在《夜族崛起》游戏中地图初始会覆盖迷雾,玩家需探索揭开,途中遇到的传送门能帮助玩家快速移动,而战斗营地和家园区域则提供相应物资,世界时间会进行更迭,其中血夜给到的增益能优化玩家的战斗体验。
夜族崛起地图机制介绍
游戏中的地图初始为迷雾笼罩状态,只有玩家经过后才能揭开迷雾获得详细地图标识。
在探索中,玩家会经常看见传送门、战斗营地以及家园区域三个类型的探索图标。
传送门
传送门作为固定在游戏指定区域的世界坐标,与之互动后玩家可实现坐标间的传送,达到快速转移的目的。
为方便玩家传送,建议前中期建家围绕传送点进行。
后期玩家可在家建造传送门时则可以考虑在其他资源丰富的地方建家。
战斗营地
战斗营地是刷新敌人与奖励的区域,是玩家获得重要战利品的去处。
玩家一旦解锁战斗营地便可直观的获得它的奖励与回报,非常推荐解锁强盗团铜矿。
矿场固定刷新大量的矿材与宝箱,是新手阶段收入的主要来源,值得一提的是,探路过程中的马车也值得抢。
游戏中所有资源和敌人都会刷新,只要经过游戏的半天时间(6小时)便会重新刷新。
家园区域
家园区域在地图上显示的就是一块地皮,而玩家的城堡一旦放置便只能在这块地皮中进行建造。
很方便的一点是,几乎所有的家园地皮都会刷新大量的树木与石块。
世界时间
谈论地图机制也逃不开世界时间,游戏前期玩家会经历白天和夜晚。
由于吸血鬼畏光的属性,夜晚才是玩家行动的时间,不过资源采集的地方一般都有遮阳处,玩家可合理利用。
游戏推进一段时间,玩家会遇到血夜,在这期间会获得常驻固定增益来辅助战斗:
当前血型的效果提升20%,移动速度提高10%。
其他机制
游戏中存在阵营区分,是以,地图上不同阵营的怪有概率会厮杀,玩家可乘机坐收渔翁之利。
难度等级就更为直观了,在面对等级更高的敌人时,玩家造成的伤害更低,而敌人对玩家造成的伤害更高。
等级划分:
致命-比玩家的装备等级高10级以上
挑战-比玩家的装备等级高6级以上
困难-比玩家的装备等级高3级以上
势均力敌-与玩家的装备等级相近
弱小-比玩家的装备等级低5级以上
在《夜族崛起》游戏中地图初始会覆盖迷雾,玩家需探索揭开,途中遇到的传送门能帮助玩家快速移动,而战斗营地和家园区域则提供相应物资,世界时间会进行更迭,其中血夜给到的增益能优化玩家的战斗体验。
夜族崛起地图机制介绍
游戏中的地图初始为迷雾笼罩状态,只有玩家经过后才能揭开迷雾获得详细地图标识。
在探索中,玩家会经常看见传送门、战斗营地以及家园区域三个类型的探索图标。
传送门
传送门作为固定在游戏指定区域的世界坐标,与之互动后玩家可实现坐标间的传送,达到快速转移的目的。
为方便玩家传送,建议前中期建家围绕传送点进行。
后期玩家可在家建造传送门时则可以考虑在其他资源丰富的地方建家。
战斗营地
战斗营地是刷新敌人与奖励的区域,是玩家获得重要战利品的去处。
玩家一旦解锁战斗营地便可直观的获得它的奖励与回报,非常推荐解锁强盗团铜矿。
矿场固定刷新大量的矿材与宝箱,是新手阶段收入的主要来源,值得一提的是,探路过程中的马车也值得抢。
游戏中所有资源和敌人都会刷新,只要经过游戏的半天时间(6小时)便会重新刷新。
家园区域
家园区域在地图上显示的就是一块地皮,而玩家的城堡一旦放置便只能在这块地皮中进行建造。
很方便的一点是,几乎所有的家园地皮都会刷新大量的树木与石块。
世界时间
谈论地图机制也逃不开世界时间,游戏前期玩家会经历白天和夜晚。
由于吸血鬼畏光的属性,夜晚才是玩家行动的时间,不过资源采集的地方一般都有遮阳处,玩家可合理利用。
游戏推进一段时间,玩家会遇到血夜,在这期间会获得常驻固定增益来辅助战斗:
当前血型的效果提升20%,移动速度提高10%。
其他机制
游戏中存在阵营区分,是以,地图上不同阵营的怪有概率会厮杀,玩家可乘机坐收渔翁之利。
难度等级就更为直观了,在面对等级更高的敌人时,玩家造成的伤害更低,而敌人对玩家造成的伤害更高。
等级划分:
致命-比玩家的装备等级高10级以上
挑战-比玩家的装备等级高6级以上
困难-比玩家的装备等级高3级以上
势均力敌-与玩家的装备等级相近
弱小-比玩家的装备等级低5级以上