近两年有一款很火的“孤岛生存”类游戏——绝地求生。想必大家就算没玩过也都有耳闻:一帮人被空降到一个荒岛上用各种手段互相厮杀。最后的生存者就可以“吃鸡”。用这款游戏来比喻国内的社交软件市场再合适不过了。
由于语言、文化和网络上的差异。国内的社交市场实际上就是一块巨大的“孤岛”。在2019年之前,腾讯在游戏中把把“吃鸡”的,搞得其他公司对“吃鸡游戏”兴趣寥寥。事实上腾讯已经把这款“吃鸡游戏”变成了自己的单机游戏。然而就在昨天,这款“游戏”突然热闹起来。因为三位新玩家的加入,他们的ID分别是“马桶MT”、“多闪”和“聊天宝”。
社交领域的赛道很窄,一旦形成稳定社交的圈。社交软件会占用用户大量的时间。我们习惯了在微信中找人或者被找到,就不大会去用另一款陌生的社交软件。所以绝大多数人的手机里不大可能出现第三或者第四款社交软件。我们今天就来分析下新晋的这三位“玩家”,看看他们生存到最后的几率有多大。
游戏ID:马桶MT 生存指数:★★
马桶MT 是曾经的快播创始人王欣出狱后的第一个创业项目。主打的是“匿名社交”牌,匿名社交此前的“秘密圈”“无秘”等产品玩过,火过一段时间就迅速消亡了。
既然做了匿名社交,王欣也应该知道这些匿名社交软件的消亡的故事。他自称做的是匿名熟人社交圈。附以一些红包、朋友圈、群聊、付费问答等等功能。
匿名熟人圈似乎是一个很不错的想法,也是之前所有的软件公司都未涉足的领域。但它能否成为一块独立的市场,还有待商业上的考证。
另外,马桶MT的起步无疑是最难的,它是三款社交软件中最没有“眼缘”的一款。 “ 匿名熟人圈”这个概念很难吸引用户的加入。而在软件公布当天,我们并没有找到他的发布会直播视频。官网无法打开,无法收到验证码,注册之后空空如也的软件界面也让人的无所适从。作为一款陌生的社交软件,没有简洁有力的说明,没有印象深刻的代言人。它在人们心中的留存时间究竟能有多久还真的存疑。
很明显,马桶MT的软件、团队、服务器等等各方面还需要进一步的打磨。作为一个初创团队,这些问题都是可以理解的。但你玩的是一款“吃鸡游戏”,落地比别人晚就是你最大的劣势,你很有可能在没捡到枪之前就被人干掉。残酷的现实很可能不会给你成熟起来的时间。
个人是蛮欣赏王欣的想法的,但并不看好马桶MT的前景。它很可能是最先倒下的那一个。所以给了两颗星。
游戏ID:多闪 生存指数:★★★
多闪普遍别认为是相对最靠谱的一个,原因自然有很多:比如母公司跳动字节强大的产品能力。接连作出头条、抖音等爆款APP。 比如差异化的打法:多闪是一款定位于视频社交的软件。相对于微信的熟人朋友圈。多闪也完全可以组成“头条圈”或者“抖友圈”等其他社交圈层。并针对这些人群的特点来定制功能。
主打视频社交,在帮助用户没有压力的记录生活中的点点滴滴,旨是一个无压且有温度的熟人社交产品,帮助用户缓解日益沉重的社交压力,找回日渐疏远的亲密关系。
发布会上的这些介绍的话语貌似动人,但在我的印象里最动人的还是发布会上那位年轻的多闪产品经理小姐姐。
打开多闪,界面也是相对简洁,很像一个“社交化”的抖音。抖音和头条之前收集的数据给我罗列出了我可能认识的人,一长串的认识或似曾相识的人减轻了我对这款陌生软件的抗拒。但昨天试着加了几个,到目前为止还没被任何人通过……
字节跳动的核心竞争力在于内容的分发能力,它的算法能够将你最有可能感兴趣的内容分发展示给你。头条和抖音的成功都来自与此。因此头条和抖音上的用户的社交都是基于共同的兴趣内容和话题,而并不是熟人的社交圈。从这个角度看,多闪目前只是一个“抖友兴趣圈”而已。对此,字节跳动方面也表示这是一款探索视频社交的产品,短期内可能还是一款偏小众的产品,但长期有望对微信形成正面挑战,定位还是比较准的。
所以多闪在这场“吃鸡游戏"初期会被很好的保护起来,在安全区放心的捡装备练手。等到其他人都死的差不多了,它才会悄悄出现与“微信”决一雌雄。它活到最后的几率是最大的,但是否能够最后“吃鸡”还真的比较悬……
游戏ID:聊天宝 生存指数:★★☆
2019年罗永浩凭借“聊天宝”又杀回到人们的视野中。看到他站在发布会现场,仿佛听到他喊了一句“同志们,罗哥我又回来了!”
对于聊天宝,我之前的文章中有过详细介绍。它是子弹短信的升级版本,相比微信,聊天宝加入了一些所谓“方便”的功能:比如视频回复、生朋友和熟朋友、扫码和二维码同时展示、新的表情、附近的人等等。但和以前罗永浩做的锤子手机类似,对于用户来说这些都是一些痒点更新,这些都并不能给用户足够的理由为其买单。
其他方面,聊天宝整合了拼多多和趣头条的子弹短信。并用简单粗暴的金钱诱惑去拉拢用户。用金钱拉拢用户的方式之前支付宝也曾尝试过,事实证明用金钱拉过来的客户很难会形成稳定的熟人圈关系,用户通常会领了钱就走人。并且这种方式要维持用户增长必须持续烧钱,而老罗在资金方面又显得底气不足,好几次强调:目前账内金币不能立即兑换现金,“否则我们就倒闭了”。不得不让人为罗胖捏把汗。
烧钱维持用户增长的方式理论上是可行的,先下沉到三线以下城市用这种方式聚拢用户。用任务的方式保持住用户活跃度。到一定基数以后再拿去美股上市。上市成功以后不但可以回馈之前的投资人,还可以进行开始下一步转型的之路。但这条路注定是高风险高收益的路线,就如“吃鸡”游戏一开始就冲进人多的地方去捡高级武器。罗胖你自求多福吧。
游戏ID:微信 生存指数:★★★★★
面对三位刚进入游戏的玩家,微信立马就给他们来了个下马威。
对于以上三款社交软件来说,微信是他们无法回避的大Boss。微信之强大,以至于诞生8年来他几乎没有遇到可以认真对待的对手。微信之强大来自于它对熟人社交圈的垄断。而这种垄断来自于所有人养成的使用惯性,就像一个开了8年的集市。所有人都从四面八方汇聚到这里来找亲戚朋友、购物聚餐。试问你有什么办法能阻止这四面八方的汇聚的人流呢?
回到8年前,微信之所以能取代短信的位置。最终的理由只有一点:免费。加之智能手机的普及,以及QQ之前多年的经营,使得用户可以轻松的从QQ中导入自己的常用联系人。如此机缘,目前的这三款社交软件都不会再有过。
这几天因为这三款软件的发布,平静了很久的社交软件圈热闹非凡。但他们就像扔到湖面上的三颗小石子,泛起的涟漪最终都会散去。到了今年末的时候,微信肯定还是微信。而这三款软件谁能撑到明年这个时候,才算是通过了这个生存游戏的第一关。