作者:欧四叶枚的月
很多人在任务贼卡组构成,起手留牌,取胜思路都有疑问。希望这篇文章能解答你的所有疑惑。
本文系用户投稿,不代表营地观点
我是谁这与你无关
我的战网id是欧四叶枚的月,炉石老玩家,弃坑好几回,新版本开了,又滚了回来。5月我全程使用任务贼,最高打到国服14名,三次(不在同一天)用三套不同的任务贼打进前20,最终月末结算70几名。
这个账号是我平时玩竞技场的小号,因为我朋友要入坑,我劝他先玩我的大号别充钱,真正喜欢觉得充钱值再自己建号充钱玩。我很喜欢玩任务贼,任务贼又很便宜,就用小号合了一套任务贼。
对阵各职业胜率我忘记截图了。尴尬。
很多对手跟我打过之后加好友问我,这么多快攻,你任务贼混得下去吗,我跟他们解释了很久,我只玩任务贼。你们看我这一共有8套任务贼,针对环境只能做微调,并不能像别的玩家用很多套牌针对对手。劣势对局依然是劣势对局,我只能把28开的对局变成37开,虽然环境很差,我会变得更强。
4月5月,我用任务贼上了4个传说,一共打过2500场左右的任务贼,看过很多人的直播进行学习,甚至专门去twich看feno,ostkaka的直播,对这套卡组算是有了自己的认识和体会,下面是正文。
本文目的
写这篇攻略,是希望能我能没有白玩这个游戏,能把经验总结出来让更多人看到,毕竟是我的个人经验,不一定都是正确的,希望大家参与讨论,多多批评指正。
对任务贼看法
任务贼是我目前版本最喜欢的卡组,因为他便宜,因为他烧脑,因为他能创造奇迹。任务贼被很多人诟病,我是很理解的,输给任务贼的感觉,有时,特别像被傻龙翻盘的感觉,或者你一开局就想投降给任务贼,根本不知道怎么赢他。我是喜欢任务贼的,但我也支持你们骂任务贼,我能理解输给任务贼的体验极差,只是不要去骂任务贼玩家就好,毕竟暴雪设计的卡组,玩家无罪。
任务贼厉害吗
任务贼这个卡组并不是辣么的强,你们可以看我的胜率,只有54%,也许是我玩的还不够好,但天梯中劣势对局非常多,快攻德海盗战猎人奥秘法都是任务贼的克星。而普遍公认的优势对局,比如牧师萨满青玉德任务战,现在任务贼打他们也都不是那么好打,一是各个职业形态多,不同职业形态起手留牌不同,不知道对手是什么形态的时候像豆荚这类的牌,起手都不敢留。二是很多慢速职业都带了脏鼠,破坏任务贼任务节奏,消耗任务贼手牌让任务贼完成任务之后断手牌。
任务贼卡组
任务贼卡组有很多个版本,从版本初期有紫罗兰莫罗斯的任务贼,到现在最流行的元素任务贼,任务贼形态趋于稳定。
上图是,当前主流的任务贼套牌模板,可能会带的区别卡牌有吹嘘海盗,小精灵,怒鳍,背刺,末日,爆牌鱼,焦油,托维尔,单双消失。刺骨,刀扇,这两张卡是极少数任务贼才会带的卡,多是用于比赛针对用,天梯不建议带。
贴几个我经常用的任务贼卡组
炉石套牌编码 (复制使用)
AAECAaIHApG8AobCAg7EAZwC7QKfA7sDiAXUBYYJ+L0Cl8EC/MEC68ICysMCxscCAA==
第一个是双焦油的版本,我用这套上的传说。因为5到传说,快攻极多,大家都追求上传说的效率,所以任务贼的环境极差。所以我加了两张焦油。实测效果很好,对快攻的抗性提高了很多,但平均完成任务速度,会略有放慢。内战略吃亏。上传说后用这套最高打到国服前30。
炉石套牌编码 (复制使用)
AAECAaIHBJG8AobCApnCAsrDAg3EAZwC7QKfA7sDiAXUBYYJ+L0Cl8EC/MEC68ICxscCAA==
第二个是ostkaka的版本,单焦油单托维尔,双怒鳍。我用这套打到国服前20。这套牌在打快攻时,如果能焦油托维尔34费顺出,那么这局比赛你拖到10费之后也是有可能的。
炉石套牌编码 (复制使用)
AAECAaIHApG8AobCAg6KAcQBnALtAp8DiAXUBYYJiq0C+L0Cl8EC/MEC68ICxscCAA==
第三个是双末日双怒鳍的版本,这套是国外某大神打到欧服或者美服第一的版本。企鹅欧尼酱在5月18日的套牌推荐中有他。我用这套进过前二十并月末稳定在国服前100。是我用过所有任务贼中最稳定的卡组。
除此之外,我用四蟹贼(无蟹可g贼)也打到过国服前20,这套牌没有嘲讽,更主动奔放,也更容易崩,稳定性略差,不过针对环境的话,还是很厉害的,中欧时,k神用这套牌到时候很尴尬,需要鱼人蟹的时候来海盗蟹,需要海盗蟹的时候来鱼人蟹,这也是这套牌的一个问题。如果用蟹抢到节奏,但后续来牌并不能帮你完成任务,依然会输掉比赛。
炉石套牌编码 (复制使用)
AAECAaIHApG8AobCAg7EAZwC7QKfA7sDiAXUBYYJ+L0Cl8EC/MEC5MIC68ICxscCAA==
这里补充说明一下,每套牌都是从200名开外用一套牌连续打到前20的,并非最后一把只用这套牌打一次到的前二十。每次被快攻锤下来,我都会根据当前环境做适当调整,同时也不断尝试别人的套路。
可能有人会有疑问,为什么你的套牌都没有背刺和吹嘘。我没开副本,没有吹嘘,背刺我觉得亏卡,不值得带,同时我也借鉴了别人的经验。当然不带背刺的后果也显而易见,我打法师的胜率会比带背刺的任务贼低很多,打快攻德,往往解不掉雏龙而被单刷。所以这是一个有争议的问题。文章的后面会单独讲到背刺和吹嘘两张单卡。
任务贼对阵各职业套牌胜率及打法思路
劣势
奥秘法 37开(带了张杰也只是46开,尽管天梯法师泛滥,非常不建议带张杰,如果带了背刺吹嘘,后手的硬币可以用掉,否则尽量留给任务之前测反制。法师前期的伏龙是必须要处理的,如果带了末日可以果断压末日解伏龙。猜奥秘猜的准可以提升胜率,注意防好陨石)
海盗战 28开(带海盗蟹起手抓到是46开,这个对局如果对面先手起手飞吧玻璃,一定要硬币转刀砍,除非你有3费焦油,可以1费任务,2费硬币焦油,但我觉得还是硬币转刀更好。冰川裂片是致胜关键牌,用他做任务并且能做完,你的胜算会很大。4费之前海盗战的场面如果被你清光,你跟他就是46开了,所以尽力去解场控场然后用冰川裂片做任务,是这个对局的获胜思路之一,怒鳍做任务也可以,前提也是4费时对面空场,用怒鳍和所有随从铺场,因为对手没有aoe)
快攻德 28开(带末日并起手抓到就是55开,打这个对局,一定要解场,跟上对手的节奏拍怪,哪怕是摆渡人这样的回手牌,2费该上也是要上的,这一点在后面会有更详细的说明。如果你跟不上对面的节奏了,对面把场面buff起来,你的血量在3个回合之内就会掉到10血以下。伺机待发消失是打这个对局很有用的combo,或者你赢对手只需要把活体法力消失回去就好,不需要做任务。伺机待发消失在使用时,要注意的点很多,早一个回合和晚一个回合使用,差别很大。后面有专门对消失这张牌的说明。)
快鱼骑 37开(带杀手蟹起手抓到就是91开,起手没有杀手蟹,把手牌全换就找蟹。用杀手蟹做任务,美滋滋,但任务也要尽快做完,因为用他做任务,手牌不会得到补充,等骑士拖到高费,丢出来佛丁,你的血线会掉的极快。没有蟹怎么办,那就先手1费上火羽精灵,来尽量解掉对面的场面,有船工的话,尽量留着解3费的领军,4费巨壳龙buff鱼人越多,你这局就越容易输。对面拍佛丁怎么办?这个墙该过还是要过的,消失一个回合,场面没有变化,该面对的还是要面对,所以在对面拍佛丁之前,要铺场,胆大点可以铺5个,这样对面拍了佛丁也会吃到15点伤害。解了佛丁之后最好用冰川冻脸,或者怒鳍立墙。)
异变萨 46开(起手留船工来解火舌,有鱼人蟹也要留可以吃蛮鱼图腾招的鱼,尽快做任务,伺机待发消失打这个对局非常有用,尽量伺机待发消失同时完成任务且站场两个怪。)
冰法 37开(快速完成任务,手里要留冲锋,场面怪会被冰法无限控制无法输出,祈祷发牌员给你消失通过冲锋消失回手来9费之前破冰。)
猎人 46开(1费对面老虎,你后手一定要硬币转刀砍,打猎人不让对面土狼起飞保护自己的血线,拖到6费以后用消失控场完成任务基本上就有8成以上的胜算了。尽力去解光猎人4费之前的场面,不让对手4费准时驯兽师。焦油接托维尔在打猎人的过程中表现异常出色,只怕致射。)
快攻骑 28开(天梯中只碰到过4局,但都是在高分段200名以内,打这个对局难点在于,无法清光对手的场面,血线掉的极快,末日可能是这个对局的一个最关键的单卡了。)
鱼人术 28开(没有鱼人蟹,这个对局几乎赢不了。鱼人术跟快攻德类似,但随从身材比快攻德更优秀,尽管缺少buff牌,但架不住攻击频率高,无法清场。这个对局也是非常难打。)
优势
任务战 64开(双脏鼠双乱斗55开甚至小劣,尽快完成任务,能做完任务直接做完,不要给对面脏鼠的机会,任务做好后适当铺场防对手乱斗鱼死,但如果对手任务快完成,你的血线很低的时候,就要考虑不防对手aoe了。留冲锋配合伺机待发消失斩杀对手,是更常见的获胜方式。)
青玉德 82开(尽快完成任务,防好尤格萨隆,消失控场,防对手横扫野性之怒的斩杀。青玉德的鹿盔可以不解,当然做好任务之后根据局势选择解场还是走脸。这个对局只怕青玉养的太快,你没有消失控场。)
中速萨 82开(先手1费站怪,去跟萨满抢场面,嗜血能防的时候防,因为对手最多只带一张嗜血,上手率并不高,如果局势不允许你放嗜血的时候,就没必要防了,手牌很少的时候,防火山,尽量不要站3个怪,要么就站5个以上,要么就站俩。)
不傻牧 82开(尽快完成任务,防好龙息,用消失控场和打斩杀。)
傻子牧 73开(打傻子牧需要冰冰川裂片和消失,冻要留给能动的生物和被buff过的生物,如果能读出对手下回合要buff场上的怪可以去砍没buff的怪和交个冲锋去蹭对面怪的血量,这里的操作难度相对较高,需要你能精准读牌,修血一方面可以防对面斩杀,另一方面可以让对面生物身材在你可控范围内,不会因为buff之后血量过高即便开了任务也无法处理。当然如果有消失,对面buff上天你也可以处理掉。)
奶骑 64开(脏鼠或者双脏鼠55开甚至小劣,打法思路与任务战一样这个对局,最难受的是对手佛丁加救赎。没有什么好办法破。如果你带了鱼人蟹,他挂奥秘的时候刚好能吃了鱼破奥秘,是最好的,否则我也不知道该怎么办。)
奇迹贼 73开(有冰川裂片一定要尽量留给大范,尽快做任务。任务开了之后,铺场就赢了。)
大王术 82开(比较罕见的职业,打过两三盘,脸黑的话会输,但正常情况都会赢的。消失打对面非常有用。)
均势
节奏法 (尽快做任务,防法反。这版本最热门的职业就是法师,形态之多,无法揣测。大部分法师会无脑锤你的脸,但不要慌,只要他锤不死你,你做好任务,他就会很慌,因为他没有冰法的控场手段,你所有场攻都是有效输出。所以尽快做任务就好。)
总结一下,打快攻,就尽量苟,打慢速要主动,苟的目的是拖到任务做完,主动的意思是无脑解场并不一定能赢,给对手血线压力,会有更大的胜算,但主动不等于无脑铺场,该防aoe还是要防的,打骑士的时候需要解场防剑龙骑术防守日者。
任务贼起手留牌怎么留
很多人问这个问题,我的游戏好友问过我,看直播时也经常有弹幕问这个问题。这个问题比较难回答,大部分人的答案是找回手。我觉得没毛病,不找回手怎么完成任务呢。但是既然我想写好这篇攻略,我想把这个问题,更详细的回答好。任务贼起手留牌由对手职业形态决定。
如果你的对手是德鲁伊,你上一局跟他打过知道他是快攻,那么起手留牌就要找摆渡人,背刺,暗影步,伺机待发,末日,船工。背刺,暗影步就不解释了,船工是解场牌,末日是抢节奏神卡,摆渡人身材好,可以2费裸上压制对手1费怪,可以防对手硬币雏龙,伺机待发是一张梦想牌,跟快攻德的激活类似,配合消失或者任务可以抢节奏。起手留冰冻吗?冰冻这张牌在打快攻的时候用他来完成任务,可以降低对手很多伤害,能帮你拖到完成任务,但如果起手留了冰冻,没有抓到回手,就会很尴尬,估计3费或者4费就要卖掉他。所以,我觉得如果你起手有回手,就可以留冰冻,如果没有回手只留冰冻,并不是很好。如果是先手,有火羽精灵和冰冻,我会把冰冻换掉,只留火羽精灵,我想找暗影步,摆渡人,末日这样的2费可以使用的牌,帮助我渡过前期。火羽精灵是先手必留的一张牌,先手1费上火羽精灵,不要挂任务。中欧赛,小七爆掉任务贼任务那一把大家都记得,但肯定很少人记得任务贼打xhope萨满那一局小七是怎么输的。
这里小七选择1费挂任务,没有选择上火羽精灵,如果这里他上了火羽精灵,他2费可以转刀压制萨满的图腾,3费可以开豆荚,任务很快能完成,有消失作为控场保障,小七的手牌打中速萨,是超过85的分的手牌。他1费没上怪,萨满2费转了图腾,3费萨满就上了火舌给贼压力。
火舌解不掉,贼场面失控,尽管最后任务做完,但场面压力过大,怕对手嗜血,不敢开任务(打中速萨不要防嗜血,因为他只带一张前10张抓到一张牌的概率很低的。)选择伺机待发消失,等神抽第二张伺机待发
但这样的消失也只是慢性死亡,毕竟牌库还有一半,抽到第二张伺机待发的概率不到7%。最后被萨满抢死了。
那么打所有职业,先手都留火羽精灵吗?并不是,打快攻是必留的,比如快攻德,海盗战,鱼人术,鱼人骑(如果有带鱼人蟹请全换找蟹),打萨满是必留的目的是压制对手图腾,打牧师任务战青玉德内战奇迹贼奶骑各种法师都是选留的。如果先手手牌还有一张火岩元素,那么火羽精灵也是必留的。
打快攻的时候如果先手起手有两个熊猫都留吗?我想可能大部分人都会留,我是这么想的,如果先手留两个熊猫,基本上你是没什么时间去用两个熊猫做任务的,基本上任务完成之前就会被打死。任务贼做任务,如果先手通过熊猫和摆渡人做任务,没有伺机待发的情况下,最快也要6费开出来任务,在对抗快攻的时候,根本来不及。所以,此时先手两张熊猫都留,2费的时候如果你不裸上一个熊猫,很有可能直接输掉比赛。所以先手起手两个熊猫,我建议是换掉一张,两张太多了,换来火羽精灵是最好的,换来暗影步,船工,末日,背刺,都比熊猫要更好。打快攻本身就是劣势对局,需要有梦想,需要发牌员帮你。所以,起手双熊猫这样的起手并不好。后手双熊猫可以留吗?后手的话,如果还有一张牌是火羽精灵,船工,冰川裂片,暗影步,末日或者伺机待发,那么是必留的,其余情况留不留皆可,毕竟打劣势对局,去找更好的起手是说得过去的。
伺机待发消失起手留吗?起手留伺机待发消失,任务最后也需要通过伺机待发消失来完成,所以后手有火岩元素,伺机待发消失,是可以考虑起手留的,好处是可以抢节奏,控对手场,快速完成任务,坏处是很亏牌,往往任务完成时,手牌几乎打光。所以打快攻的时候可以考虑留伺机待发消失。打牧师的时候,起手必留伺机待发消失,尤其是对阵傻子牧的时候,这一套combo很重要。打萨满的话,是可以考虑留伺机待发消失的,毕竟萨满靠场面输出,控萨满的场面很重要。起手留伺机待发消失,需要很大的勇气,因为你的命运几乎完全交给了发牌员,如果后续来牌并不好,可能这局你完成任务的速度会非常慢,但因为伺机待发消失可以控场,作为一个保底手段,也不必太慌,打快攻如果起手留了伺机待发消失,就尽情的卖随从,保血线,摆渡人和小熊猫也是可以卖的,找一个合适的机会,通过伺机待发消失来完成任务,这局基本上就赢了。
火岩元素是一张起手可以留的牌,除了打萨满,因为萨满有蛤,有退化。
打慢速职业,起手留豆荚和回手都是很不错的。
玩好任务贼的关键是什么
如果能顺利渡过前期,苟到任务完成,场面没崩,血线安全,手牌足够,这局你赢了。所以我总结,任务贼的场面比完成任务更重要,丢了场面去完成任务,任务完成了,人也没了。就像人们常说的有命赚钱,没命花钱一样。所以在打快攻的时候,对方会给你施加巨大的场面压力,需要你跟上对手的节奏上怪,比如1费的时候,你手里有1费的火羽精灵,就不要挂任务,先上怪,如果你是后手,硬币也不要交,因为留着硬币,可能2费你需要硬币转刀冲哈哈去解场,或者硬币跳火岩元素。2费的时候,对面场上两个怪,你手里有摆渡人,我知道你很舍不得手里这唯一的一张回手牌,但是,如果此时你不上怪,你手里必须有冰冻,并且下回合或者下下个回合能神抽第二张回手,或者手里有伺机待发消失的清场手段,否则,6费之前你会被对手抢死。所以,2费裸上加基森百度人或者小熊猫是一种对抗快攻的打法。很多时候2费裸上末日,没有2费上加基森好,2费先加基森,3费压末日,可能会更好。这种打法思路供大家参考。具体打法,需要根据具体场面和手牌来决定。
如何获胜
任务贼90%的对局需要靠尽快完成任务赢得比赛胜利,但还是有对局不需要完成任务,或者把对面打残疾再完成任务赢的。这样的对局有,打海盗战,打内战,打快攻德,这几个对手有一个共通点,没有清场手段(很多快攻德只带一张或者不带横扫)。所以铺场对手解不掉,可以磨死对面。当然如果手牌足够好,优先做任务,不做任务带走对手,往往是因为摸不到回手无奈为之,所以当你完不成任务,可以根据局势变通,完成任务不是任务贼唯一的获胜方法。
打快攻的时候,两种获胜思路,要么你天胡4费完成任务甚至直接开出任务,要么就卖怪解场拖到后期,用消失来完成任务,最终赢得比赛。
打慢速的时候,尽快完成任务,给对手足够压力,如果对手有大清场手段,比如平等,龙息,乱斗等,需要防好AOE,留冲锋在手中配合消失来斩杀对手,或者用消失回手等方式来补充手牌,不断铺场给对手压力,骗光解牌,铺场取胜。
打带冰箱的法师,就尽快完成任务给对面压力吧,否则红龙接第二个冰箱接炎爆,你是无法赢法师的。
做任务的对象
理论上说,任何生物都可以做任务。常见的是火羽精灵,冰川裂片,烈焰元素,吹嘘海盗。不常见的是小熊猫,摆渡人,帕齐斯,末日,火岩元素。当手里全是回手牌,没有1费生物,可以用熊猫和摆渡人做任务,这样的好处是更快的完成任务给对手压力,坏处是手牌没有补充,在对阵任务战这样的后期卡组,容易后期断怪而输掉。当豆荚开出双末日的时候,很多人会蛋疼菊紧一下,末日做任务,不是不可以的,虽然手牌没有补充,但完成任务有一个好处是,末日完成任务的回合可以清了对手的场,给自己赢得一个先手铺场的机会。我曾经打出一个对局,对手是青玉德,很糊,我3费开出双末日,对面已经青玉养到了33,我4费5费连续压末日并用小熊猫暗影步6费完成了任务。对面无奈下爱雅,和护符强行养青玉到66,但我用伺机待发在7费开出来任务并铺场对手没有场面无奈gg。青玉德打任务贼的时候如果6费青玉成长到44以上,是可以赢任务贼的。对手在6费的时候把青玉养到了66是比普通的青玉德更胡的状态,如果这局我不用末日做任务,我是大概率会被对手抢死的。
做任务的方法
1张任务目标+3张回手牌
2张任务目标+2张回手牌
1张任务目标+2张回手牌+消失
1张任务目标+1张回手牌+消失(需要任务目标和回手牌同时回手)
1张火岩元素+消失(火岩元素需要送掉,用烈焰元素来做任务)
2张任务目标+消失
1张火羽精灵+消失+1张回手牌(最后完成任务的目标是烈焰元素)
2熊猫(或者摆渡人)互丢
以上完成任务的方法从上至下是按照常用到不常用来排序的,越往下说明回手牌摸不到被迫使用,最后一种方法比较特殊,是没有任务目标。
伺机待发给豆荚给消失还是给任务
伺机待发尽量留给任务,如果需要给消失来控场并做任务,那自然给消失,豆荚的话基本上是不要用伺机待发豆荚的,单开豆荚伺机待发留给任务会更好,但如果3费豆荚开出来的是火岩元素就会比较蛋疼,因为伺机待发开了火岩元素,3费火岩元素可以直接上场,4费顺出第二个火岩元素,任务6费可以稳定开出来。但开豆荚之前,你并不知道豆荚会开什么,所以我的建议豆荚尽量单开,伺机待发尽量留给任务和消失。
消失带几张和消失的使用方法
消失这张牌很多人怕卡手,怕起手有一张或者两张,所以有人会选择带一张甚至有人不带。我对这张卡的评价极高,我的建议是带两张,理由是,消失这张牌,无论是在清场控场,还是在完成任务上表现都是非常优秀的,他也可以用来补充手牌,在对阵慢速职业时,消失是一张斩杀牌。
先说用消失清场的使用方法,可能很多人会觉得,这有什么好说的,不就是对面场面处理不了了,消失就行了吗,我想说的是6费消失,和7费消失,以及过牌找伺机待发消失,或者有伺机待发消失,在3费4费5费使用,差别是很大的。打快攻的时候,对面场面压力很大,手里有伺机待发消失,可能3费就打出去了,但是打出去了之后,对手的手牌并未减少,在接下来的几回合还会面临巨大的场面压力,那么想赢只能依靠完成任务,最好是消失之后能返场并且下回合开出任务。消失是一张可能配合完成任务的牌,所以想清场的时候,在打消失之前,请问自己,是否需要消失辅助完成任务,是否能在消失之后下回合开出任务,是否需要伺机待发消失来完成任务,是否伺机待发要留给任务而不要配合消失使用,是否这个回合必须使用能否再拖一个回合下回合再用。消失在更高费用的回合使用,对配合完成任务更有帮助。举个例子,对手快攻德,3费激活588,你手里有冰冻,有小熊猫,有伺机待发消失,任务没有挂,这时候该怎么打呢?我的建议是,吃一脚,挂任务转刀,下回合冰冻回手,如果发牌员再给回手的话,就再拖一个回合。拖到高费回合交消失,下回合可以稳定开出任务,且对手场面会相对更弱。
再说用消失完成任务的方法。最基本的方法就是5费场上留两个一样的生物,6费消失回手,如果这两个是1费生物,7费就可以打出并开出任务。如果有伺机待发,就可以5费打出两张一样的1费生物,伺机待发回手,下回合完成任务,但只剩4费,任务无法再6费回合开出,所以用这样的方法完成任务最好是手里有双伺机待发,如果没有,可以考虑6费再启动,这样7费可以稳定开出任务并返场,此时场面会比5费启动更好,且比5费启动更省手牌。但5费启动的好处是6费完成任务,可以有空挂刀,铺场,下回合开任务之后有两费空余打冲锋随从。所以,具体的抉择需要根据对局来使用。
接着说消失的斩杀方法,打慢速套牌时,有些职业套牌清场能力很强,比如任务战的乱斗鱼死网破,比如牧师的龙息,比如骑士的平等,所以在打这三个对局时,不要铺太多,三个生物就好,冲锋要留在手里,等伺机待发消失来,可以用手中的冲锋配合伺机待发消失打出一波超30血的爆炸伤害,一波带走对手。但如果局势不好,血线压力大,就不要一直防对手aoe和等消失了。
补充手牌的话,如果场上有学徒或者怒鳍火羽精灵,在你手牌不多的时候可以考虑打消失再上场。
最后再说一下如果手里没有重复生物,最适合和消失配合完成任务的生物是火羽精灵,用火羽精灵和火羽精灵的儿子烈焰元素,伺机待发消失之后,只需要一张回手牌,就可以用烈焰元素完成任务,也就是说一张消失相当于两张回手牌,这样做任务可以补充手牌,也节省回手牌,节省费用。
背刺不带,真的可以吗
背刺这张卡,我在刚接触任务贼的时候带了两张,但经常碰到豆荚过背刺,或者空手牌神抽背刺,就很难受。我看到很多职业选手天梯大神不带或者带1张,我觉得他们也是怕有跟我同样的遭遇。毕竟盗贼的任务效果就是buff随从,让每个生物的价值增加,那么带更多的生物和更少的法术,应该是任务贼更好的形态。所以,我就开始不带背刺了。不带背刺打快攻压力会更大,对操作要求更高,所以我加入了末日或者某种螃蟹,来弥补套牌中解场手段不足的弱点。前面说了背刺不好的地方,这里再说一些背刺有用的地方,一是刚才提到的可以解场,甚至解德鲁伊跳费上的怪。二是背刺可以破反制。三是背刺可以背刺自己的火岩元素,让他快速死掉,尽快用烈焰元素来做任务。
末日的使用方法
末日这张牌,很适合上传说时,和冲排名时使用,主要针对对象就是快攻。1费对手激活劝退龙,你2费上个末日,美滋滋。最近ostkaka用中速鱼人骑登顶了,他的骑士里带了一张3费的武器,替换掉了一张大宝剑,这个武器就是为了砍劝退龙和领军的。所以当前环境如此,末日就显得很有必要。那么这里肯定有朋友说,那我带个背刺不就行了吗?背刺也很适用于当前环境不是吗?我不反对你带背刺,但我觉得带背刺会降低卡组的整体强度,毕竟少两个生物。
末日在打快攻的时候如果能2费上场,清了对面的场,可以把对面节奏放缓,帮你赢得完成任务的时间。但注意,尽量不要后手硬币末日,那样自己的节奏也会乱掉,但后手2费末日又很容易被解掉,所以这里请根据具体场面做抉择,该赌的时候就要赌对手解不掉,或者可以考虑3费用冰冻配合末日。打慢速的话,末日这张牌用处会小很多,但如果能再你完成任务之前压末日,打乱对手节奏还是非常不错的。但末日在完成任务之后摸到,会很难受,因为完成任务往往是任务贼场面优势,此时末日只会清掉自己的场面。但此时如果没有手牌且场面不强,可以拍末日打乱对手节奏。
末日可以用来做任务,这一点在前面做任务对象里提到过。末日在打沉默牧的时候可以骗对面一个0费沉默,但你也要小心这个沉默的末日,可能是一把悬在你头上的刀,对面随时都可能疯狂药水他翻倍翻倍心火带走你。但同时,如果你完成了任务,他会帮你清理掉对手的场面,可以听到他蛋疼的攻击台词。末日可以配合冰冻来使用,可以强行打出了法师的寒冰箭末日的感觉。
爆牌鱼好用吗
爆牌鱼这张牌我用的不多,评价未必准确,我觉得不是那么的好用,毕竟在很多对局里并不想给对手过牌,可以爆牌的对局又往往是优势对局,而且这张卡如果用他来做任务的话,很容易爆了任务。但他在后期任务完成之后抽到还是很强的,毕竟任务贼的后期能力其实挺一般的,断了手牌的任务贼很弱的,爆牌鱼可以在后期给任务贼做续航保证,从这一点上看还是不错的,他跟末日的正好相反,末日起手抓到好,后期抓到鸡肋,爆牌鱼起手抓到很卡,后期补牌很强。但结合当前环境,快攻居多,爆牌鱼显得不是那么适合,不建议带。
托维尔好用吗
托维尔如果能在4费准时登场且触发特效,会非常的厉害。打快攻的时候,能逼对手用一到两个怪来过墙,或者打海盗战的时候能让他浪费非常多的伤害来过墙。但如果4费摸不到,或者摸到了触发特效,就会显得效果差很多。所以ostkaka只带了一张,我实测他的卡组之后,觉得1张托维尔已经足够用。对抗快攻时可以起手留托维尔,祈祷发牌员3费给你个元素牌,最好是焦油,这局你就可以跟海盗战快攻德55开了。
焦油很好用
焦油这张牌挺赖皮的,3费35嘲讽,跟4费丁狗身材一样。作为一张可以保护场面和护脸的超模卡,不光现在任务贼带,青玉德,快攻德,墙战,中速萨,沉默牧都带他,甚至我觉得海盗战冰法都可以考虑带一张。当任务贼场上有焦油的时候,如果对手不具备解场能力,比如说内战,比如说海盗战,就可以肆意的铺场。
怒鳍很好用
怒鳍厉害在嘲讽,打海盗战的时候,可以用一个怒鳍换奥金斧的一耐久,打快攻德,有可能帮你挡住88的一脚。
完成任务之后2费一个55嘲讽,可以帮你护住脸,可以帮你残血翻盘。举个例子,我曾经有一盘,打海盗战,5费的时候,用烈焰元素已经做了3个任务了,但对面场上有暴乱和库卡隆,没挂武器,我手里有怒鳍和暗影步,我果断放弃做任务,用怒鳍暗影步铺场护脸,接下来几个回合我连续抽到回手,冰冻,消失等关键卡,把比赛拖到8费之后,最终耗死了对手。如果我5费强行把任务做完,我也会因为吃到伤害过多血量过低输掉。
精灵怎么样
我用过一段时间的精灵,感觉用精灵做任务速度提高很多。这么算,如果用1费生物做任务,手里都是回手生物,后手的话,1费挂任务,2费硬币开始做任务,4费能准时完成任务,5费开任务。如果是先手,那么需要5费完成任务,6费开任务。但如果用精灵的话,后手可以1费任务,2费开始做任务,3费如果交硬币的话,任务已经完成了,虽然任务还是5费开,但4费你可以站场铺场呀。先手的话,4费可以完成任务,3费和4费可以空出3个费用用于铺场。用精灵相对于用1费生物完成任务,可以帮你抢到4个水晶的节奏(也可以这么算,每次出场都多花1费,四次自然是4费啦)。
缺点是没有补充手牌,但越早完成任务,越容易赢。这样看起来似乎挺美好的,但我的实测经验是,打快攻德和海盗战时,精灵的作用有限。毕竟是一张没有防御能力的卡,而提高任务速度是一种进攻型的表现。和海盗战快攻德对攻的话,胜算很有限。
我为什么没带吹嘘
吹嘘这张牌,我这个号里没有开副本,没有这张卡。跟几个人交流过,我们观点比较一致的是,吹嘘的不稳定性是现在很多人不带他的主要原因,吹到的牌费用可能会很高无法使用,或者吹到的干脆就是一张废牌,比如冰爆啦,蒸发啦。吹嘘会啦帕齐斯出场且吹嘘出场之后送不掉,容易被蟹吃。这些都是吹嘘不好的地方。
但这张牌,还是现在很多人带的一张卡,1费,不亏卡,他打法师能找冰箱,打猎人能找放狗,打德能找孢子,打骑士找个超管什么的都很厉害,尤其是内战,我曾经被对面吹嘘打崩过,吹嘘吹吹嘘,吹嘘吹伺机待发,吹嘘吹假币,对面的吹嘘一定是欧洲血统。所以,如果你的运气足够好,那就带嘛。而且他发现的法术可以破反制,我的任务贼,因为不带背刺,不带吹嘘,很难破法师反制,所以后手都不敢交硬币的。带了吹嘘,打法师胜率会提高很多。
卡组直接相克关系
现在天梯环境百花齐放,有快攻,有吃快攻的,也有像任务贼这样的被快攻吃,但吃慢速的卡组,卡组卡组之间相互克制,造成了当前环境相对平衡的一个情况,所以,如果你想打比赛或者打出更高的排名,需要熟练掌握任务贼,在天梯高分段,重复排到同一个对手是经常的事。我经常抓到一个慢速卡组,之后再排又碰到同一个人,但他已经换了海盗战来抓我了,但也有的时候你碰到一个快攻,下一局你再匹配到他的时候,他换成了任务贼,不要以为对手觉得用快攻赢你胜之不武,想通过内战分出高下,他用任务贼,是觉得你会用任务战之类的卡组,去抓他快攻,所以换成任务贼来抓你。
本文版权归旅法师营地所有