你好,我是X博士。
LOL现在是第九个年头了。为了对抗后起之秀的围攻,这几年也推出了很多新型号。
例如末日人机、无限火力、克隆模式等等,甚至还出过吃鸡模式以及帮对手选英雄的奇葩模式。
但MOBA毕竟局限性还是很大,该挖掘的都挖掘得差不多了,有些实在拿不定主意的还会拿出来试探一下大众玩家的反应。
比如最近,设计师似乎有兴趣给玩家一个吊打猪队友的机会。
划重点一:真·1V9?拳头设计师想要开启友伤模式
在日常的LOL游戏中,玩家难免会遇到许多“有毒”的奇葩玩家。
例如一人快乐全队爆炸的哈撒KI兄(快乐风男)。
即便如此你也不能拿他怎样,只能看着他快乐的穿梭在敌群中间,默默陪打打完这一局。
于是便有设计师在推特上询问大家,“如果LOL开启队友伤害会怎样?”
这当然只是拳头一位设计师的假想,但友伤模式也很有可能在未来的某一天上线。
试想一下,你在面对己方0-20的亚索面前不需要再打问号,而是直接给他一个大嘴巴子,这得有多爽。
划重点二:如果真出了友伤模式,游戏中会出现怎样奇葩状况?
如果有一天真的开启了友伤模式,估计会有很多玩家都想要针对一下提莫和亚索。
虽然近些年提莫的名气渐渐被快乐风男超过,但一直以来作为全民公敌的提莫,还是很想揍揍看的。
但实际想要针对他们还是比较难的。
想一想那不分敌我的蘑菇阵,在友伤模式下估计被提莫报复的可能性会更高。
想要制裁亚索的念想就更要落空了,快乐风男在友伤模式里是真正的双倍快乐。
因为他不光能E对手,连自家队友也照E不误,滑起来无比顺畅,可以说快乐极了。
还有盲僧、牛头、波比本来就是坑队友的一把好手,加上友伤之后,己方AD还有活路么?
而在整张地图中,最寂寞的恐怕就是大龙了。
小龙倒还好说,一两个人就能将其拿下,打大龙则需要多个队友一起在龙坑里才行。这样一来还没等把大龙打死,就要被大龙拿五杀。
想来想去还是赶紧去劝劝设计师,老老实实做游戏不要搞这些花里胡哨的。
毕竟就算没有友伤模式,队友也已经开始互相坑了,等友伤模式开启,恐怕是要在基地里上演一波真正的“窝里斗”,没打个三五个小时就难分胜负的那种。
课后总结:
如果真的有一天开启了友伤模式,就是让玩家在游戏胜利和吊打猪队友之间做出抉择,真是人性的考验呀。