在宝可梦:剑/盾中,宝可梦剑精灵球种类都有哪些可以参考如下:精灵宝可梦:剑盾游戏里面魔法球可分为三大类:第一、二世世代代引进魔法球、第三、四世世代代引进魔法球及其第五、七世世代代引进魔法球,每一个魔法球效果都是不一样的。一、第一、二世世代代引进魔法球魔法球:普通魔法球,并没有独特属性。超级球:比魔法球捕获率稍强的球。高级球:比超级球捕获率稍强的球。大师球:必然能捕捉精灵宝可梦的球。捕猎球:捕猎地区应用的球,捕获率提升到一:5倍。级别球:总体目标精灵宝可梦的级别比我们的精灵宝可梦级别越小,捕获率越大。月亮球:捕获可以用月之石进化精灵宝可梦时捕获率提升到4倍。诱饵球:捕获应用鱼竿钓起来的精灵宝可梦时捕获率提升到4倍。朋友球:捕获的精灵宝可梦友好度变成200。甜美球:若现阶段上场的精灵宝可梦和目标处于同一演变的家庭中,且胎儿性别不同,捕获率×8,不然捕获率×1。速度球:若总体目标速度秒伤≥100,捕獲率×4,不然捕獲率×1。厚重球:便于捕捉四肢沉重的精灵宝可梦。二、第三、四世世代代引进魔法球留念球:选购魔法球附送的球,并没有独特属性。反复球:对已在宝可梦图鉴中被备案捕捉目标精灵宝可梦,捕获率×3→×三:5。记时球:通过10来回后,捕获率×4。不然捕獲率×(1 0.3×来回数)。洞穴球:若总体目标的级别不大于30,则捕获率×[ 8-0.2×(总体目标级别-1)],否則捕获率×1。捕羽毛球:若总体目标有着水屬性和虫屬性中的一种或两种,捕获率×三:5,不然捕获率×1。深潜球:现阶段碰到野生精灵宝可梦是由游泳或钓鱼开启,捕获率×三:5。不然捕获率×1。豪华球:捕获率×1。根据豪华球驯服的精灵宝可梦在提高友好度时实际效果翻番。痊愈球:捕获率×1,根据痊愈球捕捉的精灵宝可梦被捕捉时修复所有的HP与异常情况。先机球:若现阶段来回为对决开始第一回合,捕获率×5(第五世代起)或×4(第四世代),不然捕获率×1。黑喑球:若所在位置为洞穴,或是现在时间为夜里,捕获率×3,不然捕获率×1。珍贵球:并没有独特属性,尤其宝贵的球。比赛球:捕获率×一:5,捉虫比赛应用的球。三、第五、七世世代代引进魔法球梦镜球:进到睡眠精灵宝可梦捕获率×4。极品球:若目標是究极异兽虚吾伊德、费洛美螂、爆肌蚊、电束木、铁火辉夜、纸御剑、恶食老大、砰头小丑男、垒磊石、毒贝比、四颚针龙,捕获率×5,否則捕获率×0.1。
宝可梦:剑盾游戏中精灵球可以分为三大类:第一、二世代引进的精灵球、第三、四世代引进的精灵球以及第五、七世代引进的精灵球,每个精灵球的效果都是不一样的。
一、第一、二世代引进的精灵球
精灵球:普通的精灵球,没有特殊效果。
超级球:比精灵球捕获率稍高的球。
高级球:比超级球捕获率稍高的球。
大师球:必定能捕获宝可梦的球。
狩猎球:狩猎地带使用的球,捕获率提升至1.5倍。
等级球:目标宝可梦的等级比自己的宝可梦等级越低,捕获率越高。
月亮球:捕捉可以使用月之石进化的宝可梦时捕获率提升至4倍。
诱饵球:捕捉使用钓竿钓上来的宝可梦时捕获率提升至4倍。
友友球:捕捉到的宝可梦亲密度变为200。
甜蜜球:若当前出战的宝可梦与目标处于同一进化家族中,且性别相异,捕获率×8,否则捕获率×1。
速度球:若目标的速度种族值≥100,捕獲率×4,否则捕獲率×1。
沉重球:易于捕获身体沉重的宝可梦。
二、第三、四世代引进的精灵球
纪念球:购买精灵球附赠的球,没有特殊效果。
重复球:对已经在宝可梦图鉴上被登记捕获的目标宝可梦,捕获率×3→×3.5。
计时球:经过10回合后,捕获率×4。否则捕獲率×(1 0.3×回合数)。
巢穴球:若目标的等级小于等于30,则捕获率×[ 8-0.2×(目标等级-1)],否則捕获率×1。
捕网球:若目标拥有水屬性与虫屬性中的一种或两种,捕获率×3.5,否则捕获率×1。
潜水球:当前遇到野生的宝可梦是通过冲浪或垂钓触发,捕获率×3.5。否则捕获率×1。
豪华球:捕获率×1。通过豪华球收服的宝可梦在提升亲密度时效果翻倍。
治愈球:捕获率×1,通过治愈球捕获的宝可梦在被捕获时恢复全部的HP与异常状态。
先机球:若当前回合为对战开始的第一回合,捕获率×5(第五世代起)或×4(第四世代),否则捕获率×1。
黑暗球:若当前位置为洞窟,或者当前时间为夜晚,捕获率×3,否则捕获率×1。
贵重球:没有特殊效果,特别珍贵的球。
竞赛球:捕获率×1.5,捕虫大赛使用的球。
三、第五、七世代引进的精灵球
梦境球:进入睡眠的宝可梦捕获率×4。
究极球:若目標是究极异兽虚吾伊德、费洛美螂、爆肌蚊、电束木、铁火辉夜、纸御剑、恶食大王、砰头小丑、垒磊石、毒贝比、四颚针龙,捕获率×5,否則捕获率×0.1。