《刺客信条》系列发展至今,俨然成为动作游戏中的代表作品,各个作品中的“刺客主角”也都曾给我们留下不少深刻的印象。而现在,国内玩家“you917”就带我们回顾了《刺客信条》历代主角的穿衣风格,并且进行了着重分析。
先来来讨论一下编年史三人的服装问题。
《刺客信条:编年史》三主角
少芸-刺客信条中国
先来看看被评为“历代最不符合史实”的少芸刺客袍,其实官方定名叫“少郡”,不过我更喜欢叫少芸,很明显因为更好听。
为什么说这套最不符合史实呢?先来看看史料记载的明代女装:
再看看少芸的刺客袍:
完全不像有没有!不过最近DLC人设育碧经常会给出这种三视解析图,倒是省了不少事。不过有解析图也没用!这货的设计更像是经常在古装剧里出现的夜行衣,但是很明显夜行衣这种东西是不会记载在正规史料里的,自然也就无从查起,如果有相关资料的朋友欢迎提供。
不过正经的分析,育碧为了做这套衣服还是研究了不少东西的,首先是图上中间指出的,刺客袍的暗花部分是“云纹”,云纹是中国极为古老的一种纹饰,形成于商周,鼎盛于汉代,成熟于隋唐,此后没啥太大变化,具体请自行百度。刺客袍正面采用“对襟”,也属于较为典型的汉族服饰特点,满清入关之后开始逐渐变少。另外正面出现了一个大BUG就是“盘扣”,盘扣在满清剃发易服之前在中国服饰中极为少见,但也确实是汉服的原创装饰之一。关于下半身,大家都知道中国古代女装基本上就没怎么穿过裤子,大多是裙子穿裤子主要是为了行动方便吧。另外宣传图不太清楚,建模图能看见少芸还是很还原的穿了经典款的布鞋,历史上也是如此,大概就是这样:
布鞋底下装有替代袖剑的足刃,虽然中国历来有“身体发肤,受之父母”的理论,但是第二代袖剑已经不需要断指,想不通少芸为何依旧执着于足刃。另外还有中式经典款的布绑腿,外形上跟那个男人的兽皮绑腿相差还是很大的,主要是绑在小腿,绑法也更紧,绑腿的作用之前提到过,主要是减少腿部的疲劳,便于行动。整体评价的话,这套刺客袍只能说是西方人眼中的中国服饰元素大集合,本身没有太大的参考和研究价值。
又对了一边资料之后发展少芸刺客袍的正面并不能称为对襟,而应该是满清入关之后逐渐兴起的竖排一字盘扣“厂”字领。对襟是汉服比较经典的一种,汉服男装讲究“左襟搭右襟”,而女式正好相反,通常在古装剧里(除了清宫剧)见到的都属于对襟
少芸妹子的图
阿尔巴兹·米尔-刺客信条印度
“阿三刺客”阿尔巴兹·米尔,这套刺客袍费了我不少心思来搜集材料,印度服饰相关的资料实在太少,这种平民服饰就更少了。米尔的这套刺客袍除去兜帽整体还是接近于原型的,印度男装基本由上半身的长衫“Kurta”和下半身的“Dhoti”组成。Kurta本是一种宽大过膝的长衫,这里为了便于行动改短了,并且更加贴身,还加上了腰带,从兜帽里能隐约看到露出来一部分的小高领。腿部的Dhoti看着很像裤子,事实上就是一块布缠在腰上而已,本来为了散热透气应该更宽松,这里也改得更修身。组合起来差不多就是这个样子:
另外印度人非常崇尚白色,所以男子服饰中白色非常常见,这多少也跟环境气候有关,因此米尔可以光明正大地穿着刺客白的袍子满街乱跑。另外印度男性多会裹称为“Turban”的头巾,米尔是锡克帝国时期的人,更该裹头巾了,不过为了统一风格这里就被兜帽代替了。不过漫画里路人裹头巾的倒是满大街都是。
尼可莱-刺客信条俄罗斯
就是最右边这哥们
“被询问频率最高的男人”,老毛子尼可莱,现在为止有两套刺客袍,一套白一套灰。不过造型差不多。这套刺客袍大概不少人一眼就能看出是苏俄风格的衣服,不过仔细查证后我得出的结论是:之所以这么觉得不是因为有俄罗斯的风格,而是它实在太像苏联\俄罗斯的军装了。而且还是冬季款,差不多就是这样:(图为苏联元帅冬季非队列礼服)
是不是灰常的相似?尼可莱的刺客袍基本上就是把这套的双排扣解开一部分再把领子立起来,整体材料为呢绒,领子部分可能会有毛皮加强保暖,这套基本设计一战期间的沙俄就已经开始使用。整体属于春秋冬季用保暖长袍。俄罗斯的军装历来极度重视实用性,由于俄罗斯地处欧亚大陆最北,保暖自然也成了一项重点。在尼可莱身上袖子和裤脚都选择塞在手套和靴子里应该也是便于行动。
Assassin's Creed - Altair
从中世纪到新世界,那么首先必然是二太爷的刺客袍。
众所周知刺客白这个颜色基本上始于中世纪黎凡特刺客。如图中的样子,由于阿拉伯半岛基本属于沙漠,因而长袍基本成了阿拉伯地区服饰的标准款。另外当时学者教徒等多以白色长袍装束示人,因而白色刺客袍也方便隐蔽于人群。此外也可看到二太爷左手袖剑上包含了一部分片甲虽然在游戏中实际没体现什么效果但应该也能提供一定的防御能力。腿部除了一般的裤子外可以看到靴子是可松紧的(AC2中E叔的也一样),提供了一定绑腿的效果,在长途步行中可以有效减缓腿部的疲劳,这对于经常在外执行任务的刺客也是很重要的。
之后时间跨度到15世纪末文艺复兴时期,首先是AC2中E叔的服饰。
Assassin's Creed 2 - Ezio
其实AC2中相较于15世纪末的风格更接近于15世纪中叶的意大利风格,带纽扣、宽袖、紧身,而且后摆不是非常长,其实看设定图也能看到E叔在初期还曾经“袒胸露乳”过一段时间,感谢人设手下留情。另外为了时髦值牺牲的一个时代特点就是当时男性服饰为了强调上半身的宽大魁梧与下半身的瘦劲,下半身基本以布或皮质的长袜为主,E叔身上改成了正常的裤子+靴子,之前也说过使用皮带扣来让靴子更贴腿来方便行动。
另外作为一个特点来谈谈二太爷的盔甲,有消息说二太爷盔甲初期是大番茄做出来的因而和二太爷的风格大不一样。现在但来谈谈衣服本身的特点,首先是下摆非常长,初始刺客袍基本刚过膝,而二太爷的盔甲的长度已经快到脚踝了,另外兜帽与主体的连接方式和初始服装不一样,初始服装的兜帽是单独帽子部分连接到衣服的领子里,而二太爷装甲的兜帽则与二太爷刺客袍的结构更像是连接到肩上包含了一部分肩部衣物,从这点而言也算是跟二太爷拉上了点关系。
艾吉奥-刺客信条兄弟会
AC2之后E叔一炮回到解放前,土豪片刻变穷屌,只得以40岁高龄孤身来到罗马重新创业。
Assassin's Creed Brotherhood - Ezio
图上左边是布鲁图的盔甲,右边应该是巨龙盔甲皮肤的白色版原案,反正我是觉得比游戏里黑色的好看,就是和原始的刺客袍太像了。
E叔出生于1459年,去罗马时40岁左右,大约1499年,正好15世纪的最后一年。本作的服饰风格整体更接近15世纪末页的风格,虽然更接近但是同为15世纪风格差距仍旧不大,最大的变化是领子的部分,15世纪末男性服饰的领子更高更紧,这点游戏中除了布鲁图装甲之外均有体现,尤其巨龙盔甲相当标准。另外本作中E叔袖子不再像之前一样的宽松,而是改为了较为修身的款式,应该也是为了时髦值作出的改动
艾吉奥-刺客信条启示录
时间来到16世纪的第二个十年,话说我本来以为ACR跟基友会之间起码相差了10年以上,没想到原来才4年。1511年初,年过半百的E爷只身前往曾经的刺客圣地——马西亚夫。
Assassin's Creed Revelations - Ezio
来到ACR,说实话我个人一直不太喜欢ACR的原因就是本作的刺客袍设计和地处亚欧非三大洲交界的君士坦丁堡无论是建筑风格还是服饰风格差异实在太大了。刺客袍右肩上是之前固定披风用的毛皮护肩,取代AC2露锁骨和基友会高领子的是深灰色的围巾,符合了初到马西亚夫时处寒冬的季节。深灰色算是为了配合本作较为沉重的基调和Animus内核里UI的颜色。
除此之外正如我们年轻的苏莱曼大帝所说,E叔的衣服实在看不出来是意大利人,同时我也查了其他几个国家15世纪初的服饰风格,找不到比较接近的。比较符合历史的一点是,这个时期的男人终于放弃娘炮的紧身袜开始穿马裤了。
时光流转,人类文明的足迹来到新世界。那个男人终于出场了。
Assassin's Creed 3 - Connor
康egbfakegfa的刺客袍整体上应该算是融合了一部分印第安风格的军礼服,整体夹克的风格相当具有当时军装的特点,兜帽相较之前改小更贴合头部也显得精悍,上臂以印第安风格的装饰固定袖子(这里右臂上还有两根羽毛来加强印第安风格),下臂则以袖剑固定。同时细看的话还有护肘的存在。下摆完全去掉了以前刺客袍前摆的部分,一直想说这是个相当科学的改动,大幅度减少了对腿部活动能力的影响,加上固定的袖子增强了在复杂地形(其实主要看就是森林)下的活动能力。另外莫霍克传统风格的兽皮绑腿也同时保证了舒适性和对腿部疲劳的减缓。
除这些之外比较奇怪的就是刺客袍的蓝色带子部分跟后摆是半分离的,而且后摆由于是从前半身斜向下绕到后面,所以风迎面吹的时候可以看到除了衣角会飘之外整个后摆也会膨起来,这两点的的原因不太清楚,总之看着怪怪的。另外这套刺客服也是实际设计与最初的CG里差异最大的一套,最明显的就是相对于首部宣传CG(就是碉堡山一个人横穿战场的那个)很明显,肩部的不了改小了同时人体本身的肩改宽了,同时兜帽也小了一号,这两个改动让刺客袍整体更显得合身和精悍,很好的体现出了康akegfwey作为战士的感觉。
同时代我们还见到了踏上新世界大地的第一位刺客,阿基里斯的刺客袍。
原谅我实在找不到设定图又没有扫描仪只好用截图来代替。阿基里斯这套刺客袍比较奇怪的就是阿基里斯虽然是黑人单设这套刺客袍细节设计却是印第安风格的,无论是脖子上的饰品还是腰间的小挂穗都体现着莫霍克的味道,依旧制服式的双排扣和长款里衬,不得不说这套实在和康asibfas的太像了,只不过绑腿被改成了靴子,有意思的是靴子上也像二太爷和E叔有固定用的皮带。结合AC3前期的测试视频和游戏里穿这套是风骚的背影,我一直怀疑这套衣服其实是那个男人刺客袍的原设,只不过后来被废弃了。
艾芙琳-刺客信条解放
时间来到独立战争时期美洲大陆的西岸,这里有一位女战士同样在寻求着解放。
Assassin's Creed Liberation - Aveline
说实话艾芙琳的这套刺客服的分析让我非常头疼,因为它完全不符合当时女性的服饰状况,当时受欧洲寻求极度享乐和奢华的洛可可风格影响,加之新奥尔良当时为法属殖民地,上流社会女性服装也是极度追求华丽并力图表现出自身丰满的感觉,具体样子大家在游戏里的淑女装上都可以看到。
而社会的底层女仆的小人物的服饰基本也就是游戏中奴隶装的样子,材料多以布或麻为主,不过游戏中为了加强奴隶装的活动性把裙子改短并且穿的是长靴。回到刺客袍,艾姐这套刺客袍有一个非常明显的特点就是没有兜帽,当然游戏中可以换但是不太好看,取而代之的是一定三角帽,但是在帽尖上还是采用了模仿鸟喙的设计。
另外刺客袍依旧采用无袖设计,袖子是里面衬衣的。另外护肩采用了分离式的设计,结构上比较像小的披肩,这点应该是为了强调领子和增加时髦值设计的。相较同时代的康aiebfywae,艾芙琳的后摆相当短,虽然有前摆但也不长,保证了活动能力。另外加上过膝的双层长靴在沼泽地里也比较适合涉水,当然不能太深。除此之外正面设计依旧是标准的洛可可式双排扣。
之后来到风光秀丽的西印度海,我们的亡灵法师德华出场了。
由于德华的刺客袍是从邓肯身上扒下来的,而邓肯本身是个英国刺客,因而德华的刺客袍整体而言算是英式风格。经过17世纪巴洛克风格的洗礼,18世纪的英国服装转向纤细优美,色调优雅,这点可以在原始服装的天蓝色上看到,胸部装饰繁 杂,虽然大部分时间被枪套挡住了看不到,游戏一开始时还是能看到的。
另外这个时期男性一般以白衬衫搭配外套,游戏中把这个造型一体化了,穿上外套后中间露出的衬衫白色部分作为刺客袍的元素被设计到了刺客袍上。此外参考海盗的身份,德华后来自己加了皮质的护肩、护臂同时加上枪带增强实用性。
Assassin's Creed 4 - Edward
阿德-刺客信条4自由呐喊
AC系列DLC可操纵人物比较晚,花生炖DLC里那个实在太奇葩了连土著的衣服都算不上,所以回溯到海地革命。
从这张节操碧给出的图我们可以看出阿德身为DLC服装的设计是多么的偷懒。刺客袍大体上延续了同一时期欧式外套的风格,可以看到双排扣和胸部的装饰,在此之上融合了解放里艾芙琳的护肩设计,熊师傅阿格特的兜帽和无袖设计(这里我觉得可能是根据两人同为黑人吧),同时还参考了了波斯猴子里无袖和红腰带的设计,算是突出人物的健壮,也跟同为黑人的阿格特刺客袍结构类似。不过值得一提的是阿德的袖子比起王子和阿格特本来就是个无袖马甲,阿德的肩部有明显的布料撕扯破损痕迹,应该是在任务中被扯掉了之后就一直没修复。
同时在游戏中细看的话阿德的兜帽边缘破损相当的严重,这一点应该是为了配合人物坎坷的身世。另外一点是游戏中阿德的背面我看着一直比德华的顺眼,后来琢磨了一下应该是因为后摆比较长修正了整体的视觉效果,在不失健壮的基础上更显得修长,类似的效果在那个男人的刺客袍上也能看到。还有一点有意思的就是阿德从出场开始就一直在秀胸肌,在换上象征荣耀勇气的刺客袍之后依旧风骚不改,而且系列的黑人男性刺客全都是这个外形,不知道育碧的人设是不是有什么特殊爱好。
谢伊-刺客信条叛变
之后我们跨过大西洋来到法印战争,本来雪姨这个人物不太想分析,因为本身是个甜不辣而且衣服实在太正常了,不过仔细看了看人设图之后觉得还是有一定自己的特色的,所以还是分析一下。
在这个图里我们可以看到雪姨的两套衣服。在现实世界而言,AC系列的服装设计在逐渐摆脱袍子的设计,逐渐向普通的长款风衣发展。ACRU作为肯威三部曲的最后一部,时间夹在AC4和AC3之间,整体风格依旧延续3和4那种受洛可可影响的风格。在雪姨身上很有意思的一点就是兜帽不是和外套连在一起的,而是跟穿在里面的衬衣领子连在一起,因此这套衣服能不能称得上刺客袍都有待商榷,另外这个结构实在有某位隔壁棚M字打头姓变异男子的感觉。
到了甜不辣时期整体设计就复杂多了,首先就是视觉上明显变厚,整体以红黑配色显得厚重,里衬的衬衣应该也改成了过腰的长款,整体结构比起刺客服显得更为复杂庄重,表现出甜不辣对绝对秩序的信仰。另外是个人就能看出来这套衣服原始设计很明显就是德华从某个死人身上扒下来的那套甜不辣盔甲。
亚诺-刺客信条大革命
历史继续发展,地域向欧洲跨越,来到法国大革命时期。
亚诺这套刺客袍应该算是迄今为止前后差异最大的的了,不过结合游戏里各部位都可自定义也就不太在意了。在ACU时代育碧的刺客袍设计终于开始转向实用化,抛弃以往风骚爆表的设计转向贴合实际而不失帅气。如果说之前新世界系列的刺客袍只是带有洛可可时代味道的话亚诺这套就是标准的洛可可式外套加一个兜帽,胸部的装饰,双排扣,里衬,都体现了18世纪末到19世纪初受贵族追求奢华和享乐产生的洛可可风格。
同时我们在演示中还能看到虽然背面是统一的藏蓝色但是充满着带子、红色的小装饰等等增强的细节,也体现了亚诺甜不辣养父兼岳父尊贵的社会地位。有意思的一点事最近放出的演示中刺客袍的后摆被明显改短了一截,改动之后确实没有原来超长款的拉风,但是提升了不少科学性,对于亚诺猴子一样的身手,原来那种超长款的下摆非常容易在攀爬的过程中被腿绊到,改短之后保证攀爬的能力有了大大的提高。其他而言就是当时基本款的衬衫、马裤和靴子。