说完尤里的步兵和坦克飞机舰船,云游姬今天就给大家介绍一下红警2《尤里的复仇》里尤里阵营的主建筑。
事先说明,由于尤里阵营的部分单位,比如奴隶矿场和心灵探测器,要么是战车生产里也有的,要么是此前尤里还效忠于苏联阵营时就使用过的,而这些云游姬都已经写过了,因此本期虽然介绍尤里9个建筑单位,但是实际上有内容的只有7个,想要了解这两个建筑单位的欢迎翻看云游姬此前的文章(反正都是近期写的找起来也不难)。
建造厂
玩家遭遇战初始就能获得,后期想要再建造基地车的话需要完成战车工厂以及部队回收厂,花费3000美元才能购买。
三家建造厂的功能都一样,都是用于建筑单位的建造,他们的区别仅存在于外形上。
尤里的核心科技是他的心灵控制,因此在他们的主基地里,也大量使用了这种科技。盟军和苏联的建造动画都是吊臂或者机械手臂抓取箱子,而尤里的建造厂虽然也是用机械手抓箱子,但是机械手的衔接部分却是浮空的,中间仅有几条看起来十分柔软的电缆相连,根本无法支撑其巨型机械手臂的重量。
虽然没有明说,但是有力建造厂的爪子应该是有心灵遥控来操作的,基地上方一直旋转的信号接收器与尤里研发的心灵控制系统也有些相似,整体造型上上,尤里建造厂有种上世纪八九十年代一些科幻电影里的重工业科幻风格的感觉。
生化反应炉
尤里生化反应炉,售价600,尤里的基本发电单位,发电量150,与苏联磁能反应炉持平。
从外形上就能明白,虽然基础发电量相同,但是所采用的的科技与苏联完全不同。尤里所采用的是生物科技,利用生物发电来给整个基地提供电力。
尤里的发电厂自带5个生物反应罐,玩家能够操纵步兵单位入驻生化反应炉来增加发电量(所增加的发电量与入驻的单位价值无关)。小时候天真地以为派兵入驻是因为增加了工作人员,所以产能才会提高,长大后才知道其原理是给这些步兵注射镇静剂,将其制服后放在罐子里充当发电原材料(这个在概念设计图里比较明显)。
不过,这些液体似乎并不会对人体产生多大伤害,至少短时间内不会,玩家可以随时将部署在里面的士兵召出来作战。
如果尤里脑控的敌人入驻生化反应炉的话,那么控制就会被切断,再出来时就会变成敌人攻击玩家。
虽然没有游戏表现得那么夸张,但是生物发电在现实中也有。生物发电也被称作生物质发电,原理就是利用生物质所具有的生物质能进行发电,包括农林废弃物燃烧发电、垃圾焚烧发电、沼气发电等。
而生物本身也能够发电,除了我们所熟知的电鳗外,最典型的,就是《黑客帝国》对“人类电池”的应用。
根据《黑客帝国》电影以及相关作品的描述,在智械危机里,人类烧毁了天空遮住了太阳,阻止机器人的太阳能发电,然后机器人就把人类抓起来放到培养皿里充当电池,无论是从造型还是设定上来看,《黑客帝国》应该都是尤里生化反应炉的原型。
奴隶矿场
尤里奴隶矿场,售价1750,完成尤里战车工厂以及生化反应炉后即可建造。
与盟军以及苏联的矿车不同,尤里的奴隶矿场自己即是矿场也是矿车,建筑栏里的奴隶矿场与战车工厂出来的奴隶矿场完全相同,而相关内容云游姬已经在之前尤里的战车篇里详细介绍过了,因此这里就不过多赘述了,感兴趣的朋友可以翻翻云游姬两天前的文章。
兵营
尤里兵营,造价500,需要完成尤里生化反应炉才能解锁,主要功能就是生产尤里步兵单位。
第一次看到尤里兵营的时候,云游姬就被其独特的造型给震住了。盟军的兵营造型比较贴近现实,苏联的兵营上的雕像虽然看起来很奇葩,但是也在玩家的可理解范畴里,而尤里整一个大头造型的兵营,无论怎么看都很离谱。
从兵营的光头造型以及头上插的几根管子来看,这个大头应该是根据尤里的形象设计的,而现实里也确实有许多这种“巨头”,比如复活岛石像。
冷知识,复活岛石像是有身体的。
但是现实里的大脑袋一般是用于装饰,或者一些别的不知名的用途,供人生活居住的并不多见,更何况是给士兵训练居住使用的。
之前云游姬曾说过,西木在设计尤里的单位时,结合生物与工业的设计思路,对于吉格尔的作品应该有不少借鉴,而兵营,应该就是是对吉格尔作品的致敬。
吉格尔是瑞士知名的超现实主义画家,对于国内网友来说,之所以知道他,应该还是因为他设计了经典怪物异形。
事实上,异形只是他众多优秀美术作品的其中一个而已,吉格尔的美术风格就是喜欢将生物与机械钢管杂糅在一起,异形虽然有点收敛,但是我们依然能从这个怪物的外形上感受到吉格尔对于机械的喜爱。
收录了大量吉格尔作品的《死灵之书》里,就有许多这种结合生物和机械的建筑绘画,其中包含大脑袋配钢管元素的作品不在少数。
云游姬不是什么美学大师,只是从个人感官上,觉得尤里兵营或许对吉格尔的作品多有借鉴,这只是关于游戏的其中一种猜想而已,一家之言,仅供参考。
还有网友推测尤里兵营的设计原型可能是阿拉丁里的洞穴,虽然这个推论看起来有点离谱,但是从造型上看两者真的很像,再看看尤里的早期概念图,西木借鉴一千零一夜这个推论并非毫无道理……
战车工厂
尤里战车工厂,售价2000,需要完成奴隶矿场以及尤里兵营的建造后才能解锁,主要用于生产战车以及飞机单位。
尤里盟军苏联三方的战车工厂,从设计上来说其实都差不多,都是一个可以可以出坦克的门,以及一个走飞机的可开合屋顶,模型倾斜角度也基本相同,唯一不同的也就是建筑零件和配色。
比如,三家战车工厂,最为明显的区别,应该是战车工厂屋顶的小装饰。盟军挂了一面旗帜,苏联则是一个偏宗教风的洋葱圆形屋顶,而尤里的特征是心灵控制,因此屋顶放的是心灵控制器的天线(该天线在原版苏联战役任务里也有出现过)。
海军船坞
尤里的海军船坞,售价1000,需要完成生化反应炉和奴隶矿场后才能解锁,主要功能用于生产两栖运输艇和雷鸣攻击潜艇。
由于尤里的海上单位种类很少,能够用于作战的只有一个潜艇,因此他们的船坞也与盟军和苏联的不同,其船只出入口也是半没在水中,狭小的出口看起来也是仅供小型船只以及潜艇出入。
尤里海军船坞原版写作“Submarine pen”,是一种用于保护潜艇的钢筋混凝土防御结构建筑。二战时,德国为了防御盟军飞机对德国潜艇的袭扰,在法国波尔多、布雷斯特等城市制造了许多潜艇船坞,而英国则使用了各种战术和武器来对抗德国的这些防御建筑,其中一些被摧毁,残留下来的许多也变成了旅游观光的景点。
心灵探测器
尤里心灵探测器,售价1000,完成奴隶矿场后即可解锁,其主要作用就是开启右上角小地图,定时提供地图探测的能力,并在一定范围内侦测敌人的攻击目标。
关于心灵探测器的内容,云游姬已经在此前的苏联建筑篇里写过了,这里就不再赘述,感兴趣的朋友可以翻一下云游姬之前写的文章。
值得一提的是,虽然功能和造型相似,但是尤里的心灵探测器还是与苏联的略有不同,最明显的一点,就是尤里的心灵探测器底座砖块弯曲的角度。
部队回收厂
尤里部队回收厂,售价600,需要完成尤里战车工厂和心灵探测器后才能解锁,主要功能就是将步兵、战车单位回收,转化为战场资金。
根据游戏设定,尤里手底下的人大多是被洗脑、没有自由思想的傀儡,因此除了尤里本人会看一些老的影视剧以外(比如关于外星人的作品),他所统治的地区,基本不存在什么文化娱乐活动,尤里认为,为了加强思想统治,平民不应该享有自由体验文化作品的权利,于是在接管好莱坞期间,尤里将许多配角、B级片演员送进了部队回收厂。
以上只是wiki的说法,然而根据过场动画,尤里本人只是对这些资本主义的玩意儿十分反感,他自己并不讨厌这种文化作品,在《尤里的复仇》盟军第二个战役任务“好莱坞梦一场”里,在地图里可以看到尤里正在拍摄和恐龙有关的电影,副官还会吐槽尤里没有创意,就像卡维利将军吐槽尤里的镭射幽浮一样。
从外形上看,部队回收厂就像是一个巨大的研磨机。其具体的工作原理是将进入其中的单位分解,无机部件会被送到军械库和战车工厂,而有机部件则被用于生化反应炉、复制中心等设施里,而在游戏里的具体表现,就是能够增加战场资金。
尤里部队回收厂的现实原型,可能是碎纸机。这不是云游姬瞎猜的,在游戏早期的概念设计里,部队回收厂造型看起来就像是一个巨大的碎纸机。
对比一下,确实挺像的不是吗。
不过考虑到概念图里还有传送带等部件,其原型更有可能是大型工厂使用的研磨机,如果你看过老动画《机器人历险记》的话,应该对电影里工厂里的那个可以将机器人粉碎成零件再回收的机器印象深刻。
在现实里,研磨机也确实会被用作资源回收的一种方式,生活中的一些塑料垃圾,就有专门的废品研磨机。
当然,处理人的资源回收装置云游姬还没见过。
战斗实验室
尤里战斗实验室,售价2000,完成尤里战车工厂和心灵探测器后即可解锁,主要功能就是解锁尤里的高科技单位。
顺带一提,玩家控制间谍潜入尤里的作战实验室,就能获得心灵突击队。
作战实验室相当于科技中心,内部放置了各种昂贵的实验设备,从而方便科学家更好地将可能涉及战争的技术发展理论化,因此一般来说作战实验都非常耗电,且造价高昂,并在一定程度上体现一个国家的建筑风格或者科技类型。
比如,苏联的作战实验室,其造型就是出自莫斯科国立大学主楼,而尤里的作战实验室,很明显是用来研究心灵控制相关的科技的,这从其标志性的塔尖就能看出来。
至于建筑的现实原型,从云游姬有限的建筑认知里根本无法判断,不过这种斜屋顶的设计,倒是和1999年正式开业的迪拜帆船酒店有异曲同工之妙。
以上就是本期全部内容了,下期云游姬将给大家介绍尤里的防御建筑以及超级武器,感兴趣的朋友可以继续关注下期内容。