作为变形金刚宇宙中最宏大、以及烧钱最多的一部,《变5》的上映不说是惊天动地,但至少让大多数吃瓜群众心甘情愿的掏了腰包。而作为变形家族的铁粉,我自愿加入队列[大笑]。然而百度了一下,发现目前网上的画风竟然是这样的:
不过就是IGN的4.0超低分评价,烂番茄上新鲜度16%以及在metacritic上以29分的平均分进入红区嘛,没毛病~
而在众多资深或业余人士揪着它的剧情和情节,不留情面的狂轰滥炸下,其系列影片高走不低的票房和人气也算是啪啪打了黑子的脸。没错,《变形金刚5》就是一部虚有其表,靠“颜值”征服一切的爆米花片。那么问题来了,一部没了“灵魂”的电影是如何长期霸占票房榜的呢?
“卖拷贝”不爱阿汤哥,偏爱脏乱杂相比叙事,迈克尔·贝(影迷爱称卖拷贝或爆炸贝)更擅长的领域显然是“制作”。他十分热衷于制造视觉奇观,并且水准一直在线,在电影特效领域持续创造奇迹,这一点毋庸置疑。
卖拷贝曾在被问及为何没有与阿汤哥合作时表示:”我喜欢让电影中的特技看起来又脏又乱,我知道《碟中谍》系列需要非常具有美感的特技,但我喜欢那种脏脏乱乱的特技。”厉害了~
双IMAX摄影机3D实拍
据外媒消息称,《变形金刚5》是迄今为止系列最贵的,其预算高达2.6亿美元。纵观变形历史,其发展是一个不断递进的过程:
2011年,《变形金刚3》为该系列中首度以IMAX 3D格式上映的影片;
2014年,《变形金刚4》为首个使用IMAX最新研制的数字3D摄影机拍摄的大片。
2017年,《变形金刚5》,迈克尔·贝成为全球首位采用两台IMAX 摄影机进行3D实拍的导演。影片中激烈的打斗场面,火热的飙车戏码,绚丽的画面与酷炫的动作场景,肾上腺素此时不飙更待何时?。
站在CGI技术的巅峰傲视群雄
“按照工业光魔内部人士的说法,如果将本片三维建模过程中所使用的多边形(三维建模中的最小元素)一个紧挨着一个连接起来,其长度足以去月球一个来回,剩余的多边形还足以建起两座罗马斗兽场!”
变形系列之所以能获得年度各大奖项的最佳视效提名,最关键的还是它的CGI技术。如果你以为我们在影院里看到的那些栩栩如生的变形金刚只是简单的焊接的话,那就大错特错了。事实上仅仅几个金刚的建模就几乎达到了工程级的水平。
单单“擎天柱”一个角色,就包含一万多个需要建模的零部件;“铁皮”的设计更是复杂,光是他的“两杆大烟枪”,就有上万组件!如果没有可靠的技术和超高的要求,又怎么会有如此震撼逼真的场面呢?由此看来,工业光魔的CGI精英们已经不仅仅是在技术上领先,在细节上更不是我们国内的那些好大喜功的CGI工作者可以拍马赶上的。
正是这一堆我们看不到的细节,成就了一幕幕震撼华丽的场景。因此,我们在吐槽其剧情的时候,不妨想想它的独特之处。剧情越来越水而票房却居高不下,就是因为它的每一次拍摄都站在CGI技术的巅峰,把特效做到登峰造极不可挑剔。在大家看来,它可能只做到了这一点,但它却做到了极限。光是在这一点上,它都值得拥有如此高的票房,不是吗?
扫码开战!
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