前言
说到“中国最知名的武侠RPG游戏”,就肯定绕不开《剑侠情缘》这个系列。1997年由西山居出品的《剑侠情缘》,可以说是众多80后90后老玩家的童年回忆,相比《仙剑奇侠传》天马行空的故事设定,《剑侠情缘》更符合中国玩家憧憬的侠义精神。
▲初代《剑侠情缘》
论剧情,《剑侠情缘》毫无保留地展现了强大的编剧才能,为了丰富剧情内涵,还加入了高达6个结局;加上音乐鬼才罗晓音所创的曲目,打造出一个让人感动万分的武侠世界。不过《剑侠情缘》也有它的短板,那就是玩法系统缺乏创新,而且战斗动画流畅度较低,无可避免地在游戏玩家心中留下了一些遗憾。
《剑侠情缘》的名利双赢,并没有让西山居满足现状,既然初代作品做得不够完美,那就在下一作做到无可挑剔,而西山居最终的选择,是舍弃前代传统RPG模式,改成了当时正如日中天的动作RPG。《剑侠情缘2》问世之际,玩家深受此改变所震撼。
《剑侠情缘2》摒除了过于复杂的玩法,始终贯彻着爱恨情仇的武侠故事精髓,并且首次将轻功概念引入到了游戏当中,使得角色可以做出更多元化的战术。
▲《剑侠情缘2》
值得一提的是,后来《剑侠情缘2》还推出了白金版,不仅大大美化了画面,还追加了马贼巢穴和段家庄等支线情节,最让人欣喜的,是白金版改变了原版南宫飞云被最终BOSS偷袭而死的结局,让南宫飞云得以跟完颜若雪厮守一生,满足了玩家对大团圆结局的诉求。
▲《剑侠情缘2白金版》追加结局
当然,说到玩家心目中永远的神作,当然还是《剑侠情缘外传:月影传说》了,无论画面、音乐、剧情以及世界观构筑,都堪称是西山居单机游戏的巅峰。在这款游戏中,可以看到游戏制作者对玩法的用心,以及对游戏探索性的执着。
▲《剑侠情缘外传:月影传说》
打个比喻,当你觉得某些场景元件似乎无心插柳地设置在一个河中心或岩壁上时,只要点一下,就会来到本以为过不去的隐藏场景,并且在场景中可能隐藏着宝箱或NPC,其中一些隐藏元素被发现后,甚至可以让玩家获得前期不可能得到的道具或装备。
▲《剑侠情缘外传:月影传说》
这种惊喜无处不在的设计,无疑让游戏的可探索性大大提升!当年多少人为了找齐游戏中的隐藏元素,不惜一次又一次地打多周目。
《剑侠情缘外传:月影传说》大获好评的同时,积累了丰富实战经验的西山居成员,正策划着一个彻底改变IP格局的决定——网游化,也就是中国玩家无人不知的《剑网1》。
▲《剑侠情缘网络版》
吸收了单机版剑侠情缘的研发经验,《剑网1》把所有精力倾注在了玩法上,当时市面上虽然也有不少同类武侠网游,但趣味性跟《剑网1》简直没法比。当时《剑网1》门派设计和五行相克、多流派技术发展都是独一无二的。
▲《剑侠情缘网络版》
最让人佩服的是,即便《剑侠情缘》网游化了,却依然没有舍弃IP多年来贯彻的江湖气息,不仅主线和支线的NPC被刻画得有血有肉,当时游戏中的每一个玩家更是把自己当成了这个游戏世界的一份子,我还记得清楚记得当年跟一帮兄弟组队去宋金战场PK,又或是啥都不干,只是满世界欣赏风景,坐着挂机纯聊天,那是非常宝贵的青春回忆。
▲《剑侠情缘网络版》
后来,剑网系列接连推出《剑网2》和《剑网3》,无论玩法创新还是画面品质都达到了武侠业界标杆的水准,被广大女玩家所追捧。唯一没变的,是那份跨越了20多年的江湖情,到了最新作《剑侠世界3》同样保持着初心。
《剑侠世界3》是西山居出品的新一代剑侠情缘手游,小编作为一名玩了剑侠情缘12年的女玩家,也是在开测当天就体验了这款游戏,玩了20+个小时,给我最大感觉是:原来武侠手游也能做出这种画面质量,不愧是做《剑侠情缘》做了24年的西山居,打造武侠游戏画面的水平可谓驾轻就熟,深知想要在芸芸竞品中脱颖而出,一定要先在画面层面上给玩家留下最好印象。
游戏通过强大的渲染技术,把游戏中的湖光水色、草木丛林、平台楼阁塑造得栩栩如生,如遁幻境。一条小小的龙泉村,足以展现出《剑侠世界3》团队在武侠游戏审美上的造诣,但我最喜欢的,还是家族领地内的一坪绝景。
站在红地毯上,微风带来阵阵桃花香,小小的一坪领地,让我产生了浓厚的归属感,这是我在武侠手游中久违已久的“家”的感觉。
提到家族领地,就不得不说说我对《剑侠世界3》家族玩法的印象。以前玩《新剑侠情缘》时同,我基本就是一匹独狼,自己练级,自己做任务,甚至打副本也是组野队,不是因为社交恐惧,而是游戏根本没有社交氛围。加入家族后,说话没人搭理你;在需要帮助的时候,成员们的态度也是爱理不理;晚上想一起打团战或是刷多人副本,点开成员名单,几乎有三分之二人显示离线状态,这样的社交,谁会稀罕的呢?
而在《剑侠世界3》中,家族成员们的热情,彻底改变了我对社交玩法可有可无的印象,我的族长“少女幻葬”非常热情,动员全家族在线的成员一起欢迎我加入,并让一个24级的水易小姐姐带我传功升级。
说真,习惯了冷漠之后,对于这种热情一时是有点无所适从的,但随着晚上全家族成员一边泡温泉一边聊天,我对他们的距离感也逐渐消退。对于我这个新手,他们不仅告诉我,家族成员离线后,第二天上线可以领取离线经验(我离线9个小时,领了44万经验,直接升了8级),还说现在家族现在缺少运镖高手,等他们帮我把等级和装备搞起来后,就带我去跟抢其他家族的镖车,说得我热血沸腾。
总的来讲,《剑侠世界3》是一款江湖味儿很重的武侠手游,你不仅可以跟游戏中的NPC提升情谊,逐步建立自己在游戏中的江湖地位,也可以约上三五知己合奏一曲,或者隐归山林,过上悠闲自在的种田生活,或者啥都不干,在水天一色的江河上划着扁舟,喝点小酒……只要你愿意,甚至可以在游戏中跳“极乐净土”,也许广大武侠迷所追求的江湖,正是这种无拘无束的自由吧!
目前《剑侠世界3》已经正式首测,虽然还有很大的优化空间,但整体感觉非常不错,如果你是《剑侠情缘》系列粉丝,那这款手游估计会让你眼前一亮。