一般来说,游戏有生命周期。即使是最受欢迎的游戏,也有可能在短期内突然崩溃。
想要从游戏市场浪潮中脱颖而出,势必要为作品赋予深度和广度,也就是在游戏剧情上要下足功夫。这一点上英雄联盟做得算是不错的,虽然是竞技性MOBA游戏,但是没有简单的只看重英雄技能和玩法设计,反而根据英雄设计的初衷,为他们构建出一个类似超英宇宙的世界框架。
英雄联盟在开发阶段,就有意识的将众多英雄分成不同阵营,每个阵营又通过各人物之间的亲疏关系形成一个个小圈子,而且后续登场的新英雄也都与这些阵营有着密不可分的关系。玩家也在官方推出的各种产品中了解德玛西亚、诺克萨斯、艾欧尼亚诸多地区阵营背后的故事,这些背景衍射给出来的二创作品,也为紧张激烈的峡谷对抗中增添几分不一样的魅力。
《啦啦啦德玛西亚》、KDA虚拟女团……英雄联盟用行动证明,足够优秀的背景故事、同人文化,科学的职业背景同样是值得游戏行业关注的重点。反观MOBA类手游的领军人物《王者荣耀》,虽然也为玩家构造出众多英雄生活的世界,但是对众多历史英雄的魔改就使得整个世界架构存在致命的问题,尽管后续出了各种原创角色,但其带来的负面影响很难消除。
纵观国内外堪称经典的游戏产品,原创剧情的重要性毋庸置疑,如果一个角色背后没有足够优秀的剧情作支撑,那这个作品只会是无本之源、无根之木。像国产”三剑“之所以在国内游戏史上拥有这么高的地位,就是因为在当时那个画面质量较低的时代,用剧情、用人物在玩家心中留下了不可磨灭的印象,而这也是近些年来国内游戏欠缺的一部分。
国内一些有见地的游戏厂商自然也发现了这个问题,像《隐形守护者》就另辟蹊径,以一手真人互动式体验游戏将玩家带入那个步步风险的谍战世界。纵然演员的演技及颜值为其加分不少,但最为重要的还是原作《潜伏之赤途》奠下了坚实的基础。
在国产网游中,同样有厂商始终坚持对剧情的重视,那就是西山居旗下的”剑网3“IP。。它以独立、原创的背景故事吸引了众多古风武侠游戏爱好者,将古风网游这个可以算得上是中华独有的游戏类型发展到新阶段,也为众多同人创造者提供了较为丰富且完善的素材库。
在手游版块里,《剑网3:指尖江湖》同样沿袭剑网3的故事性原则,而且与其他移植游戏不同,指尖江湖并没有照搬剑网三的全部背景故事,自己在原有的基础上还加入了创新,
像剑网3:指尖江湖”荻花圣殿“新版本就以七秀坊为解救江南失踪孩童的事件为引,将玩家带入到红衣教霍乱中原的阴谋当中。
在这个副本剧情中,玩家不仅要与7位好友一同前往枫华谷展开调查,同时还要留神曾经伪装成江湖九天之一朱天君的伊玛目是否又有什么诡计,而伊玛目的行踪也是剑网3:指尖江湖之前版本中留下的重要谜团。
一环套一环的种种伏笔,正是很多优秀影视音作品让人牵肠挂肚的重要因素,挖掘线索、搜寻细节、查明真相,当结果公开,那种酣畅淋漓的快感就如同炎炎夏日喝下一口冰镇可乐一样。
不仅是在游戏内,游戏外也有像真十内这样很有影响力的大手子为新版本”荻花圣殿“创作全新的同人作品。看到了他们的二次创作之后,不得不说一句,大佬受我一拜!
对于玩家们来说,能够在游戏中体会到精彩有趣的剧情设定无疑是一个很高的加分项,,相比于每天刷图砍怪的反复,剧情+有趣玩法的游戏模式会更加有趣,大家坐在一起分析剧情,讨论同人,分享脑洞,这才是游戏的正确打开方式。