你永远不知道英雄能发展到什么程度吗?“身体法院崇义”的概念最先提出的人本来是抖音(抖音)播音员的规格,一旦提出,就引起了抖音(抖音)的风味。
看着他那花里胡哨的身法和各种丝血反杀,让人叹为观止的同时又暗自佩服,别人家的猴子就是不一样呀!说到底,这也只不过是一个英雄的玩法,想要学会“身法猴”也并非不可能之事,如此,咱们就来聊一聊“身法猴”的几个招牌招式,学会了,你也是“身法猴”。
一、连棍
这一招不算新鲜,很多朋友都会,毕竟猴子也算是峡谷里的元老了,“连棍”是一个猴子的必备修养与最后底线。
大多数玩猴子的玩家,喜欢预先用二技能存一棒,遇到敌人,可以快速用二技能打出两棒,配合大招一秒三棒。为什么不用一技能?因为一技能很多人用会存在后摇,这么一丁点的致命时间,用起来总感觉不太顺手,这是最初始的连棍招式。
再进一步,很多时候咱们预先存一棒在遇到敌人时总会莫名其妙的冷却时间到了,导致很难打出一秒三棒的效果。而如果用213技能打一套的话,又很难打出一秒三棒的效果,因为一技能存在后摇,这个后摇该怎么消除呢?
这里有细节,大家在玩猴子的时候,是不是总喜欢牢牢的把控住方向键?这就是一技能后摇的原罪,如果你在释放技能的时候,把按方向键的手给松掉,你就会发现一技能配合二技能也可以打出连贯效果,没有丝毫后摇的感觉。
这就是进一步的连棍。
二、跳棍
身法猴为什么秀?很大程度上取决于跳棍,跳棍不难,难的是起跳位置,跳棍的方向,如何利用跳棍切掉后排或者保命?
一般来讲,如果猴子的前方,有敌人或者小兵,利用二技能就可以实现跳棍,但很多时候跳棍的距离有点不敢苟同。这主要源于起跳位置选的不对,猴子与跳棍对象的身位距离决定跳棍之后的距离,二者成反比。
然而在实战中,想要靠近敌方跳过,有点不太现实,还很危险,尤其是在对射手的时候,总不能走过去吧,当然你可以一棒子敲过去嘛。
这就是预先存一棒的好处,当然就算没存棒也可以用利用一技能短暂位移实现跳棍,既可以打足伤害,也可以保得性命。
三、跳尸棍
讲道理,跳尸棍属于跳棍的一种,但为什么要单独拿出来说,因为太难了,一般人很难驾驭得了,因为它不仅讲技巧,更讲究手速。手速不到位的小伙伴们,知道就可以了。
可以看到,大神通过二技能在没有碰到目标的情况下实现二次连跳,速度极快,比平常的跳棍能够更加有效的接近目标,秒掉脆皮,为团战夺得先机。
具体操作是这样的:按二技能加+普攻,猴子迅速接近目标,在棒子敲下去的那一瞬间,再按二技能,猴子会取消普攻实现连跳,在空中头像锁定目标,落地连棍加大招秒掉脆皮。
猴子的打法很多变,虽然一技能曾被砍了一刀,没当初那么变态了,但也是为了游戏平衡不是?身法猴就介绍到这里了,如果您也喜欢玩猴子,还有猴子的更多玩法,欢迎下方评论留言。
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