今天这一篇,给一部特殊的“电影”。
未成形,却已成情怀、乐趣、习惯。
它是一款游戏,而后成为一种社交,如今数年过去再回头看,渐渐长成一个庞大的IP宇宙。
故事长,似乎想覆盖从古至今的想象。
故事大,大到能把从小到大向往和喜欢的人物,一个个凑到同屏,大到开始涵盖了很多经典类型,爱情、科幻、动作、玄幻......
它一开始做的事,似乎只是一种流行的叠加。
但当梦想成了串接的逻辑,故事,开始越说越饱满。
世界开始欠它一个名字:
王者IP宇宙。
这不算一个新词。
这些年,“王者荣耀”早就超越了游戏范畴,从MOBA游戏开始演变成一座多元的“IP宝库”。
这款国民游戏的“厚度”,决定了其IP宇宙边界拓展的必然。
过去,玩家们在乎的只有个性与外表——英雄、皮肤。
但皮与毛总是相附的,就像性格总会牵引出经历,做好一个皮肤,也不能总是皮表的美,总要考量与之匹配的故事。
经历、人物、故事。
看多了电影的我们知道,这些东西听多了是会有感情的,而生了感情的人,是会彼此碰撞的。
在游戏内,是英雄碰撞了英雄;在游戏外,是玩家碰撞了玩家,是一个集合了二次元、音乐、电影的青年集合地。
王者荣耀一直被玩家打趣为“一家被游戏耽误的动画公司”,确实。
关于英雄的头像、表情包、台词,甚至一个眼神,早就塞满了各种互联网平台;
王者荣耀的各种梗,又成了短视频平台的真人剧情素材,甚至还带动各种微商电商……
随便一条故事支线,王者英雄澜和蔡文姬的CG《目标》。
都是年轻人磕cp的最佳场所——一句“好甜”的评价,越过游戏边界,轻松到达了综艺和偶像剧的领域。
但今天Sir写它,有自己的原因。
它,又发片了。
搞什么啊……很多人居然后台逼宫,要求Sir说一下王者荣耀的新CG。
《玉城之子》。
01
CG不如电影吗?
胡说,CG就是电影(转得快吧……Sir没有掉凳)。
真不胡说。
因为曾几何时,Sir也被一个游戏的CG深深打动过。
十多年前,《魔兽世界》。
当时,魔兽出了新资料片《魔兽世界:大地的裂变》。
直到现在,很多已经生子带娃的中年玩家还表示,当年就是被它的画面一下击中的。
绿色的海啸遮天蔽日,红色的翅膀像火焰……“灭世者”,死亡之翼降临。
不知是什么?没关系。
短短几分钟CG,会用平行叙事去放大它带来的末日恐惧。
灾难中,注意大地裂变后的几个细节。
哨塔倒塌,飞艇坠落……这些碎片来自魔兽独创的文明世界,它在向老玩家呼唤记忆,也为新玩家揭开了庞大魔兽宇宙的一角幕布。
但恐惧并非仅来自简单的场面或特效,更源于死亡之翼那句“我的仇恨在深渊中燃烧”所击中的压迫感。
(不知为啥,魔兽后来拍个大电影,反而不如自己的几条当家CG)
一晃又十多年。
如今王者玩家们,正值Sir当年的年纪。
他们期待已久的《玉城之子》,又是部怎样的CG?
Sir更新王者,看了。
第一感,短、急、快。
时代,给了王者CG更匹配的速度。
10分钟短片,不仅要把英雄托出,还可能把王者宇宙的幕布,再掀开一角。
换一般游戏CG,可能一开头就噼里啪啦出阵容特效了。
但王者大气,它不这么干。
上来……居然。
给一筐石头。
别小看一筐石头,这是讲故事的底气。
以小见大的,是石头即将引发的矛盾。
(你懂的,主角要出了。)
出来了一人,可并不耍酷。
一位少年王子晟,在朝堂上怒斥百官:
“石头难道比人命重要?”
原来,玉城贵族们逼迫平民挖掘玉石,导致死伤无数。
“玉城”,名字好听,可玉洁净的表面,早已印上了斑斑血迹。
一筐疯狂的石头,巧妙撕开了表面豪华高贵的玉城背后深层的矛盾。
有矛盾,就有权力斗争。
采玉的幕后操控者,是摄政王、大将军罗耶。
老国王去世后,他奉命辅佐两位王子。
(你懂的,鳌拜要出了。)
好的角色设定,会迅速让观众感知人物性格。
两个简单的过招,一目了然。
先是罗耶起身问一句,“众怒,谁是众?”
脸部光线由暗转明,猖狂之意尽显。
朝堂之下,鸦雀无声。
再来,这次CG真正的主角,大王子暃上场。
你可能以为他比小王子更厉害?
错。
会讲故事的CG,这里还要玩反差。
大王子看起来是个人物,可居然是一副不省人事的醉猫样。
罗耶挑衅地瞥了一眼,叫不醒是吧,那就……
朝暃脸上扇了一巴掌!
好家伙,未来国君被当众羞辱,会暴走吗,会害怕吗,会跪吗?
想多。
暃只是醒了。
你看,短短时间里。
大王子暃,二王子晟,两人性格的不同都跳了出来。
一个勇敢果决,一个玩世不恭。
到这,Sir看了下时间。
不过3分钟。
但人物塑造堪称锐利。
说到这我想问问你,你觉得王者,仅仅是一个竞技游戏吗?
错。
它开始也许是。
但如今层出不穷的人物,早就对王者宇宙提出了更高要求
绚丽的打斗背后,必须有人物性格,否则何以支撑。
有了人物,才有后面的画面炫丽、动作紧凑、故事精彩……
以及,给人物未来营造的悬念
《玉城之子》玩的不止是冲突,还有虚实之间的真相。
好比这幕。
罗耶被晟激怒,空气中沙尘扬起,是罗耶放大招的前兆。
晟似乎想正面硬刚……有活路吗。
恰巧,酒瓶子掉了。
是暃,他踉踉跄跄地去捡酒瓶,无意间挡住了罗耶的杀意。
真的是无意吗?
再想想,晟为罗耶准备的“鸿门宴”,暃恰巧赶来。
真的是恰巧吗?
观众犹疑的时间,也正是大反派罗耶的迟疑时间。
但,已经来不及了。
烟雾腾起,玉刃出鞘!
王子迷离的眼睛终于睁开。
说出本场CG最拉风的台词:
什么不可能?
是我的酒量
还是我的身手?
哇,帅帅帅。
开场就到这种地步,再往下随便怎么整,感觉观众都不会跑了。
但《玉城之子》居然不随便。
作为一款“MOBA”游戏(多人在线战术竞技游戏),Sir觉得王者荣耀有两个吸引玩家的核心:
战术、招数。
没想到,CG也强化了这两点:
兄弟俩左右出击时,很有战术。
你看,作战点缩减到了一方宴席酒桌上,配合一镜到底的镜头,逼出了小空间的逼仄感,看起来紧张无比。
招数之中,亦有角色性格的逻辑在。
暃,生性潇洒,无畏世人偏见。
所以他的招数,是凌空而起的踏玉飞檐。
飞、踩、翻、躲、攻。
看似眼花缭乱,实则每一个动作都凌厉自如,招招置敌于死地。
罗耶,狂妄霸道。
重在气势和狠劲。
挥手之间可召唤沙龙,有着科幻灾难大片的即视感(估计职业是法师没跑了)。
那现在这么多,够嘛?
本来,英雄性格、战术、招式——三件套拍得干净利落,作为游戏CG怎么都够了。
但别忘了Sir在开头说的“另外三件套”:
故事、人物、经历。
这些东西听多了会有感情,生了感情的人,才会彼此碰撞。
《玉城之子》,也想做到。
所以,它必须更加精雕细琢。
02
故事、人物、经历。
这才是大幕一角掀开后,观众真正看到的东西。
先看玉城背景
传说中,广袤的云中漠地在历史上曾有过许多个形色各异的城邦,但当中能从无数次大大小小的混乱和纷争里幸存下来的极少,玉城便是为数不多的一个,它因玉石贸易的兴盛而繁荣。
重点:兴盛繁荣。
即满城眼所及之处,皆是玉石之奢靡。
格局开得很大。
但也的确花了功夫。
Sir印象最深的,两个镜头。
一个“拉”,由人至景俯瞰,玉城全貌毕尽,夕阳映照下富丽堂皇。
一个“推”,深夜觥筹交错的一桌宴席。
一场鸿门宴。
大到宫殿、服装、灯饰,小到每一个杯子、佳肴菜色......都称得上华丽非凡。
华丽只是浅层。
真正的故事,往往藏在最细致入微处。
可能是一个人,甚至可能,只是人的一个眼神。
回头看晟砸破酒瓶这一幕。
看不到?
没事,Sir放大给你看。
是发丝和脸庞,沾上被溅洒的酒水。
匆匆一秒,精致细腻(不难看出王者荣耀这回满满的诚意,不止是介绍新英雄这么简单)。
暃的眼神中,确实藏着更大的秘密。
因为他需要对抗的人,需要搬走的石头,可不止是罗耶。
罗耶在CG的最后,输了,从王宫坠落前的一句话是:
杀了我
你也改变不了玉城的命运
什么意思?
一,更大的反派还在后头啊!
罗耶不过是“秘玉会”势力的一个棋子。
二,打败了罗耶,未来的玉城仍然命运多舛,是好运还是噩运,恐怕后者居多。
“英雄之夜”的预言版预告里,曾隐晦暗示:
长眠于地底的神
与王签下千年契约
玉城渴望永生
十二玉柱柱成之日
永恒繁华到来之时
神是真的神?
可为何会长眠于地底?
“永恒繁华”,听起来更是让人凉飕飕的……
短片结尾,还有两个“彩蛋”不可忽略。
一个,是城墙上一跃而下的伽罗。
一个,是暗中保护二人的“隐身”兰陵王。
他们的出现,证实了故事不止在玉城之内。
至少,起源并非玉城。
早在玉城大战之前,还有一场云中的高潮情节——关市之乱。
由于一直以来,醉猫的大王子暃都没告知二王子晟自己的计划,导致被蒙在鼓里的晟找到苏烈将军,请求取消河洛和玉城之间的闭塞。
他想开放关市,造福百姓。
不料,开关市当天,魔种入侵。
晟被误认为私通魔种,被扣押长城。
苏烈也被贬。
之后,魔种席卷云中漠地。
兰陵王的金庭国彻底消失,伽罗所在的千窟城也面临灾厄。
这座暃、晟、伽罗、兰陵王儿时共同修习的“学院”,等伽罗赶到时,已被魔种攻陷,沦为一片废墟。
伽罗父亲死于大火之中。
暃听闻弟弟晟被长安扣押的消息,前往长安营救,顺便找寻魔种来源。
此举又引出了花木兰的出场。
她经过调查,未发现晟与魔种往来的证据,请求武则天释放晟。
而野心勃勃的武则天,觊觎晟的王子身份和玉城的友邦关系,开始装好人,晟这才得以平安出狱。
留意“魔种”这个词,它的出现不得不让人猜测……
十二玉柱的神,究竟是神是魔?
谜团之外,还有谜团。
王者世界才6年。
大幕的一角掀开的,仍然是细微的线索,指引着未知的方向。
03
有没有发现。
我们饶有趣味讨论的王者情节,其实已经上升到了大电影层面。
它宇宙里的世界,是故事,更是想象。
想让想象沉到地面,打动观众,王者此后的路仍长。
但王者的先天基因很秀。
因为始终在致敬中国文化,它的宇宙有着浓浓中国味。
中国深远的文化中,藏着无数细小的沟壑与褶皱,足够王者奔跑。
比如《魔戒》。
它扎根的是欧洲神话传说,人类、霍比特人、半兽人、树人、迈雅、精灵、矮人、埃努……
中土世界不只是托尔金自己的想象,而是根植于整个欧洲大陆。
托尔金做的事,是让这几大种族的人,真的在当代人眼中复活了。
在抵抗魔君索伦的路上,每个人物的命运、成长、反抗,彼此交错。
弗罗多本来只是一个平庸的霍比特人。
他的勇敢和纯真,是在面对邪恶时才获得的;
他的成长,是在矛盾中一步步通过考验的;
甚至他的羁绊。
他单独的成长,又带来角色间的成长与羁绊,不同种族从此连缀,再难分割。
反过来你想想。
宇宙这个词听起来大,听起来炫,其实听起来也挺“空”。
宇宙何时才不空?
当故事在历史中发芽,人物在经历中成长,有了这些,宇宙才被填满,才有了光亮。
所以构建宇宙只是第一步。
决定宇宙好不好,能不能存活于观众和玩家心里。
要看你拿什么来“填充宇宙”。
再比如漫威宇宙。
真正打动漫威迷的,从来都是一个个英雄联动的穿透性瞬间。
甚至到后来,一句台词就足以让人热泪盈眶。
黑寡妇、雷神对绿巨人说:
“太阳快下山了(Sun's getting real low)。
其实这句话,先是《复联1》钢铁侠对洛基说的,然后,是《复联3》洛基对灭霸说的。
再往后,才有了那句:
“我们有浩克(We have a Hulk)”。
此刻,观众想起的,已不止是某个宇宙的故事、历史和角色的经历。
而是自己的经历,自己的情怀。
Sir又要啰嗦开头那句话了:
生了感情的人,是会彼此碰撞的。
王者荣耀还很年轻。
可它像好酒,已经开始有了年份。
在赛年叙事中,不管是之前的不夜长安赛年,还是这次的千色云中赛年,王者荣耀的英雄人物们,逐渐闪现出了角色的弧光。
每个英雄就是一杯酒,已经值得你玩味、咂摸。
一些瞬间,弧光的映照下都开始意味悠长。
暃之所以风流挥霍,是他曾经遭遇惨祸——儿时亲眼目睹罗耶杀害父亲。
那一年他不过14岁,凭他和弟弟,无法制衡罗耶。
于是,他开始装疯卖傻。
看起来醉生梦死,实际上一个人默默扛起所有仇恨,运筹帷幄,隐忍谨慎。
《玉城之子》,前面那句“不可能”的台词很酷。
但还有一句,体现了暃的责任与担当:
晟要保护玉城
那我保护晟
宁可牺牲自己,也要保护弟弟的“英雄梦”。
说的是复仇,贯穿内核的实则是这份“守护”的情感线索。
这一幕,老玩家似曾相识?
没错,因为在《陨落的故乡》里,苏烈也曾面对夕阳,忏悔自己对挚友犯的错。
这位挚友就是晟。
镜头再拉远。
伽罗仅因为一封信,就单骑来救暃。
暃,为了救玉城。
伽罗,为了继承父亲遗愿,延续文明。
兰陵王,想寻找父辈留下的神秘遗言。
走着走着,羁绊产生,三江入海,路汇聚成了一条……
好的故事,从不是什么“是兄弟就砍三百刀”的一战封神。
因为从来没有一战封神,有的只是你熬夜砍怪、日渐头秃的无数夜晚。
好的故事,会费劲心机在现实的间隙中钻一个洞。
那个洞会变大。
会被各种人物和英雄填满,发出光亮。
会让你两眼放光,最终热泪盈眶……
你会感叹说,这是谁想的宇宙啊,编得真像。
我说,不朋友。
你觉得像是因为。
这就是你的真实。
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编辑助理:罐头盖的日与夜