日前,一股武侠风潮席卷西瓜视频、抖音视频等平台,成为现象级作品。每到夜深,平台上直播《剑网1:归来》手游的推送便络绎不绝,很多游戏爱好者在平台上一刷到底,几乎全是《剑网1:归来》手游相关内容。
这款最近才开启ios预订的爆款手游,到底有何来头?为何能够迅速占据短视频平台的视野?下面笔者将一一道来。
国产武侠开山之作,18年后载誉回归
《剑网1:归来》是基于武侠端游《剑侠情缘网络版》玩法精髓复刻而生的手游作品,而说到《剑侠情缘网络版》,就不能不提这款游戏曾经的光辉经历。
早在2000年左右,中国游戏市场还是一片洪荒,单机游戏也才甫成雏形,更别提网游。玩家最开始接触到的网游,无一例外都是从日韩引进,尽管游戏玩法略显陈旧,但对于当时的中国玩家而言,生平第一次在游戏中与玩家进行真实互动的新鲜感,让他们沉醉其中,难以自拔。
与此同时,西山居察觉到日韩游戏存在的不足,以及外商猛力进军中国市场的动向,西山居认为,中国华夏数千年积累的文化底蕴,从来不缺游戏题材,只缺踏出第一步的勇气。为了摆脱中国网游依赖于日韩作品的现状,西山居动用所有力量,将手上取得屡屡胜果的《剑侠情缘》游戏IP精心打磨出中国内地首部武侠网游巨作——《剑侠情缘网络版》,并在2003年正式上线。
问世之际,《剑侠情缘网络版》凭借着超乎想象的游戏品质,以及独特的玩法创意,在短短数月内,便创下2003年网游数据新高,同时在线人数峰值更达到10万人次!这个成绩,远胜当时众多日韩网游,中国网游首次在面对日韩网游的竞争中大获全胜!而《剑侠情缘网络版》的影响力远远不止与此。
《剑侠情缘网络版》的成功,印证了中国武侠题材网游,不仅不比日韩网游差,甚至玩家对内容认同度更高,这给予了所有中国厂商极大信心,为日后国产原创内容,弘扬海外的伟业打下坚实的基础。而在时隔多年后,至今没有人能够忘记《剑侠情缘网络版》的丰功伟绩。
18年后,《剑网1:归来》承载着中国武侠网游先驱者的荣耀,以及昔日千万老玩家的武侠初梦载誉归来,瞬间获得广大玩家追捧。
超前玩法,18年后完美复刻,重温武侠情怀
MMORPG是一种兼备故事性、游戏性、感官性的游戏类型,在传统RPG模式的思维局限下,非常难以创新,这也成了很多MMORPG无法长久续存的原因。《剑侠情缘网络版》之所以18年来人气历久不衰,全赖于游戏超前的玩法概念!而《剑网1:归来》完美继承了《剑侠情缘网络版》的超前创意,并且以全新风貌重现玩家眼前,一打开游戏,满满的都是情怀气息。
在《剑网1:归来》中,再现了端游最为精髓的玩法核心,比如经典ARPG战斗系统,当年凭借“左右开弓,键鼠合璧”,打出千变万化的战术套路,复刻成手游后,经过移动端适配优化,操作更易于上手,更具灵活性;
又比如随机属性装备系统,游戏中掉落一切装备属性均为随机,运气一般时只能打出属性无关痛痒的装备,运气好时,却可以打出属性组合极为出众的极品装备!想当年,多少人为了一把自带迟缓效果的冰系伤害武器,整整在响水洞守了三天三夜!当日思夜想的冰武器掉落眼前,仿佛心脏停止跳动般的兴奋感、窒息感瞬间翻涌心头!那种独特的冲击力与震撼力,至今难以忘怀!
当然了,《剑网1:归来》非常重视玩家交流、互动、甚至竞争,而最能反映玩家热情的玩法,主要体现在自由PK上。
《剑网1:归来》重现了端游众多经典PK模式,比如风陵渡船联合抗击水贼、几大帮会千人同屏抢野外首领、与群雄对决,争夺武侠巅峰宝座的武林联赛,都是端游中非常经典的玩法。不过说到最让笔者热血沸腾的,还是宋金战场玩法。
宋金战场是一种对线式PK模式,玩家随机被分配到宋、金两大阵营,与另一方展开交战。玩家每次击杀对手,都可以获得一定积分,而战场上还会刷新龙旗和阵营元帅两种得分手段,前者400分,后者2000分,都是能够主宰结果的关键,因此玩家除了埋头杀敌以外,还要时刻提防伸向龙旗和元帅的敌方刺客!
最终系统根据双方阵营积分公布战斗结果,获胜的一方可领取极为丰厚的道具和金钱奖励,在充分享受大杀特杀的快感之余,还能赢取奖励,没有比这个更爽的了!
结语
从目前《剑网1:归来》爆红短视频平台的现象不难看出,无论老玩家还是新玩家,中国人的武侠情结不分年龄,不分性别,爱武侠,爱江湖,是中国人基因里独有的情感。
而《剑网1:归来》既承载了18年《剑侠情缘网络版》的历史重量与荣耀,也还原了端游老玩家最看重的原汁原味经典玩法,堪称武侠作品传世典范,可以说,《剑网1:归来》的成功并非偶然,而是必然。
如今《剑网1:归来》iOS版本已正式开启预订,如果看到主播游玩的画面已经让你新潮澎湃,对这个高自由度武侠世界产生无比憧憬的话,建议你可以去官网参与预约,自己亲身去感受《剑网1:归来》所带来的震撼哦!