最近,一段打戏出圈了。
不过,是被嘲出圈的。
因为动作实在太太太慢——
刀客出场,走了整整十五秒。
从头到脚来一遍特写,就差搭个T台了。
鱼叔心里一直默念:你们倒是打起来啊,别光摆造型了。
结果开打后的动作戏是这样的——
原地起飞,空中转体,就是打不着。
注意,这已经是开了二倍速之后的效果。
落地后终于等到主角出招。
可镜头却是脸部特写。
到底要让观众看脸还是看身手?
漫长的颜值展示过后。
只见她反手就是一巴掌,打出了漫画效果。
所有对手高高飞起,再狠狠落地。
结束了。
说实话,看完这段打戏,鱼叔整个人是懵的。
除了ending pose,根本不知道中间发生了什么。
甚至连一个完整的打斗回合都没拍出来。
这是武侠还是玄幻?
这是个例吗?
当然不是。
纵观近几年国产武侠剧中的打戏,总让人感觉:
如今的国产武侠剧,一个能打的都没有。
当该剧打戏被吐槽时。
评论区有网友借此安利隔壁《风起洛阳》的打戏。
可却被人扒出疑似抄袭动画《凡人修仙传》。
有UP主将两部剧的打戏同屏对比。
发现不只是动作一样,就连分镜头也一样。
视频来源:B站@伤影灬
《凡人修仙传》的动作导演亲自下场。
放出一段真人动作捕捉的花絮回应此事。
接着又有越来越多雷同的镜头被扒出来。
完全是对照着拍出来的。
分镜头中的人物站位,包括节奏与停顿,慢动作的时间点,也完全一致。
果然,《风起洛阳》官方后来公开道歉,并且承认抄袭。
这时看见有网友评论说:
「国产剧已经沦落到需要去抄动画了吗?」
此言差矣。
在鱼叔看来,近几年真正做到传承武侠文化的,恰恰就是动画。
除了上文提到的《凡人修仙传》。
还有水墨画风的《雾山五行》。
用狂野的粗线条,来呈现武打动作,让画面看上去更具表现力。
火出国门的《刺客伍六七》也是从头打到尾。
各种充满想象力的打戏,剪辑流畅,动作华丽。
又不失黑色幽默的风格。
还有《一人之下》中一对三的名场面。
一招一式,有板有眼。
这些动画中的打戏,无论是动作还是分镜设计,都足以吊打如今所有的国产武侠剧。
反观近些年国产武侠剧中的打戏。
除了抄袭动画片,大部分都很拉胯。
去年的另一部武侠剧《有翡》。
剧中的打戏同样令人出戏。
看上去和开头提到的是同一套模式:
先摆造型,再转圈,瞎挥一通,对手全部应声倒下。
动作设计得过于简单,看上去也毫无力量感。
另外就是武侠剧打戏的一个通病:
很多看起来无关紧要的动作,愣是要重放几次。
还有两部翻拍的金庸剧。
2019年的《新倚天屠龙记》,打戏也是大量慢动作。
招数笨拙,表情轻浮,实难与「侠」字相挂钩。
今年的《新天龙八部》,选角和剧情魔改的雷点就暂且不说了。
看看这粗糙糊弄的打戏,搓麻将一般的降龙十八掌,对得起「金庸剧」的头衔吗?
要说近几年,国产剧中唯一令人印象深刻的打戏。
或许也就剩2018年《将夜》中的「春风亭雨夜大战」。
敌我双方缓缓靠近,渲染肃杀气氛,直至利剑出鞘。
有快有慢,动静结合。
镜头的剪辑也不会快到观众看不清招数动作。
战至中断,大雨倾盆而下,电闪雷鸣间进一步烘托悲壮情绪。
吐槽完如今的武侠剧,我们不妨再回看曾经的武侠剧。
很多古早的武侠剧,囿于当时的条件,尽管特效五毛,布景廉价。
但真正的核心部分——打戏,绝对是一点也不掉链子。
每个动作都交代得干净利落。
几乎都是硬桥硬马,拳拳到肉。
包括中招后的反应,也经过精心设计,避免重复。
而且对打戏越是自信,拍法往往也越质朴。
只需要镜头缓慢跟随主体的运动,往往都是一镜到底。
观众看着有代入感,也足够过瘾。
这些还只是基本操作。
更高阶的打戏,不只注重动作的连贯。
更追求一种写意的美感。
这不仅需要武术指导的调教,也需要演员的刻苦训练。
最具代表性的是《神雕侠侣》刘亦菲饰演的小龙女。
一袭白衣,踏月而来,仅出场动作便至今难忘。
小龙女的武器是白绸带,所有较少近身肉搏。
但是每次挥舞都要注重施力,确保灵动飘逸。
剧中的打戏,无不是美与力的结合,飘逸潇洒。
得益于刘亦菲扎实的基本功。
底盘稳,核心力量强,能够演绎好小龙女一角。
就说其中上绳睡觉的这一片段,一字马四平八稳,足见功力。
对比后来陈妍希的版本,简直是公开处刑。
如何让打戏再上升一个档次?
那就是在满足连贯与美感的同时。
打戏还能进一步参与叙事,负责塑造和丰满人物的性格。
虽说用武侠剧与武戏电影作比较属于降维打击。
但鱼叔还是想举这几个例子。
《一代宗师》中叶问与宫二在金楼客厅交手。
六十四手对咏春,两人点到为止,充满气韵与风情。
「叶底藏花」藏的亦是宫二对叶问的情愫。
亦如二人的关系,再如何缠斗,终有停手止戈的一刻。
从始至终,未砸烂室内任何一物。
纤毫之争,这才是打戏中慢动作的教学级用法。
而不是为了慢而慢,结果拍成了《疯狂动物城》中的树懒。
再如《卧虎藏龙》中俞秀莲与玉娇龙的交手。
俞秀莲见玉娇龙使的是青冥宝剑,便从一开始就受制于此剑。
俞秀莲识剑识人。
出于对李慕白的深情,便只想夺回青冥宝剑,不忍伤害玉娇龙。
所以在交手中才处处留情,有所保留。
结果换了各种兵器,都毁于青冥宝剑。
直到用断剑制服了玉娇龙。
这种恻隐之心,正衬俞秀莲内柔外刚的性格。
也正是如此,才让玉娇龙能够脱身。
通过对比武侠剧这十几年来的打戏变化,我们不难发现:
打戏,原本应该是一部武侠剧的最大看点。
因为十几年前的武侠剧。
它们大多是根据金庸古龙的小说改编而来。
观众对于故事情节早就烂熟于心。
之所以愿意一遍又一遍地观看,就是冲着打戏来的。
可如今,武侠剧中的打戏却成了最大槽点。
发生如此巨大的转变,究竟是为什么?
武侠剧的没落和倒退,归根结底可以总结为两个字:
态度。
主创对于武侠剧的态度变了。
演员们不会再为了一部戏而专门苦练武打动作。
武戏靠武替代劳,该露脸的时候演员才亲自上场。
所以才会经常能看到,在打戏中演员们的脸部丝毫看不出在发力。
还喜欢滥用慢动作和特效。
若是这种态度,就算请来再好的武术指导也无济于事。
比如上文提到的《有翡》。
这部剧的武指也是《怪侠一枝梅》的武指。
没有对比就没有伤害。
尤其是饰演燕十三的刘诗诗,她本身有舞蹈功底。
在剧中同时表现出了轻盈感和力量感。
开拍前,她要和其他演员进入唐人影视的小白楼,统一训练打戏。
挽剑花,一字马,耍双刀,这些都只能算作基本功。
在今天,如果是其他女星能勉强练好其中一项,估计都值得买上热搜了。
其实,武指在武侠剧中的地位日渐式微,早就不是什么秘密了。
在这部专门讲述港片武指的纪录片《龙虎武师》中。
北上到内地成立工作室的元德导演就直言:
「原来他们不认武术指导,只认导演。」
他不得以才从武指转行导演,其实心里是拒绝的。
因为「术业有专攻」,文戏他并不在行,他只想主抓武戏。
影视市场不重视武指的后果,必然是忽视打戏。
所以拍出来的打戏被群嘲,那就是活该。
上个世纪,来自香港地区的这些「龙虎武师」,为了完成一个动作,真的可以豁出命去。
很多时候拍完一场戏,最先喊的不是「收工」,而是「救人」。
这股「龙虎武师」的拼劲在港片没落后,曾短暂在内地武侠剧中扎过根。
如今也不复存在。
除了主创的态度。
市场对待武侠剧的态度也变了。
过去十几年间,武侠剧的格局,从个人恩怨的刀光剑影,升华到为国为民的侠之大者。
如今又倒退回小情小爱。
因为武侠剧的受众远不如偶像剧来得多。
所以有很多剧只是披着「武侠」的外衣,内核还是偶像剧。
这些被误读的武侠剧,又怎会认真对待打戏呢?
特效先行,慢镜凑数,也少了侠骨仁义,多了戏谑玩乐。
呼唤了这么多年的「武侠回潮」,最终只落了个「武侠群嘲」。
再加上武侠剧的成本更高。
对演员和技术的要求也更严苛。
面对如今的市场需求和观众审美。
再去精心打造一部精品武侠剧,看上去像是一件吃力不讨好的事。
如同《大刺客》中王羽的那句经典台词:
「这一把剑,这一腔热血,不知该交付给谁。」
优秀的武侠剧或武侠电影,包含着中华武术文化。
这类影视剧,就如同动漫之于日本,超英电影之于美国。
本应该成为我们文化输出最有优势的主力军。
就像当年《卧虎藏龙》拿下奥斯卡最佳外语片在内的四项大奖;
《英雄》获得奥斯卡最佳外语片提名;
《功夫》获得金球奖最佳外语片提名;
《一代宗师》获得奥斯卡最佳摄影和最佳服装设计两项提名。
可回过头看。
当年我们以为武侠文化的输出才刚开始。
未曾想那时竟已是尾声。
属于侠客的江湖逐渐远去,刀光剑影也变得黯淡。
徒留一声叹息:
我们的武侠剧,还能活过来吗?