超灵秘法社游戏里魔法种类繁多,不同魔法系对于建家或是战斗以及试炼等可以尝试不同的分配,接下来将分享的是玩家“亻阿宇”总结的关于人物魔法选择建议,一起来了解下吧。
超灵秘法社人物魔法选择指南
火(烹饪、捕猎、摧毁)
建家:主要是用以烹饪和捕猎,摧毁多半为学生试炼任务,当前版本很少摧毁的使用。
战斗:战斗方面推荐人类火系,天生高魔力,可以使火焰轰击拥有更高额的伤害。
试炼:试炼内容开至少1级火系额外加成,学习到更高级的火焰轰击,从倍耗蓝增伤变为三倍。有火系加成外推荐多叠加魔力上限。
推荐人数: 2位,中期清怪能力好手,后期火系高dps轰击单人有些乏力,比不上其他阵容可以让对手无法出手,后期推荐减少1位。
推荐人类火系
暗(缝合、抵御)
建家:主要是缝合任务,后期可以开抵御的瘴雾盾,稻草人无用,被[门完全碾压。
战斗:战斗方面推荐乌鸦教徒暗系,天生高力量,可以使瘴气拥有更高额的群伤伤害,后期常用输出位,配合风系急速可以一回合多动达到低耗蓝秒杀。
试炼:试炼内容无需强求暗系额外加成,三级的触手鞭挞没有亮点,推荐开高力量,推荐50力量加成。
推荐人数: 3位,后期三暗一风基本可以无伤打所有敌对生物,需要较高的力量加成。并且缝合任务工作量也较大。
推荐乌鸦教徒暗系
土(建造、雕刻、开采、维修)
建家:主要是建造任务,前期可以需要大量的工作量,后期比较空闲,推荐副属性高生或者风,来分担其他工作任务。
战斗:战斗方面可以开嘲讽和高额护甲,非常有效的防御手段,前中期是不可或缺的战斗位置,后期无伤时可以替换。
试炼:试炼内容无需强求士系额外加成,三级的粉碎冲击没有亮点,试炼推荐尽量提高速度其他的尽量提高魔力,上限和教导加速
推荐人数: 2位,后期有太多空余可以再减少一位。
推荐狼人士系(基础速度快)
风(组装、绘画、运送)
建家:主要是组装,大部分建筑以及移动建筑都需要组装,推荐高风系以及组装加速。
战斗:战斗方面有两种选择,一种风系 乌鸦教徒高力量单点敌对生物,另-种为风系狼 人高速提前开急速拉后排一回合两次出手。
试炼:试炼内容最好有一级风系额外加成, 三级的风之屏障可以全队一层屏障,推荐开高力量和速度,其他由于急速60魔力消耗推荐高魔力上限。
推荐人数: 2位,战斗和日常建家都是常用,且工作量较大,而且可以开二号战斗队伍,战斗万金油。
推荐乌鸦教徒和狼人风系
水(炼金、清洁、治疗、仪式)
建家:主要是用来炼金,清洁有缝合物和学生的试炼任务,轮不到老师来清洁,治疗仪式现版本基本用不到,还没触发叠加,攻击要么被护盾屏障抵挡,要么无法出手被击杀。
战斗:水系不推荐战斗,减速和低额的护甲以及净化能力现版本无法发挥作用。
试炼:试炼内容推荐炼金加速,每个回合都可以使用一-次药剂以及药剂简单的获得和炼制都导致现版本炼金是一个提高清怪效率,减少损耗的好选择。其他推荐魔力上限用以减少补充魔力的耗时和教导加速,空余时间可以用以教导学生。
推荐人数: 1位,一直炼金即可,空余时间用来教导和其他工作。有其他系高水属性也可不用水系。。
推荐人类(高魔力)和活灵人(吃低级料理无惩罚)水系。
生(收获、照料、砍伐、制作魔杖)
建家:除了照料可以分给学生外,其他都是现版本需要工作量较大的工作,符木也需要老师砍伐,无法完全交给缝台物,制作魔杖也是比较重要的。
战斗:战斗方面可以拉怪到前排,也可以配台风系乌鸦教徒走高力量的单点dps,战斗的话需要试炼额外的生系加成。但在现版本并无太大亮点。
试炼:试炼内容除非战斗需要无需强求生系额外加成,力量涌现可以+30力量但不如其他方法,推荐试炼为收获相关,魔力上限以及教导加速。
推荐人数: 3位,工作量较大,多位老师的话推荐3位或以上。
推荐支璃人生系(可以免疫负面效果,有效进行劳作,无视陷阱藤等)
电(充能、抄写、研究)
建家:前期研究是最重要的事情,充能可以交给学生,抄写现版本无太大作用,后期一二级学员基本速成,卷轴不会太缺。
战斗:战斗方面可以单人提速加魔力,可以无视前排攻击后排和减速,但在现版本无太大亮点,不推荐战斗携带。
试炼:试炼内容无需强求电系额外加成,推荐前中期有研究加速,其他为魔力上限和教导加速。
推荐人数: 2位,前中期可以多台奥数秘闻一起研究提速,后期可以减少甚至全部退休。
推荐人类(高魔力)和活灵人(吃低级料理无惩罚)电系
其他
关于不同魔法的分配介绍完毕,大家都是怎么分配人物的呢?欢迎分享更多玩法技巧和经验。
超灵秘法社游戏里魔法种类繁多,不同魔法系对于建家或是战斗以及试炼等可以尝试不同的分配,接下来将分享的是玩家“亻阿宇”总结的关于人物魔法选择建议,一起来了解下吧。
超灵秘法社人物魔法选择指南
火(烹饪、捕猎、摧毁)
建家:主要是用以烹饪和捕猎,摧毁多半为学生试炼任务,当前版本很少摧毁的使用。
战斗:战斗方面推荐人类火系,天生高魔力,可以使火焰轰击拥有更高额的伤害。
试炼:试炼内容开至少1级火系额外加成,学习到更高级的火焰轰击,从倍耗蓝增伤变为三倍。有火系加成外推荐多叠加魔力上限。
推荐人数: 2位,中期清怪能力好手,后期火系高dps轰击单人有些乏力,比不上其他阵容可以让对手无法出手,后期推荐减少1位。
推荐人类火系
暗(缝合、抵御)
建家:主要是缝合任务,后期可以开抵御的瘴雾盾,稻草人无用,被[门完全碾压。
战斗:战斗方面推荐乌鸦教徒暗系,天生高力量,可以使瘴气拥有更高额的群伤伤害,后期常用输出位,配合风系急速可以一回合多动达到低耗蓝秒杀。
试炼:试炼内容无需强求暗系额外加成,三级的触手鞭挞没有亮点,推荐开高力量,推荐50力量加成。
推荐人数: 3位,后期三暗一风基本可以无伤打所有敌对生物,需要较高的力量加成。并且缝合任务工作量也较大。
推荐乌鸦教徒暗系
土(建造、雕刻、开采、维修)
建家:主要是建造任务,前期可以需要大量的工作量,后期比较空闲,推荐副属性高生或者风,来分担其他工作任务。
战斗:战斗方面可以开嘲讽和高额护甲,非常有效的防御手段,前中期是不可或缺的战斗位置,后期无伤时可以替换。
试炼:试炼内容无需强求士系额外加成,三级的粉碎冲击没有亮点,试炼推荐尽量提高速度其他的尽量提高魔力,上限和教导加速
推荐人数: 2位,后期有太多空余可以再减少一位。
推荐狼人士系(基础速度快)
风(组装、绘画、运送)
建家:主要是组装,大部分建筑以及移动建筑都需要组装,推荐高风系以及组装加速。
战斗:战斗方面有两种选择,一种风系 乌鸦教徒高力量单点敌对生物,另-种为风系狼 人高速提前开急速拉后排一回合两次出手。
试炼:试炼内容最好有一级风系额外加成, 三级的风之屏障可以全队一层屏障,推荐开高力量和速度,其他由于急速60魔力消耗推荐高魔力上限。
推荐人数: 2位,战斗和日常建家都是常用,且工作量较大,而且可以开二号战斗队伍,战斗万金油。
推荐乌鸦教徒和狼人风系
水(炼金、清洁、治疗、仪式)
建家:主要是用来炼金,清洁有缝合物和学生的试炼任务,轮不到老师来清洁,治疗仪式现版本基本用不到,还没触发叠加,攻击要么被护盾屏障抵挡,要么无法出手被击杀。
战斗:水系不推荐战斗,减速和低额的护甲以及净化能力现版本无法发挥作用。
试炼:试炼内容推荐炼金加速,每个回合都可以使用一-次药剂以及药剂简单的获得和炼制都导致现版本炼金是一个提高清怪效率,减少损耗的好选择。其他推荐魔力上限用以减少补充魔力的耗时和教导加速,空余时间可以用以教导学生。
推荐人数: 1位,一直炼金即可,空余时间用来教导和其他工作。有其他系高水属性也可不用水系。。
推荐人类(高魔力)和活灵人(吃低级料理无惩罚)水系。
生(收获、照料、砍伐、制作魔杖)
建家:除了照料可以分给学生外,其他都是现版本需要工作量较大的工作,符木也需要老师砍伐,无法完全交给缝台物,制作魔杖也是比较重要的。
战斗:战斗方面可以拉怪到前排,也可以配台风系乌鸦教徒走高力量的单点dps,战斗的话需要试炼额外的生系加成。但在现版本并无太大亮点。
试炼:试炼内容除非战斗需要无需强求生系额外加成,力量涌现可以+30力量但不如其他方法,推荐试炼为收获相关,魔力上限以及教导加速。
推荐人数: 3位,工作量较大,多位老师的话推荐3位或以上。
推荐支璃人生系(可以免疫负面效果,有效进行劳作,无视陷阱藤等)
电(充能、抄写、研究)
建家:前期研究是最重要的事情,充能可以交给学生,抄写现版本无太大作用,后期一二级学员基本速成,卷轴不会太缺。
战斗:战斗方面可以单人提速加魔力,可以无视前排攻击后排和减速,但在现版本无太大亮点,不推荐战斗携带。
试炼:试炼内容无需强求电系额外加成,推荐前中期有研究加速,其他为魔力上限和教导加速。
推荐人数: 2位,前中期可以多台奥数秘闻一起研究提速,后期可以减少甚至全部退休。
推荐人类(高魔力)和活灵人(吃低级料理无惩罚)电系
其他
关于不同魔法的分配介绍完毕,大家都是怎么分配人物的呢?欢迎分享更多玩法技巧和经验。