未元物质游戏里玩家可以融合卡牌,与神灵战斗,而决定胜负的关键就在卡牌,一些玩家对决定胜负的机制不是很了解,来看下这篇关于卡牌胜负的说明吧。
未元物质游戏胜负机制解析
本作的胜负条件是作战用的卡牌决定胜负手,如果一局游戏累积被敌人摧毁10张卡牌为为失败。
首先卡牌经融合后召唤出时底部会出现一个蓝色的宝石,里面为合成素材,当这张牌被击败时会降级为素材中费用最高的一张牌,直到在1费时被击败才会被结算为摧毁。
其次战场分为前排和后排,默认情况下敌我双方前排、后排卡位各3个,游戏中有多种类型的战斗,普通战斗敌人有满满6个作战位,当其卡牌被全部摧毁或是无法行动,比如既没有卡牌又无法攻击便宣告失败。
玩家和首领战中的敌人有卡组的概念,卡组会占据后排中心位置,因此作战位为5个。
当前排存在卡牌时,后排的卡牌便不会受到攻击,利用这个机制,将一些重要的卡牌拖动到后方便可获得安全。
最后游戏中的治疗事件可以将已被击败的卡牌复活,能为后续战斗增添大量筹码。
关于未元物质游戏胜负机制解析给大家分享完毕,还没入手的小伙伴可以先试玩下demo再决定是否购买。
未元物质游戏里玩家可以融合卡牌,与神灵战斗,而决定胜负的关键就在卡牌,一些玩家对决定胜负的机制不是很了解,来看下这篇关于卡牌胜负的说明吧。
未元物质游戏胜负机制解析
本作的胜负条件是作战用的卡牌决定胜负手,如果一局游戏累积被敌人摧毁10张卡牌为为失败。
首先卡牌经融合后召唤出时底部会出现一个蓝色的宝石,里面为合成素材,当这张牌被击败时会降级为素材中费用最高的一张牌,直到在1费时被击败才会被结算为摧毁。
其次战场分为前排和后排,默认情况下敌我双方前排、后排卡位各3个,游戏中有多种类型的战斗,普通战斗敌人有满满6个作战位,当其卡牌被全部摧毁或是无法行动,比如既没有卡牌又无法攻击便宣告失败。
玩家和首领战中的敌人有卡组的概念,卡组会占据后排中心位置,因此作战位为5个。
当前排存在卡牌时,后排的卡牌便不会受到攻击,利用这个机制,将一些重要的卡牌拖动到后方便可获得安全。
最后游戏中的治疗事件可以将已被击败的卡牌复活,能为后续战斗增添大量筹码。
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