1、前期开局
金克丝的1技能在使用炮形态时让她成为射程很长的ADC,可以利用射程优势,在1级时不着急补兵,开启火箭筒模式对敌方进行消耗,配合辅助把敌人压出经验区,取得等级上的优势,这样后面对线时会更轻松。
对线时,灵活使用1技能切换武器形态,补刀时用枪形态叠被动,当敌方射手补刀时,把已经叠好三层攻速的1技能切换成炮形态,利用炮形态射程远的特点,通过溅射伤害对敌方射手进行消耗,压低血线。
需要注意的是,金克丝由于身板较脆,线上拉扯时不宜和辅助间隔距离过远,这样在自身走位实误或被敌方打野Gank时能和辅助互相保护,提高生存率。
2、中期节奏
在游戏中期,金克斯可以积极带动队友进行抱团推塔,利用炮形态的范围伤害快速清线,将敌方的活动范围限制在塔下,并利用超远距离的射程,在对方守塔清兵时进行骚扰,压低对方血量。或者利用射程优势,在安全距离的情况下将塔慢慢磨掉。
也可以利用2技能命中后获得目标视野的特性,攻击敌方野怪,根据野怪是否还在和命中后提供的视野与行动方向,为友方队友提供对面打野的动向。
3、后期团战
因为自身缺乏位移与保命技能,金克丝在团战中应该以保护自己的安全为主,所以适合用射程更远的炮形态进行输出,在输出时优先攻击在射程范围内的敌军,当射程范围内的敌军被击杀后,我们可以通过触发被动后带来的攻速和移速加成,去进行适当的位置调整,寻找血量更低的英雄,连续触发被动进行收割。
在遇到敌方刺客突进时,根据敌方的位置,可以在脚下或者逃跑方向的前面一点,释放3技能来规避3技能的延迟,逼迫敌人走位。
在时间来得及的情况下,可以利用2技能减速,再丢出3技能并切换炮形态与敌方进行绕圈输出,这样能争取到更多的拉扯空间,等待队友的支援完成合作击杀。