最近大话西游2的线下活动"时光巡礼"的广州站可谓是圆满地落下帷幕,在现场能够感受到各位老铁们洋溢着的热烈氛围!毕竟能够和素未谋面的大话老铁们相聚,还真是一种非常新奇的体验呢!
很多老铁如今都忙于生活和工作,有很多在游戏中相识已久但却未曾在现实中见过面的挚友,而这次官方举办的活动,便给了大家一个出来聚一聚的理由!
除了大话老铁们的相聚以外,大家最关注的点莫过于和开发组之间的面对面交流!毕竟这样的机会可以说是非常地难得,不但可以为老铁们解答疑难,还可以收集老铁们对于游戏的建议和反馈!而在本次的交流过程中,开发组的成员不但解答了很多老铁们的问题,而且还曝出了不少猛料,让我们一起来看看吧!
首先是一些关于大话西游2免费版中日常玩法相关的问题,对此非常多的老铁都纷纷对新区的各类玩法,提出了自己的建议和看法!在这里列举几个最为重要的问题,对于未来的游戏环境可能会产生一定的影响!
譬如在新区服务器中总是无可避免会出现工作室这样的存在,这对于很多玩家来说游戏体验会受一定的影响,进而导致新服玩家的沉淀并不算高!因此有大话老铁提出新服的杀妖数量能否限制次数,进而平衡玩家和工作室之间的差距!这一条建议开发组的成员觉得非常不错,会考虑在后续进行调整!
另一条非常多玩家都关注当前游戏中诸如家园、副本产出以及兑换物品的积分都较为膨胀,这对于游戏的平衡发展较为不利!对此,开发组的成员也颇为重视,他透露出目前副本的奖励正在准备进行调整,例如新副本,敦煌和混沌副本,产出分别为普通积分和困难积分,困难积分才可以兑换高价值的可交易物品,来控制物价。
像周末任务、一条龙任务也可以考虑这么优化,简单难度获得禁交易的积分,随着装备提升,击杀困难的获得可交易积分,来控制物价。另一方面,他们也在探索更多调整策略,例如用新的困难积分兑换新材料来提升一条龙和周末任务的吸引力!很可能在不久之后,我们就会看到这样的改变!
最后一条便是关于召唤兽强度的问题,有大话的老铁反馈当前迷宫副本的怪物抗性都非常高,导致灵听和附法水月之间的差距过大,希望能够调整怪物的抗性,或者提升灵听的伤害!而开发组则对此正面回应道,当前秒宝宝确实没有附法宝宝的伤害高,但与之相对的生存能力则更强!后期会考虑适当加强秒宝宝,以达到攻宝宝、秒宝宝以及附法宝宝之间的循环平衡!言下之意,便是未来将会对灵听这种秒法类的宝宝进行加强!
关于本期的内容我们就聊到这里,相信各位聪明老铁,都知道要干嘛了吧!大家看完之后是否有所收获呢?欢迎在下方评论区发表你们的看法!笑侃鸡驴,大话西游!我是大话鸡驴大神!如果喜欢大话的话,欢迎关注,这里随时有你想要的路边小料~