奎丝(咕咕娃娃)
能把人变小,被变小的人离本体太远体型就会逐渐恢复。如果被变小的人背叛本体就会立刻被替身杀死。
桑达·马昆恩(地狱高速公路)
能附身在一个人身上,当本体伤害自己时,被附身者也会受到同样伤害。 名字来自于AC/DC乐队的同名歌曲。同时也是《钢铁侠2》和《超级大坏蛋》的电影插曲。
密拉休(“讨债人”玛丽莲·曼森)
替身是与本体打赌的人的“影子”,当打赌者因“犯规”而心虚时替身就会出现。由于是「影子」,所以第三者无法碰触及对替身进行攻击。替身脸上会显示出赌本的金额,当对方身上的金钱不足以偿还赌本时甚至会将人的内脏扯出来抵押。因为是源自普奇神父给予的「替身DISC」,所以真正的本体未知。
约翰格里·A(曼哈顿转运站)
远距离操纵型替身,本身不具任何攻击能力,但是可透过感应四周空气的流动探测出目标空间内的人物,并将资讯直接传给本体,打进替身的子弹可以反弹一次。替身外型的灵感来源是来自一种生长在热带,轻到可以飘在天上的植物种子。但荒木表示看上去有点像卫星和隐形战斗机
朗库‧朗库拉(跳跃闪电杰克)
替身能力:通过吐痰、扔东西的方式造成无重力环境,被他吐出的唾液沾到、或者被他扔出的物件碰到的对象会陷入无重力状态。之后被该对象所碰到的东西,甚至连他呼吸的空气也会变成无重力,能力作用范围大约以替身为中心之20米左右。朗库的手指和脚趾已经进化成吸盘状,使本体即使在替身的无重力空间内也能依附在平面上移动。手腕处的球形机关可以高速回转,将储存在里面的物件以离心力加速射出去。穿在朗库身上的是他的衣服,不是替身,朗库的替身是人形的。
史堡兹·马克思(阴魂·冰兹基特)
无实体替身,可以无视本体生死发动。能够将尸体变成透明的僵尸,以它们的嗜血的求生本能攻击目标,替身能力也能用于自己身上,僵尸喜欢的食物是人的脑髓,会自动攻击附近的人类。另外它们也没有上下左右的概念所以能行走于墙壁甚至天花版上。因为是源自普奇神父给予的「替身DISC」,所以真正的本体不明。
古奇(幸存者)
替身能力: 利用替身发出的一股只有百分之七伏特的轻微弱电压,借以潮湿的环境来无差别刺激射程范围内人员的神经。遭受神经刺激的人会激发出大脑内部的斗争本能而殴打在一起,而且这场架是只有打到一方彻底死掉才会停止的。在人们受替身影响而开打时可以看得见对手肉体上的长处所在……DIO见到过的最弱替身,不过也同时对普奇说过这个替身相当难缠。听说替身原本体是一位住在瑞士阿尔卑斯山脉滑雪场附近的旅馆老板。
威比诺·伍斯伍德(行星波动)
能引来宇宙的陨石攻击敌人,陨石在即将击中本体前会立刻燃烧殆尽。陨石本身在碰到自己的身体前就会燃烧殆尽不会伤到自己,但位于陨石坠落轨道上的对手则会受重伤。陨石的飞行轨道很诡异,能水平飞入大楼撞破墙壁伤人。
连载时的名字为“大地风火(Earth, Wind and Fire)”,与支仓未起隆的特殊能力撞车。后于单行本订正为“行星波动”。
KENZO(龙之梦)
外形为带着龙头的罗盘(龙头部分能分离),能够指示出一个人的「吉位」和「凶位」。比如指示本体从敌人的「大凶位」进行攻击,或是留在自己的「吉位」借此回避或减弱敌人的攻势。
替身本身虽没有攻击能力,但任何人(包括本体)碰触到龙头时都会被「吃掉」身体的一部分,要一段时间才会「归还」。因为是中立的立场,所以不论敌我都会提供风水学上的意见和吐槽。
D&G(马友友)
全自动操纵型替身,和本体带有相同的军帽;具有自我意识。
可以用自己溶解性体液来伤害人员,附加能力是受到伤害会马上恢复。可以通过干扰追踪天线链接让他的能力失效,替身在本体被射杀之后消失。
替身构想类似恐怖电影『双面惊魂』,外型则参考了格林童话里森林妖精的形象。
缪加·缪拉(恶魔枷锁)
潜伏在监狱的墙壁和铁栏里,接触到它的人接下来就只能记得三件事情,触碰前的记忆不受影响。
记住三件事情后有新记忆涌入就会洗掉最初记住的事物,如此类推。甚至会影响视觉记忆而忽略掉身边的人物,但同时展开多于三下的攻击因为是「一起来」只会当作单一记忆处理。
由于是改变别人记忆的替身,替身特别设计成脑部外露的形象,荒木不打算让它打肉搏战,于是将手画成鱼鳍状不能握拳的样子。荒木解释在连载第六部的时期,与记忆相关娱乐节目当时正在流行,于是便顺着潮流设计出此替身。