我叫MT之山口山战记——其实涵盖了两部剧:我叫MT与山口山战记,但二者本质上又都从属于MT系列。只不过出于我叫MT在第六季做出了一个阶段性完结,而时隔三年之后才换个马甲重开系列,何况两部剧在制作上又存在区别简单来说就是画风差异,故我们姑且将其区分开来。而本片就可以看做是利用使在山口山战记上的制作技术讲了个我叫MT的原初故事。笔者恍然大悟,电影这么起名是多么的讨巧,令我叫MT的老剧迷们能够知道本片是系列大电影的同时又帮忙宣传了系列最新剧集。相比来说,本片最初的定名我叫MT之勇士战恶龙虽然叫观众对剧情一目了然却无法达到一石二鸟的作用,不过想来在大电影之初,制作团队可能还没仔细考虑过要继续弄MT系列剧集吧。
剧情虽然是老套的吊丝变英雄的故事,特效虽然也比较五毛,但是看得出核桃大叔还是很用心在做的,原班配音人马还是原汁原味的声音,也让人怀念起以前追这部动画的日子。
客观来说剧本并不出彩,除了俗套以外,也并没有击中内心深处的感情点,其实可以选取一些片断来写,以小见大,不需要编出一个冗长的看了开头就知道结尾的完整故事,这一点跟万万没想到的电影思路如出一辙,也是它们票房都不如预期的根本原因~
严格来说,本片仍旧该算是一部14年的作品。和同年及后面两年的一些作品相比,MT的画面也可以算是其中较好水平。特别是电影3D效果颇为出色,画面景深感特别强,就差一点出屏来增强体验。本片是用3D卡通风格渲染人物,场景则部分采用原网剧方式用魔兽世界游戏真实场景做背景贴图配合动画渲染的景物,音效细节做的非常棒,金属声脚步声武器声都能清晰分辨出来。然而本片就同龙之谷、秦时明月、大圣归来等优秀国产动画一样,在人物与近景方面做的越来越好,而远景与背景贴图却始终差些火候。MT的角色动作已经相当流畅,能够在一个长镜头展现一整套完整动作或者利用剪辑来表现动作的激烈程度,但运动镜头还是出现了帧数不稳定甚至跳帧的现象,这也算是国产动画的通病吧。整体而言,这些越来越良心的动画团队正带着中国动画朝着良好目标发展,也算是一件可喜的事情。