自从在10.13版本加强大嘴Q和R的AP加成后,AP大嘴的风头开始逐渐超过AD大嘴。在这之前,由于大乱斗来自1000码外的英雄伤害会削减15%以及大嘴本身的debuff,所以大乱斗还是以AD大嘴打持续输出居多。极地大乱斗爽还是AP大嘴爽,既然拳头有加强AP大嘴的意思,不如顺势而为让“活体大炮”响彻在嚎哭深渊!
【英雄解析】
大嘴大乱斗buff
大嘴大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +5%”的buff加成,这个buff很明显针对成型的AP大嘴无脑消耗,加上1000码外的伤害减少15%,可以说远距离的ER伤害就少了25%!
但别忘了大嘴R技能对于血量低于40%以下的敌人是有额外伤害的,只要大嘴出了大面具,加上开启W技能后A人的百分比伤害,消耗到40%的血线轻而易举。
【符文】
AP大嘴大乱斗符文分享
大嘴大乱斗推荐符文
主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:AP大嘴射程远,很容易触发黑暗收割,且AP大嘴不像AD大嘴能持续输出,需要黑暗收割增加中后期的伤害和收割能力。
“血之滋味+贪欲猎手”赋予AP大嘴回复能力,哪怕技能射程再远还是容易受到伤害。
气定神闲为大嘴提供源源不断火力输出,致命一击提升伤害。
小符文第一层点出冷却缩减加快技能释放频率。
【出装和加点】
大嘴大乱斗推荐出装
出装:大天使+冰杖+大面具+帽子+法穿棒/鬼书
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:大天使为大嘴提供充足的蓝量,同时减CD也是AP大嘴所需属性。
大面具为AP大嘴增加消耗伤害,由于R技能的短CD,大嘴很容易叠满大面具10%伤害加成。
冰杖提高R技能命中率,一旦R技能被附上冰杖的减速效果,R技能如同升级为“指向性技能”。
帽子提升大嘴伤害,法穿棒提升打坦能力,对面回复能力强法穿棒可以替换为鬼书。
被刺客和突进英雄针对第三件出中亚保命!
玩法简介
不管是AD还是AP大嘴都非常依赖装备,但AP大嘴胜在清兵快,主E前期快速清兵拿经济,加速装备成型。
AP大嘴操作起来简单,不用疯狂走A,六级后有大招ER就是一波后排兵,特别是三级大招1800码的射程让敌人难以防范。难点在于大招命中率,ER连招是提高大招命中率最简单有效的方法;大乱斗敌人容易扎堆,往人多的地方丢R技能丢也有不错的效果。
大嘴第一波强势期是出到“大天使+法穿鞋”的组合,这时候应该快速推线,把兵线一直控制在敌方塔下,方便大嘴用R技能消耗敌人。
AP大嘴核心玩法以poke为主,利用ER技能的超远射程消耗敌人,把敌人消耗残血对面自然不敢开团了。尤其是出到冰杖后R技能附带减速效果,配合E技能,除非被对面雪球砸到,否则很难开到大嘴。
后期出到帽子,加上Q技能减双抗,开启W技能的大嘴普攻A人也很疼,打到后期大嘴丢技能的时候也不要忘了普攻哦。AP大嘴跟AD大嘴一样,中后期才到发力点,特别是16级的大嘴,视野之外取敌人首级!
大家怎么看待AP大嘴呢?欢迎交流~!