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ez大乱斗符文出装S14

时间:2024-01-28 21:10:37 作者:佚名

13.1b热补丁使得很多ADC重新焕发荣光,传统暴击流ADC在大乱斗已经崛起。像EZ这种QDC也能吃到版本红利,迅刃暴击流EZ正在流行开来,大有取代传统神分魔宗EZ玩法的趋势。

【英雄解析】

大乱斗EZ有“输出伤害 -5%、承受伤害 +3%”的debuff。

手长能消耗的ADC当然要被debuff,受此影响EZ当前版本胜率维持在51%~52%之间。

考虑到EZ国服高人气的特性,能有这个胜率说明EZ现版本乱斗强度还是很高的。

13.1版本迅刃加强,只需40%暴击即可触发减少基础技能CD的效果。

加上迅刃可以把暴击几率转化为额外技能伤害,吸蓝刀+迅刃两件套后EZ就能达到如同无限火力般一直QQQ的效果。

不要忘了EZQ中单位是能减少所有技能CD的,配合迅刃加持一波团战能放出多个E技能,大大提升EZ团战灵活度以及收割能力。


【符文】

EZ大乱斗符文分享

主系符文:强攻/致命节奏+气定神闲+血统+致命一击

副系符文:眼球收集器+寻宝猎人

符文解析:Q得准带强攻,Q不准带致命节奏,己方阵容强度不高带征服者,自己走位不好也可以带迅捷步法。

气定神闲保证蓝量够用,配合吸蓝刀不会缺蓝。

血统提供回血能力,迅刃EZ靠Q输出,A的机会不多,没必要点欢欣。

致命一击提升对残血敌人伤害。

眼球收集器提升伤害。

寻宝猎人保证快速做出吸蓝刀。


【出装和加点】

出装:吸蓝刀+迅刃+CD鞋+海妖杀手+贪欲九头蛇/破败+凡性的提醒/赛瑞尔达的怨恨/多米尼克领主的致意

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:吸蓝刀虽然涨了100块,但攻击力也加了10点,妥妥的加强。并且吸蓝刀与EZ输出模式非常契合,裸出就有不俗的战斗力。

迅刃40%暴击率即可触发,迅刃两件套后EZ只要Q得准玩起来像无限火力一样非常舒服,再也不用等魔宗成型了。

EZQ技能可以触发海妖的攻击特效,暴击神话装中也只有海妖适合EZ了。

如果这局游戏纯丢不需要A可以换成暮刃/星蚀等穿甲神话装。

贪欲九头蛇的吸血由全能吸血改为生命偷取,EZQ技能照样能吸,还能增加清兵以及AOE伤害,25点技能急速对EZ也很爽。

最后一件出穿甲装提高打前排能力。对面回血多出凡性的提醒,需要风筝拉扯出赛瑞尔达,前排太肉出多米尼克领主的致意。

注意!由于热补丁的关系,吸蓝刀游戏中实际卖2900,凡性的提醒实际卖3000。


玩法简介

这套出装玩法主打节奏,省下出眼泪的400块快速做出吸蓝刀提升前期作战能力。

虽然吸蓝刀+迅刃两件套伤害层面上不如吸蓝刀+魔宗。

但迅刃EZ主打机动性,所以迅刃EZ适合前期能打架擅长滚雪球的阵容出,这样即使能完美利用英雄灵动度拿人头快速起装备,实现装备领先。

EZ在大乱斗算是操作很简单的ADC了,只要你不随意E脸依靠手长消耗敌人很难暴毙,下面介绍几个好用的思路。

1、远距离用Q消耗即可,出了迅刃后远距离消耗可以用EQ(前期是E过去不在对面普攻范围内)。W技能离敌人越近命中率越高。

2、消耗阶段Q空英雄无所谓,别手滑Q空小兵就行。打起团了混战中尽量不要Q空,5V5团战想Q空也只有反向Q了。

3、吸蓝刀+迅刃两件套后EZ打团就是QAQA,Q好了就放,不要管前面是否有小兵阻挡,只要能Q到单位减技能CD就行。能A到人时一定要在Q期间穿插普攻,合理运用被动攻速加成。

4、大招好了就放,不管是用来清兵还是消耗都行,不要吝啬。迅刃EZ一直Q刷大招CD会转得很快,放大招时最好卡视野/躲草丛施放,提高命中率。

5、EZ团战能QA谁就QA谁,利用E技能不断位移拉扯,除非E过去能杀C位,不然不要越过对面前排E后排,要确保自身输出位置是安全的。

大家怎么看待迅刃EZ呢?欢迎交流~!

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