仙剑奇侠传1是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,作为国内最经典的RPG游戏,仙剑承载着游戏玩家们太多的回忆和感情,对很多80后70后玩家来说,仙剑已经不仅是一款游戏,而是一个时代的烙印。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒,感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿,赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任,在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。向往江湖的至情少年李清闲、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的王谢侠女林月如与古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨胶葛的故事演绎得荡气回肠,乃至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、赤胆忠心的石长老、情深意重的彩依等形象都极具天性,在每个玩家心中都面前目今深深的痕迹。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/221421.htm
背景介绍
背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。
仙剑奇侠传1游戏实用技巧分享
1、R即重复上一次所有人战斗指令,跑迷宫省时间省力很多。
2、最开始的黑苗三人天团建议直接扔蜂巢,包括后面的狐妖,一波300AOE在前期太imba了。
3、刷八仙石和试炼果的直接逍遥偷+月如逃的指令无限R。
4、防御好像不和魔抗挂钩,实际操作起来看大概600防就足够让绝大部分对手打你不掉血了,硬刷999无意义。
5、灵力就真的和技能输出挂钩,能通过试炼果刷到自身999,再往上就靠装备加,继续吃能继续加但超过自身999的部分升级了就会回归999。
6、既然后期升级也给灵力,感觉炼妖塔刷到800左右靠后期升级加就差不多了,硬刷999也是后期溢出。
7、无尘剑200AD但没有灵力,非平A流还是太极剑更好。
8、大理城商铺跑路的时间分割点在交36个蛊这里,交了之后就没得买金蚕王了。
9、属性相克很重要,女娲窟下拿到五属性终极技能之后可以一回合打出两个1000+(雷系就合家欢了)。
10、比较下作的做法是在打最后一条龙柱前把月如的所有装备换成初始装。
11、更加下作的做法是同时也把灵儿的披风及武器(这时大概率是玉女剑)换成初始装。
12、酒神伤害和真气值挂钩,有加真气上限的道具可以直接给李逍遥恰。
灵儿祈雨剧情bug解决方法
这是steam版本仙剑奇侠传中的一个bug,在以往的游戏版本中,玩家只要放置了全部灵珠,就一定会触发求雨剧情。
但是在steam版本中,必须要现在石碑上放置圣灵珠。
等祭坛上所有灵珠台子出来后,按照按顺序放好,最后放水灵珠,一定要按顺序放,最后放水灵珠就可以触发求雨剧情了。
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