魔兽世界国服回归以后已经确定先开放版本为怀旧服的巫妖王之怒(WLK),其中WLK里的坦克梯度为T0防骑,血DK,T1熊T,T2战士T。下面一起来看看。
1.T0坦克
T0坦克中有两个职业,分别为防骑和血DK。其中防骑堪称整个WLK版本的亲爹,坦度极高,在容错率上有春哥这个被动,允许防骑在BOSS战中有一次奶妈和自己失误的容错,在操作上也极为简单,操作成本低更是降低了失误率。
血DK属于后期乏力的大坦克,但是前期的实力也不容小觑。从个人角度出发,血DK的坦度来源于他各种各样的减伤。对于团队来说,血DK还有对物理系伤害大大提升的光环。基本可以算的上是WLK的“后爸”。
2.T1坦克
T1坦克是熊T。熊T在各个版本都属于后期爆发的职业,他的职业特性让他在装备成型的时候有非常离谱的血量和护甲值。并且熊自带免爆,面对BOSS时候有非常良好的表现。
相较于血DK,熊T前期的战斗能力要弱的多,没有很好装备支撑的熊T甚至还不如一些冰DK肉。对团队的增益也有,但是没有血DK的光环和骑士的祝福来的强,把他放在T1,勉强可以玩。
3.T2坦克
如果还有其他职业可以胜任坦克,那战士应该就要被踢到T3去了。WLK中可以算的上是一个百花齐放的版本,但是这“百花”里面不包括战士。战士的坦度在WLK中并不出色,也没有像防骑和血DK那样很强的团队增益能力。
战士在60版本中大放异彩,但是在WLK表现实在不尽人意。没有很好的机制增加,没有很强大的群拉能力,对操作手法的要求却不低,这些都导致了防战在WLK中低迷的表现。