在今年苹果公司发布的XR、XS、XS MAX三款旗舰级手机中,iPhone XS和XS MAX保留了3D Touch三维触控支持,而廉价版的iPhone XR则取消了3D Touch,而使用了全新的Haptic Touch触控技术,而对于全新的Haptic Touch触控技术是什么意思?它们之间到底有什么区别,下面让本站小编为大家科普一下。
Haptic Touch是什么意思?
从英文翻译过来,Haptic Touch的含义为触觉触控,去掉了3d触控操作,相当于原有的3D有三种轻重维度,haptic touch只有轻按和重按,没有了中间的力度,也不支持灵敏度调节,相当于3D Touch的阉割版,成本也要低一些。
Haptic Touch和3D Touch的区别
3D Touch可以看作是基于Taptic Engine技术衍生而来,3D Touch有Peek(轻按)、Pop(重压)两种手势,并且可以识别用户按压的力度大小,根据力度给出不同的振动反馈。
而iPhone XR中的Taptic Engine并不具备压力灵敏度识别,它无法感受到用户按压屏幕的力度,只是识别点按和长按。不过,Haptic touch 可以实现 3D Touch 中的绝大部分功能,因此虽然在技术上存在一些差距,但实际功能体验相差并不大。
3D Touch三维触控可以使用强弱不同的压力按压屏幕,以显示内容预览、操作或关联菜单,并且可以在设置中,进行灵敏度调节,如下图所示。
3D Touh支持按压灵敏度调节
而Taptic Engine并没有按压灵敏度设置,只能通过点按和长按实现类似3D Touh中的大部分功能。从结构上看,Taptic Engine很可能在3D Touch基础上少了“电容式压力传感器”,因而无法识别用户按压力度。
3D Touch内部结构