据报道,育碧正在开发一个代号为“刺客信条:无限”的项目,这是一个在线平台,看起来思路和epic的《堡垒之夜》和r星的《gtaol》有点相似,是一个不断进化的平台,计划运营多年时间,但距离推出还需要几年。
育碧官方确认正在开发《刺客信条:无限》平台项目,clint hocking(《细胞分裂:混沌理论》、《孤岛惊魂2》、《看门狗:军团》)将是《刺客信条:无限》的创意监督之一
育碧当前正开发一个大型在线平台,能随时间进化,将有着不同设定的游戏相连。育碧确认该项目存在。一名发言人表示,这一新服务将超过粉丝们的预期,此前粉丝们一直要求一个更有凝聚力的方案。
以前的《刺客信条》游戏都是在特定的历史背景下展开,如古希腊或托勒密埃及,而《刺客信条:无限》将包含多个背景,并在其首次亮相后的几个月和几年内都有机会扩展到其他背景。该平台上的单个游戏可能看起来都不同,但它们都将是相互关联的。
这标志着《刺客信条》系列将出现巨大的变动,自2007年以来,该系列游戏几乎每年都有新作。这种变化已经给育碧的开发者带来了一些问题。一些团队成员在为大型游戏工作多年后显然对项目的规模感到不满。育碧蒙特利尔和育碧魁北克正在为《刺客信条:无限》合并成一个团队,由育碧魁北克领导。
《刺客信条》已经向即时服务模式靠拢了多年,《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》都采用了类似于在线即时服务多人游戏的策略,如定期的免费更新和付费皮肤dlc。《刺客信条:无限》似乎是朝着《堡垒之夜》和《gtaol》靠拢,这两款游戏都通过多年的添加和改变游戏世界而吸引了大量玩家的投入。
巧合的是,最近有报道称《gta6》也将采取类似的平台主导策略,有传言称《gta:罪恶城市》的版本也将随着时间的推移而改变。据报道,《gta6》将在2024年或2025年发售。