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魔法工艺12月25日更新内容一览-12月25日更新了什么

时间:2023-12-26 19:01:07 作者:佚名

  魔法工艺在0.75版本大更新上线后,有不少玩家更新和体验了新内容,官方对于最新的bug也进行了及时的修复和优化,具体内容来看看这篇攻略吧。

魔法工艺12月25日更新内容一览

  25号更新

  - 修复部分玩家进入游戏时,无法选择语言的问题

  - 优化遗物文本框在右下角看不见的问题

  - 修复部分英文拼写错误

  - 修复“克总之手”不显示法术“时长强化”强化后的时间的问题

  - 遗物《梅林帽》初始提升魔力,从20提升至30

  - 修复诅咒《失语症》在通关章节UI上显示不正确的问题

  - 克总之手UI面板上的持续时间会受到增益影响了

  - 修复拟态配合魔导书、触发类法术等BUG

  - 提升了隐身后的可见度,避免玩家看不见自己的位置

  - 修复了部分玩家困难模式下打死第三章boss没有掉落物的问题

  - 修复了部分玩家在通关普通难度时,剧情卡住的问题

  - 修复了自动法杖释放任意法术时 法术依旧认为玩家是施法者的种种问题

  - 修复遗物《专注护符》被移除后依然会减cd的问题

  - 修复了意念之主捕获闪电疾行后在持续期间内持续无敌的问题

  23号更新

  - 为遗物图鉴添加了遗物升级到最高等级的描述

  - 法术黑洞的初始尺寸分别从2.25/2.5/2.75 调整到 2.25,对法术黑洞的特性进行了变更,从黑洞击杀单位加影响半径 变为黑洞影响半径在持续时间内缓慢自然增长

  - 对储魔之匣进行了效果调整,法杖魔力上限分别从+40/80/160 调整至+40/80/160%

  - 对法术闪电链的伤害进行了调整,分别从9/13/22 调整至9/18/36

  - 对冰冻时间进行了调整,分别从1.5/3/5 调整至1.5/3/6

  - 调整了法术连环的魔耗降低效果,分别从80/65/50% 调整至 70/55/40%

  - 对回旋之刃的暴击率进行了调整,从0调整至20%,穿透效果从6/8/10 调整至8/12/16,回收时对施法者的后坐力减半

  - 对齐射每多一个法术的魔耗减免进行了调整,分别从87/80/72% 调整至80/70/60%

  - 对法杖-骑士之誓进行了调整,后置格子+1,后置格子新增锁定鼠标*1

  - 对法杖-迅捷咒刃进行了调整,新增特性:手持该法杖时移动速度+40%,冷却从0.68 调整至0.5, 回魔从13 调整至 14,散射从+0 调整至 +90

  - 修复冲刺下《野生触须》的阴影没消失的问题

  - 修复诅咒《失语症》在消除后,个别UI没有恢复的问题

  - 将遗物《淘金者镐》的最大等级提升到5。随着等级升高,每3/4/5/6/7金币分别会+1/2/3/4/5%攻击

  - 遗物《噬咒者面具》的最大等级提升到3,提升攻击10/15/20%

  - 遗物《死神面具》从稀有调为普通

  - 遗物《生命吊坠》生命恢复阈值从25调为30

  - 修复蓄力+瓦解射线分别注册了一次持续施法却只在结束时取消一次注册导致蓄力瓦解射线后无法施法的问题

  - 修正了后置格子发射多个法术组时后坐力异常的问题

  - 修复了法术引线因一个判定上的错误导致引线射出的水流位置不正确的问题

  - 修复了魔导书因后坐力等因素在攻击范围边缘反复摩擦时小概率导致魔导书移动错位的问题

  - 修复了因错误的计算攻击距离导致魔导书会在超出攻击距离的位置施法永远打不着敌人的问题

  - 后置格子现在1帧最多可施法10次,除非极端搭配否则不会再出现用不完后置格子过量充能的问题了

  - 法杖站立无后坐力的特性现在逻辑和站立充能相同,会在松开方向键的一刻立刻生效而非要等到玩家的移动完全静止才生效

  - 现在子法术组魔耗低于回魔而无蓝条的魔导书在攻击范围内没有敌人时如果处于书本打开的状态则可以维持该状态2秒而不是立刻合书

  22号更新

  - 修复快速按ESC,部分UI会卡住的问题

  - 修复快速按ESC,会导致主角永久性不能移动的问题

  - 调整遗物《生命吊坠》最大等级 从1到3级

  - 调整遗物《血之钥》售价 从30到25

  - 修复从3选2中得到史诗法术不会解锁成就的问题

  - 修复在选择法杖奖励时,法杖冷却时间显示不正确的问题

  - 修复后置槽的灰字描述没有空行的问题

  - 修复了某种飞弹+连环+水枪时,持续放出飞弹会使射出来的水枪一直跟随新发射的法术位置的问题

  - 修复了非手持法杖的后置格子释放的法术会将部分法固定在玩家身上而非长手法杖点上的问题

  - 修复了蓄力在即将到达上限的那一发蓄力就会播放蓄力音效的问题

  - 修复了大激光/冲刺 在0cd法杖上可以连射两发的问题

  - 修复了杖灵蓄力后无法射击的问题

  - 魔导书现在在召唤时便会处于满蓝状态

  - 修复了新星+公转分裂的飞弹时飞弹会在围绕错误的点公转的问题

  - 修改回调了公转的分裂逻辑

  - 修复了新创建的黑洞/新星会在调节音量前无视声音声音控制播放一帧循环音效的问题

  - 修复了啵啵吃到弹道减速后无法打到人的问题,现在啵啵的攻击范围会在初始化时随飞弹速度动态更新了

  - 修复了公转冲刺不会触发连环的问题

  - 调整了引线发射法术的魔耗率 分别从100/90/80% 调整至90/80/70%

  - 调整了瓦解射线的秒伤,分别从50/100/200 调整至 60/120/240

  - 调整了诡雷的持续时间,从2.5调整至3.5

  - 调整了回旋之刃的穿透,分别从10/15/20 调整至 6/8/10

  - 调整了粘液结晶导致飞弹飞行速度,分别从80/70/60%调整至70/60/50%

  - 调整了法杖-骑士之誓的受伤充能,从30调整至33

  - 调整了法杖-献祭匕首的法杖格子+1

  以上就是关于22号-25号期间更新的补丁内容,有以上bug困扰的玩家不妨更新到最新版本。

  魔法工艺在0.75版本大更新上线后,有不少玩家更新和体验了新内容,官方对于最新的bug也进行了及时的修复和优化,具体内容来看看这篇攻略吧。

魔法工艺12月25日更新内容一览

  25号更新

  - 修复部分玩家进入游戏时,无法选择语言的问题

  - 优化遗物文本框在右下角看不见的问题

  - 修复部分英文拼写错误

  - 修复“克总之手”不显示法术“时长强化”强化后的时间的问题

  - 遗物《梅林帽》初始提升魔力,从20提升至30

  - 修复诅咒《失语症》在通关章节UI上显示不正确的问题

  - 克总之手UI面板上的持续时间会受到增益影响了

  - 修复拟态配合魔导书、触发类法术等BUG

  - 提升了隐身后的可见度,避免玩家看不见自己的位置

  - 修复了部分玩家困难模式下打死第三章boss没有掉落物的问题

  - 修复了部分玩家在通关普通难度时,剧情卡住的问题

  - 修复了自动法杖释放任意法术时 法术依旧认为玩家是施法者的种种问题

  - 修复遗物《专注护符》被移除后依然会减cd的问题

  - 修复了意念之主捕获闪电疾行后在持续期间内持续无敌的问题

  23号更新

  - 为遗物图鉴添加了遗物升级到最高等级的描述

  - 法术黑洞的初始尺寸分别从2.25/2.5/2.75 调整到 2.25,对法术黑洞的特性进行了变更,从黑洞击杀单位加影响半径 变为黑洞影响半径在持续时间内缓慢自然增长

  - 对储魔之匣进行了效果调整,法杖魔力上限分别从+40/80/160 调整至+40/80/160%

  - 对法术闪电链的伤害进行了调整,分别从9/13/22 调整至9/18/36

  - 对冰冻时间进行了调整,分别从1.5/3/5 调整至1.5/3/6

  - 调整了法术连环的魔耗降低效果,分别从80/65/50% 调整至 70/55/40%

  - 对回旋之刃的暴击率进行了调整,从0调整至20%,穿透效果从6/8/10 调整至8/12/16,回收时对施法者的后坐力减半

  - 对齐射每多一个法术的魔耗减免进行了调整,分别从87/80/72% 调整至80/70/60%

  - 对法杖-骑士之誓进行了调整,后置格子+1,后置格子新增锁定鼠标*1

  - 对法杖-迅捷咒刃进行了调整,新增特性:手持该法杖时移动速度+40%,冷却从0.68 调整至0.5, 回魔从13 调整至 14,散射从+0 调整至 +90

  - 修复冲刺下《野生触须》的阴影没消失的问题

  - 修复诅咒《失语症》在消除后,个别UI没有恢复的问题

  - 将遗物《淘金者镐》的最大等级提升到5。随着等级升高,每3/4/5/6/7金币分别会+1/2/3/4/5%攻击

  - 遗物《噬咒者面具》的最大等级提升到3,提升攻击10/15/20%

  - 遗物《死神面具》从稀有调为普通

  - 遗物《生命吊坠》生命恢复阈值从25调为30

  - 修复蓄力+瓦解射线分别注册了一次持续施法却只在结束时取消一次注册导致蓄力瓦解射线后无法施法的问题

  - 修正了后置格子发射多个法术组时后坐力异常的问题

  - 修复了法术引线因一个判定上的错误导致引线射出的水流位置不正确的问题

  - 修复了魔导书因后坐力等因素在攻击范围边缘反复摩擦时小概率导致魔导书移动错位的问题

  - 修复了因错误的计算攻击距离导致魔导书会在超出攻击距离的位置施法永远打不着敌人的问题

  - 后置格子现在1帧最多可施法10次,除非极端搭配否则不会再出现用不完后置格子过量充能的问题了

  - 法杖站立无后坐力的特性现在逻辑和站立充能相同,会在松开方向键的一刻立刻生效而非要等到玩家的移动完全静止才生效

  - 现在子法术组魔耗低于回魔而无蓝条的魔导书在攻击范围内没有敌人时如果处于书本打开的状态则可以维持该状态2秒而不是立刻合书

  22号更新

  - 修复快速按ESC,部分UI会卡住的问题

  - 修复快速按ESC,会导致主角永久性不能移动的问题

  - 调整遗物《生命吊坠》最大等级 从1到3级

  - 调整遗物《血之钥》售价 从30到25

  - 修复从3选2中得到史诗法术不会解锁成就的问题

  - 修复在选择法杖奖励时,法杖冷却时间显示不正确的问题

  - 修复后置槽的灰字描述没有空行的问题

  - 修复了某种飞弹+连环+水枪时,持续放出飞弹会使射出来的水枪一直跟随新发射的法术位置的问题

  - 修复了非手持法杖的后置格子释放的法术会将部分法固定在玩家身上而非长手法杖点上的问题

  - 修复了蓄力在即将到达上限的那一发蓄力就会播放蓄力音效的问题

  - 修复了大激光/冲刺 在0cd法杖上可以连射两发的问题

  - 修复了杖灵蓄力后无法射击的问题

  - 魔导书现在在召唤时便会处于满蓝状态

  - 修复了新星+公转分裂的飞弹时飞弹会在围绕错误的点公转的问题

  - 修改回调了公转的分裂逻辑

  - 修复了新创建的黑洞/新星会在调节音量前无视声音声音控制播放一帧循环音效的问题

  - 修复了啵啵吃到弹道减速后无法打到人的问题,现在啵啵的攻击范围会在初始化时随飞弹速度动态更新了

  - 修复了公转冲刺不会触发连环的问题

  - 调整了引线发射法术的魔耗率 分别从100/90/80% 调整至90/80/70%

  - 调整了瓦解射线的秒伤,分别从50/100/200 调整至 60/120/240

  - 调整了诡雷的持续时间,从2.5调整至3.5

  - 调整了回旋之刃的穿透,分别从10/15/20 调整至 6/8/10

  - 调整了粘液结晶导致飞弹飞行速度,分别从80/70/60%调整至70/60/50%

  - 调整了法杖-骑士之誓的受伤充能,从30调整至33

  - 调整了法杖-献祭匕首的法杖格子+1

  以上就是关于22号-25号期间更新的补丁内容,有以上bug困扰的玩家不妨更新到最新版本。

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