不知不觉间,《仙剑奇侠传三》在豆瓣上以不到7分的成绩上升到了8.7的高分。
演员表现,主题插曲,感人故事,是许多观众难以忘怀的。
不过,也有始终令人意难平的部分。
那就是对游戏原著的改编。
时间证明了《仙三》是一部成功的电视剧,但作为一部游戏改编,却是充满争议的。
直到如今,吐槽魔改的讨论仍在继续。
简单说说五个令游戏玩家崩溃的改编,就能大概知道具体是个什么情况了。
①李逍遥穿越
一个关于李逍遥为什么在《仙三》出现的问题近日就上了某问答社区的热门。
回答大多是吐槽的。
李逍遥在剧中出现了两次,还是由胡歌扮演。
他的出现在剧情中颇为重要,他提供的道具发挥出了重要作用。
难怪很多没玩过游戏的观众会犯迷糊,李逍遥在《仙剑奇侠传》结局后都干什么去了,为什么会去到《仙三》帮助景天的?
游戏粉丝表示不想问答这个问题。
因为基于游戏设定,《仙三》的故事时间发生在第一部之前。而且,就算李逍遥有穿越时空的能力,也不应该这样对待前辈景天。
景天其实是李逍遥父亲的师傅,著名的飞龙探云手,没有景天,李逍遥父子也不会这招。
然后李逍遥和景天长得一模一样,就更是让人无语了。
或许导演编剧是想制造点惊喜彩蛋,但完全没顾及基于游戏世界的逻辑问题,直接导致唐人根本无法开展什么“仙剑宇宙”,只能是拍一部算一部这样。
大宇资讯不再与唐人合作,或许并不是一件坏事。
②紫萱、徐长卿人设大改
基本上剧版的所有角色都改了人设。
原本老实怕死的景天由于是胡歌扮演,加入一点李逍遥的痞气,可以理解。第一部证明了胡歌这种表演方式是观众认可的。
但紫萱、徐长卿的改编就完全没把游戏原著当一回事了。
徐长卿在游戏中是个游侠形象,有点像是《指环王》里的阿拉贡。剧版变成了一个木讷守规矩的大弟子,人格魅力大打折扣。
不过考虑到景天已经变成痞子了,一正一反的组合更有张力,而且最后徐长卿黑化有着深刻的角色成长,也就算了。
紫萱的改编就令游戏粉难以谅解了。
游戏中女娲后人端庄得体,说白了就是女神一样的存在。
剧版却给她增加了妖娆的气质,还为了达成目的勾引重楼,女娲后人的形象直接崩坏。
原著党能不生气么。
③景天武功无实质性进步
游戏改编为什么难?
因为游戏可以让玩家体验角色,影视作品则要让角色具有强烈的移情作用,令观众和主角一起经历跌宕起伏的故事。
景天人设变了倒没太大关系,主要是他的成长实在是来得太晚了。前面部分一直打打闹闹,像极了爱情偶像剧的套路。
到结局部分他才出现重要的弧光,明明一个平凡人,却要承担起拯救世界的重任。好在是最后来了这么一下,不然品质还得大打折扣。
其实还有更糟心的改编是,景天的实力一直没有实质性的提升。
第一部的李逍遥还真的成了实力高强的大侠,很有游戏感;到景天这里,武侠元素几乎就没了,景天的能力基本来源于前世飞蓬,最后靠各种buff加成打赢boss战,实际上自己的功夫到结局了还是半桶水,这就很难让观众找到游戏中跟随主角越变越强的感觉了。
要知道,游戏里景天最后和无敌魔尊重楼决战才是重头戏啊。
剧版削弱了景天,也削弱了重楼,他们的决战也没意思了,于是真正的大反派变成了脸谱化的邪剑仙。
精彩程度比原著逊色太多,观众失望就不是什么怪事了。
④还我重楼
重楼的改编简直就是要命。
和紫萱的情感,令到堂堂魔尊成了一个情场呆瓜。
最让游戏粉丝无法接受的是,剧版魔尊居然被邪剑仙给虐了。
游戏里的重楼是个迷人的存在,明明就是一个极佳的影视改编素材,直接照搬,效果都完全不输《星球大战》的黑武士达斯·维达。
试想观众期待着重楼出现,一巴掌拍死邪剑仙,绝对符合原著又爽感十足。
谁知结果却是完全相反。
用谩骂来泄愤,不过分。
⑤世界观变得可有可无
游戏《仙剑3》最出色的一个地方之一,就是对仙剑世界的世界观进行了拓展和完善。
而在“五灵六界”基础上,人类与其他种族的相处,“跨界”的恩怨情仇,以及“轮回”的主题,都得到了一个有效而必要的舞台,最后传递到玩家的心灵深处。
剧版对于世界观的构建完全就是过家家。
编剧花费了更多心思在角色的重塑和剧情的构建上,什么六界的设定是懒得管了。
尤其是最后邪剑仙虐杀六界最为离谱。
直接把他设定成六界之外的生物,所以能无视所有设定。看似是为了突出这位大反派的实力,实际上是一种偷懒。
编剧不用费心思去构建宏大的世界观,写好剧情即可,更快速地完成任务。
何“乐而不为呢。