此外我们曾报道过《战神》系列新作《战神:诸神黄昏》将会是北欧神话篇的最后一作,近日本作游戏总监Cory Barlog接受了采访,采访中他透露了为何结束该篇章的原因。下面让我们一起来看看吧!
Cory Barlog此前曾表示结束《战神》系列北欧神话篇的最大的理由是他们不想拖太久,上一作《战神》花了5年开发,如果有3作,那相当于北欧篇要拉长到 15年左右才能结束,这样的感觉真的太长了。
之后Barlog还表示这次新系列的《战神》是希望继续讲述奎托斯作为父亲,以及和阿特柔斯的一些故事。因此在《战神:诸神黄昏》中,他们会把想要讲的故事都说出来,并为这个系列做个结论。从此前索尼直播中的预告片中,我们可以看到奎爷的儿子阿特柔斯已经成长,或许在新作中他会拥有不少重要戏份。
以初代的《战神》三部曲来说,首作于 2005 年推出,并于 2010 年推出《战神3》,但重启的《战神》于 2018 年推出,《战神:诸神黄昏》则预计将于 2022年在PS4和PS5推出,因此也相当于隔了4年左右,可以看得出现代的3A:级作品比过往更花时间。