古龙风云录游戏不同的招式会有不同的伤害外,还有不同的增益效果,玩家“吴剑”在游戏过程中总结了一些基础的buff效果,详情来看下文中具体介绍吧。
古龙风云录基础buff和debuff效果一览
虚弱无法招架、回避、反击,受到的招式伤害+20%
#增益状态(bar条)
回春每持有1重,行动结束时气血+3%
醉意每持有1重,抵御+8%;受击后重数减半胡铁花专用
补气每持有1重,行动结束时内力+6%
移嫁受击时将100%伤害分摊给周遭2格内的敌人
#增益状态(能力)
振奋每持有1重,威力加成+5%
强健每持有1重,抵御+5%
注目每持有1重,精准+10%
灵感每持有1重,回避+10%
迅捷每持有1重,速度+10%
凝神每持有1重,暴击+10%
反应每持有1重,反击+10%
抵抗每持有1重,招架+10%
刚/柔/混劲抵御刚/柔/混劲抵御+50%
#增益状态(其他)
神行移动时无视ZOC
快步移动力+1
霸体受击时伤害为0
不坏受击时伤害为0,受击后重数归0改为不自然减少
隐匿无法被敌方单位指定,发动招式或道具后解除
傲骨气血、架式不会低于1自然减少
饮血攻击时恢复伤害量50%的气血
吸星攻击时恢复伤害量50%的内力
连斩击杀目标时,可再次行动,触发时该招式冷却时间+1
御风1次行动中,可移动2次
连击可连续行动2次,触发时该招式冷却时间+1
#减益状态(bar条)
中毒,每持有1重,行动结束时气血-3%
流血,每持有1重,行动结束时气血-10
烧灼,每持有1重,行动结束时剩余气血-6%
冰寒,每持有1重,行动结束时内力-6%
#减益状态(能力)
无力,每持有1重,威力加成-5%
内伤,每持有1重,抵御-5%
目眩,每持有1重,精准-10%
封穴,每持有1重,速度-10%
麻木,每持有1重,回避-10%
失神,每持有1重,暴击-10%
胆怯,每持有1重,反击-10%
衰竭,每持有1重,招架-10%
断筋,移动力-1
脆弱(刚/柔/混),刚/柔/混劲抵御-50%
#减益状态(其他)
心火,每持有1重,攻击时气血-5%;此状态不会自然衰减
撕裂,攻击前每移动1格,自身附加2重流血
瘴气,攻击前每移动1格,给予附加2重中毒
黑暗,精准-100%
定身,无法移动
截脉,无法使用招式
识破,受到架式伤害+1,(孙小红用)
机巧匣,受击时随机给予目标1重减益状态
#灵气效果
黄雀在后,若反击距离内的敌方单位受到攻击,对目标发动反击
守株待兔,若敌方单位进入反击距离内,行动结束时对目标发动反击
保护,周身1格的友方单位受到攻击时,代为承受攻击;保护可触发招架、反击,但无法闪避
受到保护,略
援助,若周身1格内的友方受到攻击,对攻击者发动追击
#控制效果
魅惑,行动不受控制,转换为敌方阵营
嘲讽,行动不受控制,强制攻击指定目标
慌乱,行为不受控制,无法攻击并尽量远离施展者
慌乱灵气,周身一格敌方单位受到慌乱
混乱,陷入混乱,速度下降
#其他效果
干扰,中断目标集气
神目,必定触发破绽
巧计,使集气招式改为瞬发
手下留情,伤害下降
震击,击退目标30时序
凝华,击退目标40时序
#特技效果
催劲,耗费自身架式,每重增加1点架式伤害与20%气血伤害,上限为3
巧计,此次攻击可省略集气阶段
激励,推进目标50时序
看破,揭示敌方单位全部破绽
神目,此次攻击必定触发破绽,命中概率+100%
踏月,跳跃至指定地点,无须消耗行动次数
杀意,赋予目标锁定
隐匿,使自身获得隐匿
医诚,治疗加成+50%,抵御-50%
残心,本次行动使用集气招式时,可再次攻击
舞步,使自身可连续进行2次行动
修理,恢复机关兽2点架式
宿醉,自身获得2重目眩,失神
魔星,恢复伤害40%的气血、内力,但使受到伤害+20%
以上就是关于古龙风云录基础buff和debuff效果的相关分享,希望对大家游戏有帮助。
推荐攻略》》》救郭嵩阳条件介绍
古龙风云录游戏不同的招式会有不同的伤害外,还有不同的增益效果,玩家“吴剑”在游戏过程中总结了一些基础的buff效果,详情来看下文中具体介绍吧。
古龙风云录基础buff和debuff效果一览
虚弱无法招架、回避、反击,受到的招式伤害+20%
#增益状态(bar条)
回春每持有1重,行动结束时气血+3%
醉意每持有1重,抵御+8%;受击后重数减半胡铁花专用
补气每持有1重,行动结束时内力+6%
移嫁受击时将100%伤害分摊给周遭2格内的敌人
#增益状态(能力)
振奋每持有1重,威力加成+5%
强健每持有1重,抵御+5%
注目每持有1重,精准+10%
灵感每持有1重,回避+10%
迅捷每持有1重,速度+10%
凝神每持有1重,暴击+10%
反应每持有1重,反击+10%
抵抗每持有1重,招架+10%
刚/柔/混劲抵御刚/柔/混劲抵御+50%
#增益状态(其他)
神行移动时无视ZOC
快步移动力+1
霸体受击时伤害为0
不坏受击时伤害为0,受击后重数归0改为不自然减少
隐匿无法被敌方单位指定,发动招式或道具后解除
傲骨气血、架式不会低于1自然减少
饮血攻击时恢复伤害量50%的气血
吸星攻击时恢复伤害量50%的内力
连斩击杀目标时,可再次行动,触发时该招式冷却时间+1
御风1次行动中,可移动2次
连击可连续行动2次,触发时该招式冷却时间+1
#减益状态(bar条)
中毒,每持有1重,行动结束时气血-3%
流血,每持有1重,行动结束时气血-10
烧灼,每持有1重,行动结束时剩余气血-6%
冰寒,每持有1重,行动结束时内力-6%
#减益状态(能力)
无力,每持有1重,威力加成-5%
内伤,每持有1重,抵御-5%
目眩,每持有1重,精准-10%
封穴,每持有1重,速度-10%
麻木,每持有1重,回避-10%
失神,每持有1重,暴击-10%
胆怯,每持有1重,反击-10%
衰竭,每持有1重,招架-10%
断筋,移动力-1
脆弱(刚/柔/混),刚/柔/混劲抵御-50%
#减益状态(其他)
心火,每持有1重,攻击时气血-5%;此状态不会自然衰减
撕裂,攻击前每移动1格,自身附加2重流血
瘴气,攻击前每移动1格,给予附加2重中毒
黑暗,精准-100%
定身,无法移动
截脉,无法使用招式
识破,受到架式伤害+1,(孙小红用)
机巧匣,受击时随机给予目标1重减益状态
#灵气效果
黄雀在后,若反击距离内的敌方单位受到攻击,对目标发动反击
守株待兔,若敌方单位进入反击距离内,行动结束时对目标发动反击
保护,周身1格的友方单位受到攻击时,代为承受攻击;保护可触发招架、反击,但无法闪避
受到保护,略
援助,若周身1格内的友方受到攻击,对攻击者发动追击
#控制效果
魅惑,行动不受控制,转换为敌方阵营
嘲讽,行动不受控制,强制攻击指定目标
慌乱,行为不受控制,无法攻击并尽量远离施展者
慌乱灵气,周身一格敌方单位受到慌乱
混乱,陷入混乱,速度下降
#其他效果
干扰,中断目标集气
神目,必定触发破绽
巧计,使集气招式改为瞬发
手下留情,伤害下降
震击,击退目标30时序
凝华,击退目标40时序
#特技效果
催劲,耗费自身架式,每重增加1点架式伤害与20%气血伤害,上限为3
巧计,此次攻击可省略集气阶段
激励,推进目标50时序
看破,揭示敌方单位全部破绽
神目,此次攻击必定触发破绽,命中概率+100%
踏月,跳跃至指定地点,无须消耗行动次数
杀意,赋予目标锁定
隐匿,使自身获得隐匿
医诚,治疗加成+50%,抵御-50%
残心,本次行动使用集气招式时,可再次攻击
舞步,使自身可连续进行2次行动
修理,恢复机关兽2点架式
宿醉,自身获得2重目眩,失神
魔星,恢复伤害40%的气血、内力,但使受到伤害+20%
以上就是关于古龙风云录基础buff和debuff效果的相关分享,希望对大家游戏有帮助。
推荐攻略》》》救郭嵩阳条件介绍