作者:vicdragon
前言
前略,又中了,再写一份测评报告。
简单的概括说明
这是一款将彩绘花窗玻璃艺术和拼图游戏有机融合的益智休闲类游戏,玩家用手中一块块支离破碎不规则的的玻璃碎片逐步拼接成一幅幅艺术气息图案------------本该如此的。然而本作的古典哥特式(大概是 音乐风格我不太懂)幽静神秘且舒缓节奏的音乐,配上抽象扭曲的的图案,带着狰狞面貌的的小丑,一些不知所云的形体艺术,不知所为何物的魑魅魍魉,配合深邃浓厚的颜色基调,杂糅编织出的反而是一幅幅的犹如黑色童话又或者是噩梦一般的不可名状的压抑恐怖场景,每一次拼完一个章节,还会显露出一段似懂非懂的犹如古神低
语一般的文字,令人不寒而栗又不可深窥。
在这个游戏里,你一开始并不会得到任何的有用情报,你手上拥有的只有屏幕两边两圈圆环上被阴影笼罩的碎片而已,你在准备开始之前并不会事先得知你拼出图案的全貌,整个过程完全依靠你自己的想象力,对于色彩色块之间相互的联系程度,和一块块奇形怪状的碎片的结构把握。你甚至在拼到最后一块碎片之前和之后,都依然还会对你当前拼的图案有种“我到底是在拼的什么鬼”的感觉。
跟前作比较(虽然我没玩过但是看介绍了解的),强行使用黑暗风格图像和文字,意图提高游戏本身的艺术逼格,却因为文字既不像鸡汤又不像砒霜,我只能管他这文字部分称作心灵鸡肋了,图案也是单纯的强调存在而感觉不像在说明什么故事或者想表达什么情绪,如果说让人看不懂就叫艺术的话,那他的目的达到了。没有把一代那种鲜明色彩和带有各国风情特异性的钟表面板有趣味性发扬光大,怕不是有点作茧自缚。
如果你对普通拼图类游戏没有新意觉得已经厌倦,难度不够不具有挑战性,又或者需要一款零散时间打发时间的休闲游戏,再者想要一款减压舒缓情绪的听音乐的游戏,那么这款游戏多多少少我还是会推荐给你的,否则这种强烈的“艺术感”确实容易把人拒之门外。
10分满分的话只能打到6-7分还是主要给音乐的分。
分页符
操作说明
大地图看似挺乱,实细看的话路线是固定的,图上的虚线就是路径,实际捋直了就是树型结构,几节之后出几个分叉然后再过几节再分叉,必须按顺序挨个解锁,自由选择的余地比较低,每一个节点对应一章节内容,每一个分支的末端节点可以获得8个碎片,一共11个末端88个碎片,凑成屏幕最中央的那一张最后的拼图。最上面的钥匙数字是当前已经完成的章节数。每完成一个章节,会对应的在游戏主界面(左右两侧)解锁显示对应的图标。
操作很简单,看看就明白就不多说了,需要强调的只有,进入章节后才可以在右下切换难度,中途点左上退出可以保留当前进度,不用怕拼到一半需要临时中断的情况。
简单难度和困难难度的碎片数量完全一样,甚至分成的区块都完全一样,区别仅仅在于,简单难度下每一块选中状态下都是正确的角度-----------而困难难度需要自己选取后调整到合适正确的角度,每块碎片12个角度
可选...一般人还是敬而远之比较好。
个人总结
优点
1.音乐舒缓优美,能缓解压力放送心情,仿佛让人置身森林秘境又或是深邃的海底,一定程度上可以起到催眠效果。
2.光效的运用很棒,每块碎片都有随着整个圆的整体光流动特效,让整个画面很璀璨。
3.难度中等偏上,具有挑战性,又分开了两种难度,让想轻松拼图的也能有相对好的游戏体验,普通难度一张图完成大概平均在10-30分钟之间。
4.我想不出来了。。。。
一些问题
1.“我家门前门前有两棵树,一棵是枣树,另一棵也是枣树”,缺乏变化性,这里指的是图的形状,全部31个章节全部是圆形图案,非常恼人,你好歹给隔几个章节换个三角方块星星正多边形的图啊,一代拼钟表面板还有各种形状甚至2外圈三角里圈圆圈的。
2.已知的BUG,有时候圆环上取完一定数量的碎片之后 会整个圆环左右不同步转动,相互独立开来的现象;偶尔会出现取区块放取消后叠加到其他区块上的现象。
3.音乐是固定循环顺序,至少感觉每次开游戏随便选取任意一个图进行游戏,第一首都是同样的音乐,并不是每一个图片有对应的专属BGM,或者乱序播放的。
4.风格问题色彩都是对比度和浓度很强烈的暗系色调,时间久了眼睛非常难受。
5.给人带来错乱感,时时都在觉得我到底在拼个什么鸡儿玩意,容易激起无能狂怒,不适合长时间享用,个人体验上2小时左右持续推图,要么就是会有想睡觉的感觉,要么就是脑壳疼想发火的感觉。
6.每一个图拼凑完毕后出现的文字部分强行装逼,是想抨击什么又或是想传达什么,恕在下愚钝,不能理解,实际品味起来并不是很有什么哲理(也可能是翻译问题 谁知道呢)。