文章|微蓝时光
图片|来自《鱿鱼游戏》剧照
影视类型|剧情/悬疑
罗伯特·勃朗宁曾说过,爱情、希望、恐惧和信仰构成了人性,它们是人性的标志和特征。
在最近被热烈追逐的悬疑剧《鱿鱼游戏》中,我们再一次看到,人性的邪恶与良善,不断被刷新。
故事始于上百个来自各行各业债台高筑的人群,因为奖金的诱惑,他们聚到了一起。
在这个与世隔绝的封闭环境中,第一轮“一二三·木头人”的游戏下来。四百多号人,一半被淘汰。
被淘汰的那一部分人,被永远地留在这里,与世长辞。
赢的那一部分人,本来他们有活着离开的机会,并且他们也做到了。
通过幸存者投票,少数服从过半多数的原则。他们终止了游戏,活着走了出去。
可是当这些人回到真实的世界里,面对着高筑的债台,面对凶神恶煞的债主。
面对生病却不敢住院的母亲,面对嗷嗷待哺的稚子,面对他们本来就已经岌岌可危的人生。
最后,他们还是无奈地选择回到了这里,把后面的游戏进行下去。至少,如果能活到最后,成为瓜分奖金池的幸运儿。
那么,他们的人生,就还有重新扬帆起航的可能。
在这场游戏里,每个人都没有名字。只是以数字这样的符号,被宣告着他们的胜出以及消亡。
第一场游戏“一二三 木头人”,还只是在跟规则比赛。扛过了规则,就赢了比赛。
第二场游戏“抠糖饼”,是在跟自己比赛,就像我们自己的人生。
只要选定了,投了胎。无论是容易局,还是地狱局,都只能坚持玩下去,无法放弃。
一场分餐不均,引起了竞赛者之间的内耗。男主身边的这些人,逐渐清晰起来。
1号,是一个耄耋之年的老人家,病入膏肓,时日不多。
67号,一个浑身戒备,不相信任何人的刺猬姑娘。
199,体力担当,单纯善良知恩图报的巴铁。
218号,智力担当,智商高,点子多。
与男主处于敌对阵营的101号,被视作所有人里的最强王者,以及最想依附的人。块头大,武力值高,看起来就不好惹的样子。
墙头草202号,一个惯会见风使舵又首鼠两端的大婶。撒泼使诈,无所不会。
第三场游戏“拔河”,一场肉眼可预测输赢,纯力量之间的较量。
所有人自由选择团队与伙伴,老人与妇女被弃如敝履,成了无用与拖累的象征。
而最后两队交锋,胜出的却是男主这只老弱妇孺参半的队伍。靠着1号老年人家的经验,及218号智商担当的急智,在最后关头堪堪胜出。
围绕在男主身边的这群人,他们因为天地的寒冷,而彼此靠近。
内讧时,他们守望相助,互相作为彼此后盾。拔河时,他们一起打气,努力赢取活下去的胜利。
而所有人性的黑暗与光辉,都在一环接一环的游戏中,暴露无遗。
剧中的邪恶代表,便是以最强力量者101号为主导的无人敢惹团体。
在真实的世界里,101号便是怙恶不悛的恶棍。
来到这物弱强食的游戏世界里,原本的天性,不过是被十倍百倍地放大。
不顾秩序,讹诈有限的食物,更解决了提出质疑的人。
发现游戏秩序维持者对此不予理会,更是在夜幕升起后,化身百鬼夜行。
这样的人,又怎么会有良知与诚信。
那个把希望寄托于101的墙头草,即便是在踊跃献身后。到了真正输赢博弈的时候,还是被弃如敝履。
那个看上去木讷,空有一身力气的199号巴铁。因为智力担当218号,曾经给他买过泡面吃,又给了他乘巴士回家的零钱,便一直记在心里。
本来定时供应的食物就少得可怜,更是偷偷剩下一根玉米,留给218号吃。
因为看起来羸弱不堪,而被边缘化的240号小姑娘。就因为被刺猬姑娘邀请进入她们的队伍,便记着了她的好。
当两个人最后组队的时候,小姑娘说无论如何都会让刺猬姑娘赢,哪怕不择手段。
而在那场视为俩人对决只能存活一个的游戏中,小姑娘确实让刺猬姑娘赢了,以主动牺牲自己的方式。
三十分钟的游戏时间,两个姑娘都以为是自己最后的时光。
在这段时间里,两个人彼此袒露自己过去的处境,以及向往的未来。
一个,从小被打到大,没有感受过几分的人间温情,从没有被温柔地对待过。带着几分玩世不恭,来此游戏人生。
另一个人,见惯人心险恶,世态炎凉,不相信任何人,只想带走奖金回家照顾弟弟。
因为被温柔善待了一次,她便记得她的好,记得女孩应该帮助女孩。
那一刻,笔者真的不禁为两个女孩子的真情所泪目。
而男主作为参加游戏的最后一个456号,确实是一个实实在在的loser。
负债,离异,失业,靠着母亲的一点退休金过活。想要给许久不见的女儿过个生日,都困难重重。
这样的人,胆小,又贪财,看上去多少有些无用。
可是,这样的人,他最大的优点,便是深藏于骨子里那点挥之不去的善良吧。
预感到夜幕升起后,集体寝室里即将发生的弱肉强食。主动邀请落单的刺猬女孩,若是情况不对,就往他们这里跑。
当场面一度失控,刚从危险中逃出,便急着寻找病体孱弱的1号老人家,以确认对方的安全。
而当1号老人家,还没从上一场游戏的梦魇中清醒。被吓到手足发颤小便失禁,窘迫到无以复加。
男主直接脱下自己的外套,系在老人家腰间,替他保留了最后一分的体面。
一场又一场的游戏,总会不停地有人出局。每当淘汰一个参赛者,奖金池的奖金便会多出一份。
这是一场游戏的竞争,更是每个人与自身人性中善与恶的博弈。欲壑难平,有多少人为了分得更多的奖金而同室操戈。
而那些活到最后的幸存们,究竟是赢了奖金,还是输了自己,又有谁知道呢。