拜托,请放过经典吧。
这是一部开拍之初就被高度怀疑的重启之作。北美开画后评论一路走低,也印证了观众的预期。话题不再新颖,特效不再炫酷,动作设计毫无章法。除了尼奥和崔妮蒂角色之外,本片能起到的共情能力和震撼力断崖式崩塌。加上一众毫无存在感的配角,从头至尾都显得生硬而拙劣。
对于影迷而言,很多成功的电影就不该拍续作。
比方说《夺宝奇兵4》,比方说《星球大战7、8、9》,比方说《卧虎藏龙2》,再比方说《黑客帝国4》。
作为一个已经被科幻影迷封神的系列电影,《黑客帝国》当年所带来的电影革命和观影享受是现象级的。
人工智能对未来世界的影响,AI技术与人体的交互,人类生活的重新定义,以及科技力量之外的哲学思考,都让整个系列远超出同时期所有科幻作品的深度。
当时还是沃卓斯基兄弟的导演,还有嫩到能掐出水儿的基努▪里维斯,以及仍在巅峰状态的武术指导袁和平,借助黑色风衣和没完没了的枪械弹药,用360°子弹世界创造了科幻动作电影史上的传奇。
时光荏苒,这个世界变了太多太多。
诺基亚风光不再,数字生活全面开启,导演兄弟变导演姐妹,元宇宙也在资本和技术狂人的吹捧下一点点改写我们的时代。大数据算法,无时无刻都锁定我们的科技产品,让我们成为世界工厂的韭菜被牢牢框定。
《黑客帝国》系列所构想的被监控、扭曲甚至高度管理下的社会状态似乎正悄然成为现实。
在这种状态下,《黑客帝国4:矩阵重启》重启了。
此时,导演对自己昔日神作的致敬像极了一次毫无创意的复刻。周而复始的生活,矩阵打造的环境,虚拟与现实的模糊,怎么看都还是从前的调子,尼奥好容易走出困境又被拽了回去。
观众会想:要不要桌上放个陀螺?
影片开场就是致敬,时不时来一个闪回,好像生怕观众忘记前作的精彩。熟悉的面孔再次出现,可一脸的沧桑无法被遮掩,更展示出主创的疲态。究竟是要展示技术?突显自由意识?还是动作?导演自己可能都懵了。
曾经打破电影叙事的新锐,在本作中显得刻意而生硬。新角色的加入,前一刻还是观摩者,后一刻就被连追杀四散逃命。更重要的是他们要唤醒救世主尼奥。
救世主需要被混混一样的乌合之众解救,这倒是够颠覆的。。。
导演一如既往对左翼那种爱与团结矢志不移,使得反抗同盟的一众角色显得稚嫩而冲动。动不动就飞的女英雄,孔武有力的黑人,明显带有LGBT感的队友,让全片在深刻和娱乐之间摇摆不定。
之前三部曲中那种一气呵成的酷炫凝重与科幻爆发力在本作中丧失殆尽。且不说尼奥和崔妮蒂的状况大不如前,就是接替史密斯特工的最抗揍反派也显得过分青涩。
这细皮嫩肉的哥们确定不是从华尔街拉来的?
或许导演已经不在乎动作场面的推陈出新,所以本作武打动作相比前部来说不是差的一星半点。拳来脚往空有架子没有创意,袁和平过去设计的亮点与致敬荡然无存。
基努里维斯真的老了,片中他的几场动作戏很明显打得很吃力。胳膊腿都伸不直,除了光阴似箭不饶人,更是开拍前主创对准备工作的忽视。所以干脆给他设计了掌风护盾,一路开挂,让观众看到麻木。
算上跳跃,翻腾,格斗,枪械等场面,全方位的退步让我们不得不怀疑武术指导是不是没学完就出师,或者华纳财务部克扣银两人家懒得出力。
想当年,《黑客帝国》动作是这样的 ↓
角色的设定,一定要有其意义和存在价值。
《黑客帝国1》中哪怕如反水的光头佬都令我们印象深刻。而《黑客帝国4》中,我们很难找到这样有存在感和存在价值的标杆。冗长乏味的文戏,刻意生涩的对白,让一种群演如同街头混混行事鲁莽,存在感极差。
好了,如果非要说导演就喜欢致敬,就喜欢怀旧,就要用大量前作的内容来唤醒我们的美好回忆,我都认了。
可片尾的重头动作戏呢?一部戏总得在最后拿出些撑场面的活儿吧?这是绝大多数人不看剧情都该能看懂的吧。从场面到动作到规模都拉胯到吐。
想当年《黑客帝国2》片尾大战敢新修一段高速公路,疾驰的车辆当中摩托车与重型卡车杀得酣畅淋漓。而《黑客帝国4》片尾大战则直接借(CHAO)鉴(XI )了第三部结尾尼奥和N多史密斯特工决战都市的场景。
看不到镜头下的精彩,只看到《釜山行》+《灭顶之灾》天降丧尸般的自由落体。尼奥一路掌风开路,配角则屠戮僵尸,实在太过乏味。
至于两架直升机来充终极BOSS。。。
你是看不起尼奥呢,还是看不起今天的观众呢?
时间过去了20年,曾经最先进的思想理念和技术水平,新瓶装旧酒已经糊弄不了观众了。靠情怀也得讲诚意,找来曾经的演员也得安排合适的戏份。
当导演忘记了曾经的创作热情,不再有新的内容与创意,只靠变性身份夹带私货,用政治正确诱导观众买单的时候,这一切就太荒唐了。
如果华纳只想割韭菜,卖情怀,靠政治正确来投机取巧,那本片就注定是一部狗尾续貂之作。如果导演真能拍出像《新世纪福音战士:终章》那样观众高度认可的好作品,谁会嫌弃呢?
《黑客帝国4》别说我了,墨菲斯都笑了。