》的操作也非常简单,MMORPG对战模式以及卡牌的玩法,能够让玩家很快上手,游戏给予玩家极高的自由度,阵型与站位自行调整,随时根据敌我情况的差异见招拆招,这就是《盗梦英雄》的亮点之一。此外,当英雄被攻击时会进行蓄力,蓄力值攒满后,可以发动华丽的必杀技。
四大阵营的英雄划分
作为一款乱斗题材的游戏,本作将英雄划分成了四个阵营,分别是三国无双、东方传说、西方诸神以及风暴世界,从名字上我们明显能感到这是四个风格截然不同的阵营。
而当我们点进图鉴,就可以看到火神艾斯,随后还有武圣关羽,这两个在不同世界,不同次元的角色,同时出现在了游戏世界里,产生了微妙的化学反应,各种动画以及神话传说的角色汇聚一堂,也是游戏一个吸引玩家的特色。
全面的英雄培养收集系统
游戏除了MMORPG的对战模式以及卡牌的特色玩法以外,最大的乐趣和精髓就要属英雄的收集和培养了,玩家可以通过抽奖、关卡还有活动,直接获得英雄的卡牌或收集英雄碎片,而且获得英雄的初始星级至关重要,因为这直接关系英雄后期的成长,也就是说,初生星级越高,英雄可培养度越高!
而且英雄的升级途径也非常的多,除了推图获得经验外,英雄还可以通过吞噬其他卡牌获得经验,或者在幻境试炼中获得经验卡。总体来说,本作还是给我们带来了不错的新体验,战斗模式、操作模式、游戏背景都融入了很多新鲜的元素,而游戏中的角色、过程又给人非常熟悉的感觉,极容易上手,相信只要是玩过1~2款手游的玩家,就可以毫不费劲的开始游戏。
所以,鉴于以上几点的表现,魔方网给出了以下评价,画面表现,8.3分,游戏性8.1分,整体表现8分,魔方网最终点评8.1分。
动作卡牌的新纪元
作为一款卡牌游戏,《盗梦英雄》画面效果和战斗体验,甚至可以媲美市面上各种MOBA类网游,高自由度以及优秀的画面处理,在满足玩家苛刻要求的同时,也是在为动作卡牌试探新的方向,所以,无论你是游戏迷还是收集狂,这款游戏都值得你一试!
好了,本期的魔客派就到这里了,我们下期节目再见吧,更多手机游戏视频,敬请关注魔方网。
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