“AI觉醒消灭人类”这个话题已经在现实存在多年了,早在多年前的电影《黑客帝国》更是早早的演绎了这个话题,随着近些年智能AI的进一步开发和发展,很多以前只存在于理论上的东西逐渐浮现于现实,那么,“AI觉醒”还会远么?“觉醒”后又是不是真的会消灭或通知人类呢?游戏里开篇的一句话很是发人深省:“当全智AI开口后,我便知道,这世界已经不复存在了”。
《废土帝国:人类复兴》就是这么一款剧情建立在高度发展科技文明的人类不敌突然“觉醒”的AI,被迫放弃文明和AI同归于尽的末日后4X战略游戏。在游戏里我们是末日战争一千年后在冷冻睡眠仓苏醒人类最后种子之一,号称“使徒”,面对已经退化回部落文明的残存人类,我们要运用手上那保留着人类千年前先进文明科技的“法杖”,带领各部落复兴人类文明。
近千年的废土环境造就了残存人类部落不同的环境适应能力,我们需要在不同特性的部落中进行选择,协同他们一起建立城市据点,再运用游戏特有的各种“法柜”手段把周边环境改造为适合选择部落人群的适应环境,毁山填海,融雪造林,无所不能,这“法柜”高科技手段已经近乎“神迹”、“仙术”了。游戏最大的机制就在于此,不适应的环境会使部落生存维艰,而且这种影响并不单单存在于大地图上,进入战斗地图后,图上不适应的环境一样会对战士造成影响,怎么使用落后的武器战胜强大的AI机器人?使用“法柜”改变地块强大手下战士就是我们能运用的“魔法金手指”了。
游戏战斗的时候会转换为同图地形战斗地图,战斗模式和《英雄无敌》差不多,敌我双方在六角格组成的地图进行回合制战斗,地形会对双方有一定的影响,所以更需要注意战斗站位,我们饰演的“使徒”没有战斗能力,只能使用“法令”改变战斗地形来协助战斗(比如把敌人站立的位置改成他们不适应的地形来降低他们的状态)。从原始战士的弓箭木棍到我们发展文明后生产的各类武器都可以在这里一展拳脚(给我们的战士更换装备是游戏里的一大乐事)。
无论是发展城市文明,还是探索废墟,这些行为都会引起“AI主脑”的注意,当“全智AI容忍度”达到一定程度的时候,就会派出几个高级机器人来执行主脑指令,是否派兵对付他们最好量力而行,派出去也许是全军覆没,但是完全不管的话也会加剧GAME OVER的。
可怕的是,我们的敌人竟然不单单是觉醒了的AI机器人,竟然还有和我们一样是人类种子的其他苏醒“使徒”,不知道为什么在这种灭世之后的世界还要有人类争斗,竟然不团结一起灭了主脑AI恢复人类文明,这点是真的匪夷所思,难道人类的基因里真的就充满了窝里反的争斗意识么?
整体而言,游戏已经拥有非常好的胚子,无论是剧情还是游戏模式、画面、建模,都非常的优秀,假以时日,在制作组更多的更新下,相信还会有更多更好的内容实装,游戏内容肯定会更丰富好玩,值得期待。