写在前边
最近两周的动漫涉猎主要是把之前看过的一些老动漫重温下,公司组织了去电影院包场看的夺冠,这是二刷排球类的电影,恰逢小排球的第五季正式开播,还是非常喜欢(至少现在能看懂排球规则了),在看懂规则的时候看中国女排的表现的时候能不自禁的带入一些看《排球少年》的时候的感情,这种感情留着下一篇讲吧。
还有几个不错的番剧,一个是来自深渊的剧场版,虽然有点恐怖和恶心(。。。),之前还是蛮喜欢这种风格的探索类作品的但是现在其实已经不太感冒了,在剧场版里黎明君总算是死了,作为第一个挂掉的白笛,几乎一切东西都是要人的生命来炼成的,但其实从生物学上讲人的生命和其他的生命没有什么区别(摊手),所以这类漫画的人文主义还是蛮重的,剧场版是晚上快1点的时候打开的,没记错的话迷迷糊糊的看到了凌晨2点半的那个时间,在那种极端的环境里,其实人早就不是人了,黎明君这种人倒是没什么心理包袱,炼化生命的时候都可以拿自己来做实验,是纯粹的,不能区分善恶的科学狂人的形象。土笔的反派人设塑造其实还是不错的,虽然作者自身的恶趣味多了一些。
还有就是本季的新番咒术回路,第一集和第二集是比较校准的王道展开,比较帅气的打斗和男主的神秘身世问题,以及和黑崎一护类似的第一集就吞了某个魔王的手指这种特级宝物,可以想见到的是这种题材到底是多么的受欢迎.... 不过的确看起来是比较王道热血,可能是生活里的我们太缺乏运气和先天资质,所以才会比较喜欢这种爽文,在一定程度上弥补自己的先天没得到的某种东西。
关于二刷斗牌传说的感受
年纪大一点以后一般会更喜欢更醇厚的东西(但我还没爱上星际武士、永生之酒这种群像剧),所以找来了《赌博默示录》系列重看一遍,正好最近在看狼人杀比赛中可以用得到的相关的学科,如何从潜意识层面和肢体语言中找到狼人的读心术。
按食梦者中的分类,这种漫画大概就是邪道漫画,讲的是赌博相关的题材,也算是最为硬核和烧脑的麻将题材,故事背景在昭和年间,有一个天才的麻将赌徒叫做赤木茂的几次传说夜晚。
与赌博默示录不同的是,斗牌传说中比较少的出现类似zawazawa的旁白声音,赤木茂解决的几个对手层次和水平都不同。
这种恶鬼一样的赌徒是因为他自己内心十分渴望以命相搏的那种局,是纯粹的才能和过人的胆识。在第一遍看的时候,我只看到了他厉害牛逼的一面,二刷的时候能发现的更多一些,视角也会更加的全面。
赤木茂在自己的人生中大概属于不太快乐,而想要一心寻求刺激的,火焰般短暂的那种人。他对平静平凡的生活没有兴趣,他对自己的性命甚至都不放在心上,这一点和路飞倒是比较接近。活的很像焰火,短暂而精彩,平时的生活是在各处打着零工,身体素质也很不错,平时很少参与赌局,虽然他拥有过人的才能,但是他很难
与他搭伴儿的临时朋友们大概也不是他真正的朋友,是条子和黑道儿共同都混的一群人,以赤木茂为工具来赚取自己的利益,同时只有很少的代打收入,不过赤木不在乎这种事情。
这种角色比起逆境无赖开司要更理想化一些,在生活之中可能更是难得一见,在这个过程中不仅可以学习到麻将相关的知识,同时对剧情节奏的把握,福本伸行控制的很好。
他对于赌博的理解其实是运气会随着人的意志而转移,在牌桌上气场更强的人,运气往往也会跟随而来,在第一话的时候赤木茂刚刚学会麻将的基本规则,就以惊人的天赋赢过了一个老手的麻将对手。这种气势上更强的做法一直是他的生存哲学,这和赤木茂在chickenrun的竞赛中取得胜利不无关系。
第一次的麻将就有出千手段的介绍,赤木看起来并不是完全的生手,主要是在于对每个人的心性的把握。比如手的动作,眉毛的动作,出气的方式上等等,在每一手出牌的时候都能合理的推测每个人的性格和他打出这张牌的缘由是什么。
其实这种游戏和狼人杀有很多相似的地方,游戏本身就是现实生活中的某种近似,在游戏中培养出的技能往往可以更好的反哺现实中的应用,在狼人杀中同样需要去仔细听每个人的发言,对他的性格的拿捏以及每个小动作来做推测,本质上是一种信息收集能力的提升。
看斗牌传说的时候还是能感受到非常多的快乐,属于打开以后就很难收住的那种漫画,看着漫画的时候有许多的战略设计,比如在3200万赌注的第9集较量中,短短的五六局的时间里就设计了诸多的策略,有时候需要把控自己的信息量,不给对手看清自己的习惯的机会。有时候也需要虚张声势,利用对手心中的恐惧心理,让对手放弃胜利。许多看似违反常理的选择,其实是服务于战略设计的一手妙棋。
虽然是漫画作品,即不能用真实性来要求这部漫画,但对人心的拿捏和战术战略的选择过程,在让人看的爽的同时,也能在一定程度上被自己所借鉴回来。另外虽然我们大多数人没有赤木茂的那种天赋的才能,但是可能更是一种恩赐,毕竟火花一样的人生和细水长流的人生相比,的确是各有各的好,我们要努力演好自己拿到的剧本,并且在一些不合理的剧本上,做一些改变。