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接近年尾,不知道大家是否也想罐头君那样忙了起来,在此得跟大家说一声,本来想着能在周三更新的,因为考试的原因,所以被迫推迟了,对于《十二大战》的完结,总该把最后的那么一点感受说出来,同时也算是对一整部番剧进行一个简单的总结吧。
第11话的结尾,以子鼠胜出十二大战来结束了这场生死游戏,而第12话的内容则是聚焦到了子鼠这一个角色(毕竟是最后的生还者)上面。
子鼠在回到平凡的校园生活后,最困扰他的莫过于这唯一的一个愿望究竟具体是什么,而对于“多愁善感”的子鼠来说,究竟要实现什么样的愿望,这并不是一个那么容易解决的问题。
不过,换做其他人,若是拥有能够实现任何愿望,哪怕只有一个的权利,恐怕也会像子鼠那样,“得不到的永远在骚动”。就像在动画最后,裁判所说的那一句话:
但是你以为罐头君在赞扬这部动画终于,或者说至少在最后一集将故事升华了吗?刚好相反,罐头君想说的,第12集压根儿什么东西都没说,与其说是大结局,倒不如说是总集篇更靠谱一点。
尽管第12集的主角是子鼠,但同时也是借子鼠能够拥有多个未来的能力来让其他的生肖角色稍微过了下场,而摘自子鼠记忆中的场景,基本都是与其他角色相遇时的谈话,并涉及到了各个角色想要实现何种愿望的问题上面。
这一集的作画应该是自被吐槽崩坏以来最好的一集了,仿佛像是在回顾第一集刚开场一样,然而悲哀的是,由于前期故事,无论是人物设定、情节安排亦或是对细节刻等各种原因,这一集看完后,几乎让罐头局的内心毫无波动。
关于这部动画的主要问题,其实罐头君在前面的相关文章里已经不止提及过一次了,在这里也就直接略过了。这部动画让罐头君最失望的,是它明明拥有可以扩充世界观以及制造故事深度的潜力,却被制作组玩成了“一旦回忆完,立马GG”的赶鸭子剧情,不过这里得有一个前提,那就是这部动画的集数至少要弄成一个半年番的长度才有可能实现这一点,十二个人物,你不能指望平均每一集说一个人物就匆匆了事,这是没有意义的,然而《十二大战》只有短短的12集,所以这点几乎没有任何实现的可能性。
主要角色太多也并非是好事,还是老样子,得说下今年的《Fate/Apocrypha》,英灵加上御主本身就够多了,而且根本就没办法把故事的主视角平均分配到每一个人身上,但即便是这样,也同样会有人有足够的能力去驾驭这种类型的故事,你看看《永生之酒》《有顶天家族》以及《ACCA13区监察课》等动画,作为群像剧,他们能够最大限度地调动每一个出场的角色,并且能让人明显意识到角色其实有主次之分。
简单来说,《十二大战》所有的问题都统统可以用五个字来回答,那就是:
找不到重点。
这就是造成《Fate/Apocrypha》《十二大战》等动画失败的最致命的缺点,就像写文章一样,即便是散文也好,也有这样一句话来形容:形散而神不散,(读过初中和高中的应该都听过这句话吧~)你得有一个重点,所以按照这样的思路来推进的话,那就是,《十二大战》的主要角色缺乏参与“圣杯大战”的个人欲望,你看看这部动画里面,究竟有多少个角色是自愿参加这场战斗的?大多数的角色其实都是被迫去参与这场战争的,或者说,他们有些人的愿望是不确定的,比如酉鸡,你看下她的回答:
难道这不是很可笑吗?(这种关乎生死的战斗,愿望竟然是……找到自信?)
想说的还有很多,不过到这里也差不多了,听说西尾将会出一本《十二大战VS十二星座》,不够17年也快过去了,不管怎样,罐头君同大家一样,差不多要把眼光放到2018年的动画上面了。(有人说18年的新番竞争将是“诸神的黄昏”,这形容实在是太过贴切)