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荒野乱斗射手排名榜2024

时间:2024-01-19 21:10:25 作者:佚名

本期带来荒野乱斗当前版本射手英雄的强度排名,希望对喜欢玩射手的玩家有一定帮助,排名仅供参考。

当前环境中一个好的射手能强力压制对面的生存空间并快速收割人头,为战局奠定胜利基础。欢迎各位朋友评论区一起探讨

1、P先生

  • 职业赛常客,当前版本比较公认的第一射手,能与其媲美的布洛克因近期挨到削弱了血量加上操作难度比较大,强度上稍弱于P先生,无论是伤害还是干扰都是一等一的强,多种模式下表现的都很出色,操作容易上手,可玩性很高

  • 普攻射程比较远,特点是打到人或墙以后弹起再次砸向后方,能够多造成一些伤害,普攻可以直线打人也可以跃墙打人,射手和投手的两种优势他都具备

  • 大招会放出一个基地,不断放出机械企鹅骚扰敌人,伤害一般,但是令对面烦不胜烦

  • 两种星徽首推小心轻敌,无论是吃鸡还是团战都很给力。企鹅唯一缺点就是腿短,怕近身,一旦被近身由于没有有效的逃跑手段,很难逃脱。所以,玩企鹅就需要控制好与敌人的距离和走位,学会耍阴。无论是躲草丛隔墙放暗箭还是草丛放机器人都让对手防不胜防,大招可以配合普攻打输出,也可以放草丛阴人,逃跑的时候也可以用来提前封路。

2、布洛克

  • 职业赛的常客,高端玩家比较偏好的射手,因为伤害爆炸,但是收益和风险也非常明显,身板非常脆,特别是这些削弱之后,弹道比较难把握,高手强上天,新手坑成狗,就这对这个英雄最好的阐释

  • 普攻弹道很细但是爆发非常高,射程长,伤害高,对线强,3发RPG全中哪个英雄都吃不住,有一定的保命能力,射手中算比较全面的

  • 大招可以远程压制对面,对一定范围进行狂轰滥炸,需要记性预判不然容易空,AOE伤害爆炸,能扭转战局的大招

  • 星辉1 普攻爆炸时点燃地面,提高范围输出

  • 星辉2 加多一发导弹,输出更加暴力!

  • 射的准的选星辉2,不太准准的星辉1

  • 妙具主要拿来保命、破墙、逃跑、推进和拉开距离,注意的是可以越过掩体来保全自己

  • 布洛克伤害高,射程远,进攻性较强,技能为爆发性输出,适合打障碍物少,开阔点的地图,在前期和低中杯段期间冲杯,可以考虑开阔的宝石,赏金,金库,足球,机甲攻坚战,吃鸡模式,热区模式暂不推荐。在3V3模式中,宝石可以选择站中拿宝石,赏金,金库,机甲也是不错的选择,但是尽量选择开阔地,不建议在没视野的草丛中与人对线,由于防守能力较弱,不建议长时间打防守。足球模式多打输出,少拿球,妙具在防守时会有意想不到的效果。单人,双人吃鸡,布洛克也是非常吃香的英雄,单人吃鸡多选择开阔地对线,双人吃鸡可以考虑组一个远程投掷或者选择一个近战弥补自身不足。

3、潘妮

  • 本次加强填弹速度后,强度得到一定的加强,暂时摆在第三的位置

  • 潘妮的普攻在命中目标后会继续溅射出三束金币,造成更多的输出。可以利用这个特点快速开箱并且用溅射伤害杀伤敌人,假如有人和你抢箱子,就3发普攻打箱子上用溅射伤害秒杀对手。

  • 潘妮的大招炮台伤害很高,弹道是抛物线可以隔墙输出,放炮台的时候尽量放在掩体后面和草丛里面,让其他人不方便拆,在一块区域内建立火力压制,在自己血量危机的时候可以放下炮台挡子弹。妙具还可以让炮台爆炸造成1500伤害,可以关键时刻极限反杀

  • 第一星辉的炮台被摧毁会立刻射出4个1680伤害的炮弹,但不一定命中对手

  • 第二星辉是炮弹会有燃烧地面的效果持续3秒,每秒400伤害,可以封场肯定是用第二星辉

4、贝亚

  • 一个比较全面的射手,有很强的风筝能力,操作难度比较大

  • 近战射手,普攻打中人以后充能下一发伤害会更大

  • 大招可以减速对手,用于追击,逃跑。配合充能普攻可以直接带走对面主要用于让对面无法快速支援,无法快速走掉,增加普攻命中率超级技能非常适合探草丛,某些角度可以打到墙后面的敌人

  • 星辉吃鸡用一线生机,可以在关键时刻利用妙具或大招逃跑,并且反杀。3v3用瞬间充能,这个介绍可能有些人没看懂,意思就是你普攻命中别人以后充能了,下一发充能的没有中你会继续充能,再空就不会充能了,且你命中了也就不会有了,就是多一次充能命中敌人的机会。

  • 妙具隔墙减速还是很不错的,可以让对面很头疼,足球可以减伤防守

5、瑞科

  • 一个高伤脆皮射手,特有的弹射机制,可以在特有地形弹弹乐,造成成吨的伤害,直线对A也完全不虚,伤害爆表

  • 普攻和大招的子弹撞到墙壁后可以多次反弹,并且弹的更远,是一个操作难度和操作上限都非常高的英雄。在对拼过程中要多利用射程优势,不要正面硬刚。最适合弹球的地形是比较狭窄的直线地形和墙壁很多的地形,前者可以发挥射程优势,后者可以弹弹乐

  • 弹球的大招利用特殊地形(周围有墙可以对弹)可以持续弹射穿透对面造成大量伤害

  • 瑞科的第一星辉是子弹反弹后会增加伤害,利用这个被动可以增加输出和开箱。第二星辉是残血的时候大量增加移动速度,可以一直普攻,卖血保持这个状态,有了这个状态的弹球能大量增加生存率。

  • 妙具作用主要是补伤害

6、史派克

  • 仙人掌本号称坦克杀手,特殊的普攻机制可以对突脸英雄造成,同时大招的减速也可以很好的风筝对手。仙人掌比较难打的手长的英雄,例如火箭和公主这些,第二星徽的加入让仙人掌现在对线长手英雄时有了一战之力。

  • 仙人掌的大招积攒速度是比较快的,普攻覆盖范围大很容易蹭到充能,因此双人吃鸡中可以更果断的施放大招封路,追杀或者抢能量,持续扩大优势。

  • 仙人掌第一星辉在大招范围内回血每秒800仙人掌的第二星徽旋转刺球增加了仙人掌普攻后小刺的命中率,对面很难躲闪曲线飞行的小刺,具有很强的骚扰能力,还能打断回血等等,熟练运用甚至可以打到一些躲在掩体后面的敌人。对比第一星徽,旋转刺球在大多数场合要更加强势。打金库带一星辉

  • 拥有旋转刺球的仙人掌是目前比较强势的射手英雄,兼具远程骚扰和近战爆发,同时具有出色的地形控制能力。但是这个英雄非常脆,一定要注意走位并且喊队友保护

  • 妙具补伤害用的,不多说

7、8比特

  • 8比特是一个特点分明的英雄,优秀的射程,伤害和攻速回复比较快,中等血量。全游戏最慢移速,走得像龟一样,心态崩了。使用8比特可以根据对手的不同选择远程攻击利用射程压制,或者近战靠伤害和血量碾压对方。

  • 8比特的大招是放一个装置然后会覆盖一个范围,在范围内的自己和友军的伤害会得到提升。合理放置装置能守住关键地形,危机时刻可以拿来挡伤害,自己发挥想象力

  • 8比特的双星辉都很强,第一星辉可以显著增强大招的覆盖面,造成更大范围的压制

  • 星辉2每局限定使用一次,阵亡后复活。复活后满血外加一发子弹,加强反杀能力。值得注意的是复活币复活的8比特还是会掉各种收集物品。3v3用星辉1,单人用星辉2

  • 妙具可以瞬间移到炮台,提高生存能力,继续秀

8、佩佩

  • 射程是游戏中最远的,是一个狙击手,伤害是距离来算的,本身非常脆皮,但是大招可以位移

  • 对于新手来说不友好,很难玩,射的准的话还是很好的,主要是用来玩宝石的

  • 佩佩大招飞天同时会留些4发手雷;手雷爆炸会破墙,注意降落地点是可以被敌人预判的

  • 4.星辉一是在草丛中,子弹飞的越远,伤害提升的就越多,最多加800伤害星辉二是命中敌人恢复0.3格弹药主要用第一星辉,草丛少用第二星辉

  • 妙具主要是击退敌人,不一定非要敌人近身才用,中距离用可以瞬间2枪秒杀脆皮

9、柯尔特

  • 柯尔特的弹道是一条直线多发子弹,伤害较高,弹药恢复快,适合在空旷或狭长的地形作战。因此在掩体较多的地图可以考虑

  • 大招可以破除掩体和草地,改变地形地势。柯尔特这个英雄比较吃操作,需要较好的瞄准、预判和走位,这些都是在子弹漫天的实战在练出来的,没那么多嘻嘻哈哈,实践出真知

  • 柯尔特的星辉2增加普攻的射程和弹道速度,但是牺牲星辉1的移速,失去移速又是的柯尔特被近身后不能拉开距离,很容易被一套带走,一定要注意走位

  • 妙具可以保持柯尔特持续造成大量输出,很实用,特别是需要秒掉突脸英雄的时候

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