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古龙风云录基础buff和debuff效果一览

时间:2024-02-04 13:01:29 作者:佚名

  古龙风云录游戏不同的招式会有不同的伤害外,还有不同的增益效果,玩家“吴剑”在游戏过程中总结了一些基础的buff效果,详情来看下文中具体介绍吧。

古龙风云录基础buff和debuff效果一览

  虚弱无法招架、回避、反击,受到的招式伤害+20%

  #增益状态(bar条)

  回春每持有1重,行动结束时气血+3%

  醉意每持有1重,抵御+8%;受击后重数减半胡铁花专用

  补气每持有1重,行动结束时内力+6%

  移嫁受击时将100%伤害分摊给周遭2格内的敌人

  #增益状态(能力)

  振奋每持有1重,威力加成+5%

  强健每持有1重,抵御+5%

  注目每持有1重,精准+10%

  灵感每持有1重,回避+10%

  迅捷每持有1重,速度+10%

  凝神每持有1重,暴击+10%

  反应每持有1重,反击+10%

  抵抗每持有1重,招架+10%

  刚/柔/混劲抵御刚/柔/混劲抵御+50%

  #增益状态(其他)

  神行移动时无视ZOC

  快步移动力+1

  霸体受击时伤害为0

  不坏受击时伤害为0,受击后重数归0改为不自然减少

  隐匿无法被敌方单位指定,发动招式或道具后解除

  傲骨气血、架式不会低于1自然减少

  饮血攻击时恢复伤害量50%的气血

  吸星攻击时恢复伤害量50%的内力

  连斩击杀目标时,可再次行动,触发时该招式冷却时间+1

  御风1次行动中,可移动2次

  连击可连续行动2次,触发时该招式冷却时间+1

  #减益状态(bar条)

  中毒,每持有1重,行动结束时气血-3%

  流血,每持有1重,行动结束时气血-10

  烧灼,每持有1重,行动结束时剩余气血-6%

  冰寒,每持有1重,行动结束时内力-6%

  #减益状态(能力)

  无力,每持有1重,威力加成-5%

  内伤,每持有1重,抵御-5%

  目眩,每持有1重,精准-10%

  封穴,每持有1重,速度-10%

  麻木,每持有1重,回避-10%

  失神,每持有1重,暴击-10%

  胆怯,每持有1重,反击-10%

  衰竭,每持有1重,招架-10%

  断筋,移动力-1

  脆弱(刚/柔/混),刚/柔/混劲抵御-50%

  #减益状态(其他)

  心火,每持有1重,攻击时气血-5%;此状态不会自然衰减

  撕裂,攻击前每移动1格,自身附加2重流血

  瘴气,攻击前每移动1格,给予附加2重中毒

  黑暗,精准-100%

  定身,无法移动

  截脉,无法使用招式

  识破,受到架式伤害+1,(孙小红用)

  机巧匣,受击时随机给予目标1重减益状态

  #灵气效果

  黄雀在后,若反击距离内的敌方单位受到攻击,对目标发动反击

  守株待兔,若敌方单位进入反击距离内,行动结束时对目标发动反击

  保护,周身1格的友方单位受到攻击时,代为承受攻击;保护可触发招架、反击,但无法闪避

  受到保护,略

  援助,若周身1格内的友方受到攻击,对攻击者发动追击

  #控制效果

  魅惑,行动不受控制,转换为敌方阵营

  嘲讽,行动不受控制,强制攻击指定目标

  慌乱,行为不受控制,无法攻击并尽量远离施展者

  慌乱灵气,周身一格敌方单位受到慌乱

  混乱,陷入混乱,速度下降

  #其他效果

  干扰,中断目标集气

  神目,必定触发破绽

  巧计,使集气招式改为瞬发

  手下留情,伤害下降

  震击,击退目标30时序

  凝华,击退目标40时序

  #特技效果

  催劲,耗费自身架式,每重增加1点架式伤害与20%气血伤害,上限为3

  巧计,此次攻击可省略集气阶段

  激励,推进目标50时序

  看破,揭示敌方单位全部破绽

  神目,此次攻击必定触发破绽,命中概率+100%

  踏月,跳跃至指定地点,无须消耗行动次数

  杀意,赋予目标锁定

  隐匿,使自身获得隐匿

  医诚,治疗加成+50%,抵御-50%

  残心,本次行动使用集气招式时,可再次攻击

  舞步,使自身可连续进行2次行动

  修理,恢复机关兽2点架式

  宿醉,自身获得2重目眩,失神

  魔星,恢复伤害40%的气血、内力,但使受到伤害+20%

  以上就是关于古龙风云录基础buff和debuff效果的相关分享,希望对大家游戏有帮助。

推荐攻略》》》救郭嵩阳条件介绍

  古龙风云录游戏不同的招式会有不同的伤害外,还有不同的增益效果,玩家“吴剑”在游戏过程中总结了一些基础的buff效果,详情来看下文中具体介绍吧。

古龙风云录基础buff和debuff效果一览

  虚弱无法招架、回避、反击,受到的招式伤害+20%

  #增益状态(bar条)

  回春每持有1重,行动结束时气血+3%

  醉意每持有1重,抵御+8%;受击后重数减半胡铁花专用

  补气每持有1重,行动结束时内力+6%

  移嫁受击时将100%伤害分摊给周遭2格内的敌人

  #增益状态(能力)

  振奋每持有1重,威力加成+5%

  强健每持有1重,抵御+5%

  注目每持有1重,精准+10%

  灵感每持有1重,回避+10%

  迅捷每持有1重,速度+10%

  凝神每持有1重,暴击+10%

  反应每持有1重,反击+10%

  抵抗每持有1重,招架+10%

  刚/柔/混劲抵御刚/柔/混劲抵御+50%

  #增益状态(其他)

  神行移动时无视ZOC

  快步移动力+1

  霸体受击时伤害为0

  不坏受击时伤害为0,受击后重数归0改为不自然减少

  隐匿无法被敌方单位指定,发动招式或道具后解除

  傲骨气血、架式不会低于1自然减少

  饮血攻击时恢复伤害量50%的气血

  吸星攻击时恢复伤害量50%的内力

  连斩击杀目标时,可再次行动,触发时该招式冷却时间+1

  御风1次行动中,可移动2次

  连击可连续行动2次,触发时该招式冷却时间+1

  #减益状态(bar条)

  中毒,每持有1重,行动结束时气血-3%

  流血,每持有1重,行动结束时气血-10

  烧灼,每持有1重,行动结束时剩余气血-6%

  冰寒,每持有1重,行动结束时内力-6%

  #减益状态(能力)

  无力,每持有1重,威力加成-5%

  内伤,每持有1重,抵御-5%

  目眩,每持有1重,精准-10%

  封穴,每持有1重,速度-10%

  麻木,每持有1重,回避-10%

  失神,每持有1重,暴击-10%

  胆怯,每持有1重,反击-10%

  衰竭,每持有1重,招架-10%

  断筋,移动力-1

  脆弱(刚/柔/混),刚/柔/混劲抵御-50%

  #减益状态(其他)

  心火,每持有1重,攻击时气血-5%;此状态不会自然衰减

  撕裂,攻击前每移动1格,自身附加2重流血

  瘴气,攻击前每移动1格,给予附加2重中毒

  黑暗,精准-100%

  定身,无法移动

  截脉,无法使用招式

  识破,受到架式伤害+1,(孙小红用)

  机巧匣,受击时随机给予目标1重减益状态

  #灵气效果

  黄雀在后,若反击距离内的敌方单位受到攻击,对目标发动反击

  守株待兔,若敌方单位进入反击距离内,行动结束时对目标发动反击

  保护,周身1格的友方单位受到攻击时,代为承受攻击;保护可触发招架、反击,但无法闪避

  受到保护,略

  援助,若周身1格内的友方受到攻击,对攻击者发动追击

  #控制效果

  魅惑,行动不受控制,转换为敌方阵营

  嘲讽,行动不受控制,强制攻击指定目标

  慌乱,行为不受控制,无法攻击并尽量远离施展者

  慌乱灵气,周身一格敌方单位受到慌乱

  混乱,陷入混乱,速度下降

  #其他效果

  干扰,中断目标集气

  神目,必定触发破绽

  巧计,使集气招式改为瞬发

  手下留情,伤害下降

  震击,击退目标30时序

  凝华,击退目标40时序

  #特技效果

  催劲,耗费自身架式,每重增加1点架式伤害与20%气血伤害,上限为3

  巧计,此次攻击可省略集气阶段

  激励,推进目标50时序

  看破,揭示敌方单位全部破绽

  神目,此次攻击必定触发破绽,命中概率+100%

  踏月,跳跃至指定地点,无须消耗行动次数

  杀意,赋予目标锁定

  隐匿,使自身获得隐匿

  医诚,治疗加成+50%,抵御-50%

  残心,本次行动使用集气招式时,可再次攻击

  舞步,使自身可连续进行2次行动

  修理,恢复机关兽2点架式

  宿醉,自身获得2重目眩,失神

  魔星,恢复伤害40%的气血、内力,但使受到伤害+20%

  以上就是关于古龙风云录基础buff和debuff效果的相关分享,希望对大家游戏有帮助。

推荐攻略》》》救郭嵩阳条件介绍

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