推荐一款以“蚊子”为主角的家用机器动作游戏《蚊》及其续集《蚊2》。
该游戏专门吸血和与蚊子搏斗,是早期创意很大的游戏之一,是PS2平台上的一款动作游戏。游戏以蚊子为主要视角,与一个普通的日本三口之家英勇搏斗。
《蚊》是由Zoom开发,索尼发布的家用游戏机游戏,2001年东京游戏展之前首次上映,到现在整整20年了,这个游戏是一个以“蚊子视角”为主的动作游戏。
故事背景是一只蚊子,生活在山田一家,主要吸食一家三口(父亲、母亲、女儿)的血,储存足够过冬的血。
游戏类似一般的飞行游戏,但是有一个类似FPS游戏的“瞄准器”,用来吸血和战斗。游戏采用了更传统的关卡式游戏流程。每个关卡都有一个或多个吸血对象和目标,切换不同的场景,比如卧室、客厅、厨房等等。
游戏操作的文字描述比较麻烦,但其实更容易上手。游戏以飞行吸血为核心游戏,加入战斗元素。玩家需要在“没被看见”或者“注意到”的情况下让蚊子吸血,否则会引发打斗。
游戏最大的卖点就是“蚊子视角”,无论是动作还是场景的尺度。蚊子视角下的生活场景更有趣:
在小卧室里,人类伸不开腿和脚,但是蚊子可以在天上飞,可以和人类“打游击战”,可以和一个愤怒的三口之家在各个角落“捉迷藏”;
一个小小的动作,人类觉得习惯了,但是蚊子觉得大地在颤抖,天在塌下来,在人类的各种动作中吓得“瑟瑟发抖”
因为游戏采用了传统的关卡体系,每个关卡的场景都比较特殊,有一定的集合元素。从第一层的卧室到后面的厨房、客厅、卫生间,每一层的地形都不一样,对通关影响很大。
有时候需要躲在柜子后面,有时候需要躲在相册后面。不熟悉地形会造成很多麻烦,场景中还有一些“道具”需要收集。
一代游戏的自由度不太高(第二代变高),只有人体的某些部位可以吸血。比如老爹能吸的血只包括秃顶的脑袋,每一关都有“任务”要完成。虽然一般玩家并不想尽可能地引发战斗,但是在接下来的几个关卡中引发战斗是必然的。蚊子一旦被人类察觉或激怒,就会引发战斗。在战斗中,你必须击中特定部位才能获得“放松点”,这样人类才能冷静下来。而且,当你攻击这些部位的时候,人类总会攻击你。一旦拍下,会掉很多血(血槽在左上角)。
游戏本身并不是全年龄段游戏,所以带有一些羞羞元素的,类似于一些日本游戏。比如第四层就是卫生间,女儿在浴室洗澡,头部只有一半露出水面。
你要避开水泡和视线,直接冲刺吸她身体,然后女主角会因为洗澡不舒服而发出一个的声音。场面极其尴尬。
虽然《蚊》系列内容较少,但创意十足,销量也不差。自2001年登陆PS2平台以来,第一周就卖出了4万台,年底累计卖出16万台。
游戏媒体大多给出了中到高的评价(没记错的话IGN给了7.5),然后第二年登陆北美。这个销量对于这个游戏来说很不错,所以有续集《蚊2》
在游戏中,山田一家三口赢了一次夏威夷之旅,场景全部从日本换到夏威夷。增加了包括战斗在内的新元素,自由度提高了很多。
几乎所有的人体都可以用来吸血,画面被改了,然而此时,这个系列就“完了”。2003年至今没有续集,18年过去了。
《Mister Mosquito》系列从来没有被认为是“杰作”,但属于游戏行业的小品作品。不过它的口碑和销量还算不错,主要还是游戏创意本身的原因。然而,17年过去了。如果现在补充的话,画面可能有点落后,配乐其实也不够。
但是有兴趣的还是可以玩一下!