泰拉瑞亚多人联机沙盒游戏,在steam畅销榜上常年排名靠前,其中有大量的boss,今天我就带大家了解困难模式之前(肉山之前)的boss吧。
1.史莱姆王
史莱姆王是个巨型蓝色史莱姆,拥有 2,000 / 2,800 / 3,570 生命值。它可由史莱姆王冠召出、或在史莱姆雨事件中击杀 150 只史莱姆之后出现、也有很小概率完全自主的出现在地图的靠外的三分之一范围内。与所有会自然生成的敌怪一样,站在放置的水蜡烛附近或处在战斗药水的效果下时史莱姆王有更大的几率生成。对于新手玩家而言,史莱姆王是个很好的挑战,战术性地利用地形就能很轻松的打败它。打败史莱姆王并不会得到能够推进游戏进程的物品,但是在专家模式之外它会掉落一金币、一两件忍者服装组件、以及若干件史莱姆相关物品之一。
史莱姆王的掉落物
2.克苏鲁之眼
一旦玩家拥有 200 或更多 HP,3 个或更多NPC住进房子,且防御力超过 10,在每个夜晚开始时就有 1/3 的几率生成克苏鲁之眼。这种情况会持续到首次打败它为止。它总共有 2,800 / 3,640 / 4,641 生命值。也可以在夜间使用可疑眼球来将其召出。这通常是玩家必须面对的第一个 Boss。它会穿过物块,并生成克苏鲁之仆。
克苏鲁之眼掉落物
3.世界吞噬者
每打破三个暗影珠或使用蠕虫诱饵之后,世界吞噬怪就会出现。在腐化之地的裂隙中能找到暗影珠,周围被黑檀石包围。需要有 65% 或更高镐力的镐才能挖得动黑檀石,不过可以借助炸药或净化粉来通过。一旦进入射程,用锤或爆炸物就能摧毁暗影珠。世界吞噬怪只能在包含腐化的世界中召唤,且能在一天中的任何时间召唤。如果企图逃离腐化之地,它就会逃走并消失。
即使对于中级玩家来说,世界吞噬怪也可能是个挑战,因为它是大型的蠕虫类敌怪,能够穿透图格,并且它是由很多节所组成的,被切断时每段都能独立攻击(各段依旧有各自独立的头部)。要打败这个 Boss,每一段都需要缩减到 2 个体节以下(可能的最小段只包含一个头部和一个尾部而没有体节)才能击杀这一段。,由于腐化物品非常有用,在拥有腐化之地而非猩红之地的世界中,这很可能是第二个面对的 Boss。
世界吞噬怪是游戏中暗影鳞片的唯一来源,同时还会掉落大量魔矿。它们可以用于制作暗影盔甲,但也可以卖出,一组 99 个的售价几乎是 10,这使得此 Boss 技术上成为游戏中困难模式之前最适合 Farm 的 Boss。
世界吞噬者掉落物
4.克苏鲁之脑
每打破三个猩红之心或使用血腥脊椎后克苏鲁之脑就会出现。在猩红之地的裂隙中能找到猩红之心,周围被猩红石包围。用处理黑檀石同样的方法就可以通过猩红石。不过,某些包含猩红之心的这小片地方可能会生成为开放式的。一旦进入射程,用锤或者任何会破坏图格的爆炸物就能摧毁猩红之心。克苏鲁之脑只能在猩红之地中召唤,且能在一天中的任何时间召唤。
克苏鲁之脑只有 1,000 / 1,700 / 2,167 生命值,是所有 Boss 中 HP 总量最少的。克苏鲁之脑有两个形态。在第一个形态中,克苏鲁之脑本身不受伤害,周围漂浮着飞眼怪。所有飞眼怪全部被杀掉后,克苏鲁之脑进入第二形态,会疯狂传送且移动速度大大加快,因此可能需要有远程武器。克苏鲁之脑的第二个攻击形式是冲撞,像克苏鲁之眼的第二形态那样。和大多数其他 Boss 不同,克苏鲁之脑不免疫击退。
克苏鲁之脑是游戏中组织样本的唯一来源(除了在与其战斗时出现的飞眼怪外),并且会掉落大量猩红矿,这些都是与腐化版相对应的物品。
克苏鲁之脑掉落物
5.蜂王
摧毁位于地下丛林中被封闭在蜂巢墙内的蜂王幼虫就能召唤出蜂王。也可以在丛林生物群落中的任意位置使用憎恶之蜂来召唤。它是蜂蜡的唯一来源。蜂王免疫击退。
蜂王时而冲向玩家,时而悬停在玩家上方同时生成蜜蜂并左右移动发射刺。在专家模式中,当它受到伤害后,冲向玩家的频率会加快。
打败蜂王后巫医才会出现;除此之外,在主要意义上说它不会真正推进游戏进程,但是能提供一些对血肉墙的 Boss 战很有帮助的好东西。
蜂王掉落物
6.骷髅王
在夜晚与地牢入口处的老人 NPC 对话并激活他的诅咒即可召唤出骷髅王。骷髅王时而用手攻击玩家,时而进行旋转攻击。虽然并非必须,可以攻击打掉它的手来让战斗变得简单些。如果在夜晚结束前未能打败它,骷髅王会一击把玩家干掉,随后消失。
打败骷髅王会阻止地牢守卫生成,这样就能进入地牢了。在夜间,装备着服装商巫娃娃的情况下杀掉服装商就能再次召出骷髅王。
在专家模式中,战斗的难度大大提高。在第一阶段,在骷髅王手被摧毁之前,它的头部对伤害有更好的抵抗力。一旦它的手被摧毁,骷髅王就会开始向玩家发射自动寻的的骷髅。专家模式的骷髅王速度也更快。它的手能造成缓慢 减益,而头部能造成流血。如果玩家被头部旋转攻击打到,骷髅王可以“昏眩锁定”玩家,如果玩家不能脱身的话往往很快就会被干掉。
骷髅王掉落物
7.血肉墙
在向导存活的情况下将向导巫娃娃扔进的熔岩池可以召唤出血肉墙。它作为难度最大的困难模式之前的 Boss 为大多数玩家所知。它有 8,000 / 11,200 / 14,280 生命值。它也被视为困难模式之前的最终 Boss,因为打败血肉墙会不可逆地在此世界启用困难模式。它被打败还同时解禁了创造各种困难模式 Boss 的召唤物品。它会掉落若干强力物品,其中肯定会掉落一把神锤,可以用来打破恶魔祭坛或猩红祭坛,这样才会触发生成各种下一阶段的困难模式矿石,包括:钴或钯金、秘银或山铜、精金或钛金。
一但召唤血肉墙,玩家立刻会受到惊恐减益的影响而无法逃离战斗——一旦尝试这么做就会受到来自狂卷之舌的严重伤害,如果玩家尝试传送离开的话就会直接死亡。血肉墙会横扫过地图,其 HP 降低后会移动的更快。必须在其到达地图尽头之前完成击杀,否则它会消失,同时地狱中所有活着的玩家会立即死亡。另外,血肉墙的眼睛会发射激光,受伤害后发射速度会加快;嘴里会喷出血蛭来追逐玩家;另外还有一种称为饿鬼的小嘴附着在它身上,同样会朝着玩家移动并造成伤害。
在专家模式中,饿鬼会迅速重生,且血肉墙的移动速度在剩下 500 HP 时会飙升,和穿着赫尔墨斯靴全速奔跑一样快,因此在专家模式中与其战斗建议要穿闪电靴。迅速重生的饿鬼看来会阻挡攻击,而且它们本身也会造成相当多伤害。血肉墙移动的越快、饿鬼重生的越迅速,玩家就越需要集中注意力于制造伤害和移动到恰当的地形。这对于一些玩家来说的确很难。
血肉墙掉落物
以上八个boss就是泰拉瑞亚困难模式之前的boss了,有兴趣的玩家一定不要错过哦,我将在下期继续为大家介绍困难模式的boss。